Зарегистрирован: 15 мар 2010, 00:06 Сообщения: 16014
Карма:827 Откуда: Москва Награды: 12
Re: Lunar 1 и 2
два раза пробовал начинать, вроде нормально. но когда начинаются битвы Напоминает Grandia, где тоже однотипность битв задолбала, даже когда выставлен автопилот уже!!!
посмотрел в вики. Ну да, это же тот же разработчик!
Зарегистрирован: 15 мар 2010, 00:06 Сообщения: 16014
Карма:827 Откуда: Москва Награды: 12
Re: Lunar 1 и 2
ну всё же в финалках поинтереснее.. или скажем в Ксеногирзах..там поначалу вообще ими не напрягают - дают втянуться в игровой мир, это ближе к концу опять перебор с боями. но уже сюжет захватил за яйца и никуда не деться.
В финалках поинтереснее, не спорю, но где-то с середины начинается кач. Особенно это в 8 напрягало, почему-то. Ксеногирз я играл очень давно, помню что битвы интересные, как и сама игра, но что-то конкретное сказать не могу. Надо переиграть. Кстати, а приквелы к Ксеногирзу на какую платформу выходили?
А вообще по боям всех затмевают Мегатены. Просто мириады боёв. Кач, кач, кач.
ну так без батлов это были бы уже квесты а не жрпг - в большинстве были еще рандом энкаунтеры
просто в разных играх - их периодичность была разная - где-то чаще где-то реже кстати в лунаре (те что ремйеки на соньку и сатурн) - враги были видны - так что периодичность боев можно было варьировать (как и в грандии - где враги на локации были вообще конечны)
вот помню breath of fire 4 там батлы были каждые секунд 5 были
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения