Зарегистрирован: 15 мар 2010, 00:06 Сообщения: 14345
Карма:760 Откуда: Москва Награды: 11
Ретро-гейминг 2011
В этой теме пишите олдскул игры, в которые вы играли (а лучше - прошли) в этом 2011 году. Воспоминания детства - не надо. Просто список - не надо, пишите развернуто об игре. Как автор темы, устанавливаю верхнюю планку даты выхода игр - 2005 год.
Начал год с прохождения Legend of Kyrandia 1,2,3. (1993-1994) В детстве точно играл во все, но не уверен, что проходил до конца. Еще не помню, чтобы была озвучка (пираты коцали для сборников). Оказывается она в полной версии есть Что особенно отличает кирандию от современных адвенчур - десятки способов окочурится и получить GameOver, жаль это ушло в прошлое. 3-ая часть сильно изменила внешний стиль, что мне не особо понравилось. Как будто в 3дмакс играл. Но зато герой самый клёвый! Помяним Westwood, хорошие игры они выпускали.
_________________ ПКёб - это звучит гордо!
"В анче паркур сделан для красоты, для того, чтобы Дрейк мог поднятся как можно выше и заценить очередной шикарный бэкграунд." (с) эппбсп
Прошёл в этом году только Хроно Триггер. Просто занят как-то был. Хотя стоп, вроде ещё раз перепрошёл Онимушу 2, хотя не помню, может это было и в том году.
Так вот, про CT я уже написал: http://www.madfanboy.com/site/blogs/kri ... gger-pspds Повторюсь - Хроно Кросс гораздо лучше, как боёвкой, так и сюжетом. Хотя у Триггира тоже есть определённая особенность старых RPG - он никогда (!!!) не устареет. Тотже MW2 уже по сути устарел, а через 10 лет в него никогда играть не будет. Но крутым JRPG такое никогда не грозит, они всегда актуальны для фанатов жанра.
Играл кстати на PSP, лучшая платформа для Snes/PSX классики.
Лунар 1/2 кстати лучше Триггера, ибо история там гораздо интереснее + какая-никакая озвучка тоже создаёт атмосферу.
ps. надо будет пройти Donkey Kong'а на Snes. Это ещё одна, вечно молодая и актауальная игра с шикарной графикой, геймплеем и МУЗЫКОЙ!!!
Зарегистрирован: 02 мар 2010, 11:45 Сообщения: 2940
Карма:120 Награды: 2
Re: Ретро-гейминг 2010
Поиграв в Dragon Age, решил перепройти его идейного предка, BG. Я в шоке. Интерфейс жутко неудобный, ролевая система теперь кажется бредом. Часто действует на нервы статичная камера (особенно в подземельях). В диалогах зачастую озвучена только первая фраза. Что касается сюжета и атмосферы - все вполне ОК. Жалко, что очень короткие ветки спец квестов для каждого класса- штуки 3-4, не больше. Origins в этом плане намного интереснее.
А еще в приступе жестокой ностальгии два дня резался в Blood Omen (первую часть). Удивительно, но играется точно так же, как и раньше. Игра - супер. Сюжет (в серии в целом) один из лучших, что я вообще видел. Все драматично и очень пафосно. Прокачка... ну как бы есть. Т.е. собирая артефакты, повышаешь макс. уровень здоровья/маны; испив кровушки из фонтанов, можно увеличить силу/приобрести спец. способности. Поиск новых заклинаний/вампирских форм. Open world. Куча секретов (так, некоторые пещеры открываются при определенно фазе луны). Красивый, хотя и мрачный саундтрэк. Вкратце все. Играть ТОЛЬКО на консоли. Ибо ПК версия 1) Глючна и несовместима с более/менее новыми ОС, надо долго плясать с бубном 2)на современных компах виснет после проигрыша заставок, надо настраивать программную "тормозилку" проца, и это еще не панацея: игра все равно будет подвисать 3)управление все-таки заточено под пад
Зарегистрирован: 02 мар 2010, 11:45 Сообщения: 2940
Карма:120 Награды: 2
Re: Ретро-гейминг 2010
truth1one, мое мнение - супер. Сюжет (в серии в целом) один из лучших, что я вообще видел. Все драматично и очень пафосно. Прокачка... ну как бы есть. Т.е. собирая артефакты, повышаешь макс. уровень здоровья/маны; испив кровушки из фонтанов, можно увеличить силу/приобрести спец. способности. Поиск новых заклинаний/вампирских форм. Open world. Куча секретов (так, некоторые пещеры открываются при определенно фазе луны). Красивый, хотя и мрачный саундтрэк. Вкратце все. Играть ТОЛЬКО на консоли. Ибо ПК версия 1) Глючна и несовместима с более/менее новыми ОС, надо долго плясать с бубном 2)на современных компах виснет после проигрыша заставок, надо настраивать программную "тормозилку" проца, и это еще не панацея: игра все равно будет подвисать 3)управление все-таки заточено под пад
Зарегистрирован: 15 мар 2010, 00:06 Сообщения: 14345
Карма:760 Откуда: Москва Награды: 11
Re: Ретро-гейминг 2010
Ecco the Dolphin 1
Только что прошел. Великолепная игрушка-симулятор дельфина Вы в курсе, что игру делали не для genesis, а для Sega CD? В версии для Genesis вырезан целый акт (6 уровней). Из других бонусов CD версии - улучшенное качество звука и музыки, несколько ВИДЕОРОЛИКОВ о жизни настоящих дельфинов! Игрушка правда жесть как сложна, особенно я не понимаю как в оригинале проходили последнего босса! Там одно касание к нему и экко труп. Я использовал раз 50 сейв/лоад. При этом в случае смерти экко попадает на уровень раньше - тоже весьма сложный, т.к. до новой попытки еще дойти минут 15 надо было! И всё таки у игрухи очень клевая музыка и атмосфера, арт-дизайн великолепный!
ps. погуглил я. и ведь не только Экко такой! Червяк джим, Питфолл, Соник все имеют улучшенные версии на Сеге СД!
_________________ ПКёб - это звучит гордо!
"В анче паркур сделан для красоты, для того, чтобы Дрейк мог поднятся как можно выше и заценить очередной шикарный бэкграунд." (с) эппбсп
Я из старья в этом году только в ФФ8 поиграл такая хуйня однако особенно персонажи порадовали, зелл и сейфер такие шавки потные, вечно грызутся как биггс и виггс (или как их там) впрочем дальше первой всречи с ними я не дошел, хотя игра душевная) а 9 и 7 в сто тыщ раз лучше
tohdom, Нереальны чуть менее чем полностью. Ты сам-то играл в первых Черепах на Денди? Ну да, там можно было выбрать уровень, нажимая Select, только это не сильно помогало. Плюс Шредер отнимает одним ударом полжизни, а убежать некуда, комнатка маааленькая. Или вспомни хотя бы первую Battletoads. Это же было конкретное издевательство над игроками. Далее: АААААААА! Блин! Как я мог забыть?! Я же ещё Paper Mario прошёл для N64!!!!!!! (на эмуляторе, естественно) Вот это, блин, шедеврище! Ценность этой игры в её ненапряжности. Вроде и квестов много, и карта запутана, и секретов масса, но даже особо не вчитываясь и не выискивая по каждому уголку, можно найти всё и побывать везде. А ещё весёлая боёвка. 10 баллов из 10
еще раз. напиши что отличает черепашек от других аркад. какие-то особенности
Ну, я бы сказал, что первая часть это mission based arcade. Мы играем сперва "в виде сверху", в меню паузы отображено задание, чаще всего это сводится к поиску чего/кого либо. А искать надо либо в канализации, либо в зданиях, там уже включается "вид сбоку", куча злых врагов и неудачная физика. Причём "вид сбоку" и есть самая геморройная часть игры.
Да нефик делать поиграть-эмуленд ещё никто не отменил.
Зарегистрирован: 15 мар 2010, 00:06 Сообщения: 14345
Карма:760 Откуда: Москва Награды: 11
Re: Ретро-гейминг 2010
The DIG Симпатичный скай-фай квест от Westwood. Сценарий придумал сам Стивен Спилберг и в начале планировалось сделать фильм для ТВ. Но посчитали, что будет слишком дорого. После выхода игры слухи о фильме какое-то время продолжали появляться. Если честно, игра мне не очень понравилась из-за персонажей, да и сеттинг не очень воодушевляющий - всю игру царит атмосфера одиночества, чуждости и смерти. Что было бы супер, попав игра под моё настроение. Но увы, до этого я прошел веселую кирандию Еще тут есть озвучка, что несомненный плюс для старой игры. В текст-онли квесты сейчас трудно втянуться. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Full Throttle Байкер-квест от Лукасартс! Очень приятные впечатления. Управление брутально-интуитивное (кулак, пинок, идти ). История быстро развивается и кончается не успев наскучить. Присутствует любопытный сегмент езды по псевдо-трехмерной дороге + драки как в Road Rash.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Discworld 1 Первая игра по вселенной Терри Пратчета. Буквально напичкана персонажами из книги и длинными диалогами (которые показались мне унылыми ). Дохерища предметов и странные их комбинации и применение делают игру без прохождение настоящей пыткой. Вторая часть игры и Ноир понравились больше.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Leisure Suit Larry 6
Первая игрушка, где Ларри озвучили. Графика конечно не Ларри 7, но терпима. Опять же любопытный феномен того времени - очень легко умереть случайно что-то не то сделав. Игра ошибок не прощает - надочаще сохраняться. Диалоги веселые, вроде тот же голос что и в Ларри 7. Инвентарь логичный. Игруха в целом понравилась, кроме финала, где последняя баба очень сильно промывала мозг каким-то бредом. Не смешно :/
_________________ ПКёб - это звучит гордо!
"В анче паркур сделан для красоты, для того, чтобы Дрейк мог поднятся как можно выше и заценить очередной шикарный бэкграунд." (с) эппбсп
Зарегистрирован: 15 мар 2010, 00:06 Сообщения: 14345
Карма:760 Откуда: Москва Награды: 11
Re: Ретро-гейминг 2010
Pitfall The Mayan Adventure Прошел только что этот платформер из детства. Графика очень сочная, а анимация вообще отпад. Тогда казалось некст-геном! К сожалению, очень короткая игруха - за пару часов проходится. И не очень сложная, как в Экко не застрянешь нигде.
_________________ ПКёб - это звучит гордо!
"В анче паркур сделан для красоты, для того, чтобы Дрейк мог поднятся как можно выше и заценить очередной шикарный бэкграунд." (с) эппбсп
Месяцок назад проходил одну из самых моих любимых игр с Nes Zen Intergalactic Ninja, хз почему но задрочил ее до дыр помню, на ровне с Батлтоадс.
Игра про биомутанта нинжу.., который защищает нашу зеленую планету от чуда юда. Но это все херь, а вот что действительно радовало, так это разнообразие локаций, разнообразный геймплей, одна езда на вогонетках чего стоила... (выглядело тогда очень не плохо), а космическая станция так вообще вах, хотя в основе конечно само собой платформинг. файнлбэтл.
Игра про гринпис епт.
Просто одна из лучших игр на несе.
Последний раз редактировалось ыщьфт 21 авг 2010, 21:29, всего редактировалось 1 раз.
Зарегистрирован: 12 мар 2010, 01:31 Сообщения: 2385
Карма:104 Награды: 1
Re: Ретро-гейминг 2010
Прошел наконец Supaplex. Сложная была игрушка. Задумка простая - на время надо съесть все хреновинки и добраться до выхода. Но усложняло все их расположение вблизи разных опасных объектов и врагов. Если герой погибал или замуровывал себя, то приходилось начинать все с начала. Тоже относится и к хреновинкам.
Зарегистрирован: 15 мар 2010, 00:06 Сообщения: 14345
Карма:760 Откуда: Москва Награды: 11
Re: Ретро-гейминг 2010
Chrono Trigger Замечательная игрушка. В начале отпугнула конечно графикой, всё таки игра с SNES! Звуки менюшки слишком звонкие и противные, если играть в наушниках, но с PSP-динамиком стало лучше. Музыка волшебная, особенно порадовал трек:
Игра быстро затягивает интересной историей, хотя к середине игры я немного отвлекался и потерял нить "кто, где когда" Главное, нет провисаний и главы сменяются быстро. Еще прокачка персонажа идёт на фоне и не отвлекает от истории, просто появляются новые способности. Порадовала боевая система с комбами нескольких персонажей. Каждый перс уникален и это открывает много тактик прохождения игры. Так же в зависимости от того, кто в команде - меняются диалоги в игре. И концовок там дохера! Вообще, для SNES игры очень продвинуто! Жалко, что последний босс слишком сложный, точнее долгий. Пока доберешься до его настоящей формы, сражась с фантомами - заколебаешься. Я вот сфейлился на истинной форме и желания заново начинать бой нет. Завтра уже PSP отдавать, так что будем считать игру пройденной ибо "плохой" вариант концовки, это тоже концовка Может как-нить добью его, вместе с несколькими упущенными сайдквестами. В общем, рекомендую. Эмоции от игры крайне положительны, она весёлая, юморная, и светлая.
_________________ ПКёб - это звучит гордо!
"В анче паркур сделан для красоты, для того, чтобы Дрейк мог поднятся как можно выше и заценить очередной шикарный бэкграунд." (с) эппбсп
недавно писал про игру Express Raider (Minis) для PSP
Ухх, еле оторвался от 7 уровня - игруха бомба! Вот умели раньше же делать такие веселухи Подумать только - всего каких то несколько сотен килобайт ( я имею в виду чисто игру, а не всё остльное что там добавили ), и столько адреналина и развлечения... Игра заключается в том, что вам нужно лезть на поезда во времена дикого запада и пройдя их всю длинну от конца до начала захватить поезд. Помимо обычно режима когда нам нужно откравлять в нокауты ( привет Чак! ) охранников, полицейских, кочегаров и разного рода "защитников поезда", тут ещё можно прокатиться верхом на коне рядом с сотавом и пострелять в него сбоку, попутно укрываясь от пуль всё тех же охранников.
В то время как большинство проектов на моей зызке запускаются всего на 10 мин - от Express Raider я не отрывался гдето минут 30-40, и выключил лишь только из за того, что пальцы уже болели наживать на кнопки ( я представляю как раньше дети в это играли Nes ). Всем тем кто ещё помнит что такое Nes - рекомендую к ознакомлению данную игру! Помимо того что в этом порте добавили поддержку стика, тут ещё и появилась возможность менять управление, а так же разрабы не поленились прикрутить Сохранения ( что просто не может не радовать ).
Так же хочу сказать что играть на PSP в ромы старых игр через эмуляторы немного неудобно - но Express Raider лишён этого недостатка, и если Sony дальше продолжат портировать игры с консолей прошлых поколений для раздела Minis, то возможно они оживят интерес к PSPGo и люди её в скором времени будут брать не только из-за громких тайтлов типа MGS: PW.
Одним словом Грабить Корованы можно было ещё аж в далёком 1986, и сейчас нам с помощью этого порта напоминают как это было весело
Ура, прошел Battletoads & Double Dragon Сеговский! Battletoads & Double Dragon — видеоигра в жанре избей их всех, разработанная компанией Rare и изданная Tradewest в 1993 году. Изначально игра была выпущена для игровой консоли NES, впоследствии вышли версии для SNES, Sega Mega Drive и Game Boy.
Игра является кроссовером игровых серий Battletoads компании Rare и Double Dragon компании Technos. Компания Technos не принимала непосредственного участия в разработке игры.
Очущений море, как будто вернулся на 14-15 лет назад, когда мне купили почти сразу 8ми и 16 битные приставки, начал проходить с другом в коопе, но ради целых зубов и носов я решил пройти ее сам, очень спасали сейвы). Вобщем пойду проходить Рокен-Рол рейсинг)
сейчас прошёл игру под названием Progear No Arashi что из себя представляет игра - леталка стрелялка в 2d собственно цепляет насыщенностью действия(вообщем как и все стрелялки подобного типа)
на выбор есть 2 пилота ( у них разные самолёты ) + есть помошник (их три в зависимости от выбора у вас будут различные второе доп оружие) и летит он типа в капсуле сюжет - сам не знаю какой игра вышла в 2001 году на железе cps2(capcom play system 2) видео
Зарегистрирован: 15 мар 2010, 00:06 Сообщения: 14345
Карма:760 Откуда: Москва Награды: 11
Re: Ретро-гейминг 2010
вопрос фанатам: есть ли смысл проходить игры в порядке выхода или можно в порядке хронологии истории?
Metroid Zero Mission
Вступление: мое знакомство с серией началось и метроид прайм на GC. Обстановка показалась чуждой,не понравилось постоянные сканирования каки-то объектов и отсутствие всякой озвучки. Молчаливый киборг* в главной роли. Кто? что? зачем? Отсутствие какой-либо мотивации отпугнуло от игры. Но видя высокие оценки всех игр в серии, решил попробовать с другого боку - с первой по хронологии игры, римейка первого метроида.
Об игре: Это идеальный платформер, мать вашу! Очень классное сочетание ураганной стрельбы, задумчивого паззла и сложной акробатики. К сожалению, сюжетная линия всё такая же микроскопическая, но арт-дизайн и клёвый геймплей с лихвой это окупают. Музыка и атмосфера - великолепны! Обязательно поиграю в другие игры серии!
об эмуляции: Увы на работе палевно юзать геймпад, так что играл на клавиатуре. Советую настроить эмулятор VisualBoyAdvance так: движение : WASD, цифровая клавиатура: A = 6. B = 4, R-shift = 7 L-Shift = E Проблема в том что для стрельбы вверх из ракетницы требуется зажать 3 клавиши, моя рабочая клавиатура начинает тупить. Поэтому зажимаете вверх (W) и 7 (выбор ракетрицы), затем отпускаете W и быстро нажимаете 4 пальцем который на 7.
Так же замечу что графика с выбором рендера Direct Draw намного круче, чем остальное (и наверное чем оригинал на GBA). Draw - ниже
* а что мне оставалось думать, когда железяка трансформировалась в круглый шарик? Что это живой человек?
Вложения:
metro2.JPG [ 83.8 КБ | Просмотров: 603 ]
metro1.JPG [ 65.83 КБ | Просмотров: 603 ]
_________________ ПКёб - это звучит гордо!
"В анче паркур сделан для красоты, для того, чтобы Дрейк мог поднятся как можно выше и заценить очередной шикарный бэкграунд." (с) эппбсп
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения