Skip to main content

Monthly archive

The Saboteur - це об'єктивний огляд

Категория

The Saboteur - це об'єктивний огляд

saboteur_intro

   Давным-давно в одной далёкой придалёкой чешской команде решили создать свою приблуду, потеснив R* с пьедестала песочного симулятора. Взяли за основу Godfather'а Фрэнсиса Форда Копполы, мафиозные войны, реализм, джазовые произведения 30-ых годов и явили единственный конкурентоспособный франчайз монополистической машине рокзвёзд.

Сонигёрл наносит ответный удар

Мы уже показывали вам биллигёрлу и выглядела она на 5+, а вот и подоспел сонигёрлский ответ:

 

MS: "На xbox 360 больше эксклюзивов, чем на других платформах"

Категория

Aaron Greenberg(на картинке слева) сказал, что ни на какой другой консоли нет столько эксклюзивного контента, сколько есть у xbox 360.

Alan Awake: Ужасная графика

Доказательства отстойности графики Alan Awake: 1, 2 - ужасный фейл! Куда этому отстою до HR

Хотя я на игру взгляну, в фулл хд 1080p (против 620p X360), с 32x анизотропкой (против билинейки на X360), AA8x (против 0xAA на X360) и с нормальным звуком (против WMA 64kbps на X360) - как вы уже поняли, речь идёт о PC версии.

Bungie о графике Halo Reach: "Не хуже чем в остальных играх"

Категория

"Мы сделали именно то, что нужно для конкуренции с множеством других игр" - так известный разработчик прокомментировал отстойность графики Halo Reach.

MadFanboy не сомневается, что графика нового Halo будет лучше, чем в Haze или Resistance 1. Но с другой стороны, если взглянуть объективно - а так ли много FPS с отличной графикой? Ну Killzone 2, ну консольная версия Crysis, а дальше что? Возможно Rage. Всё?

Sony: "У Microsoft очень мало студий"

Категория

Роб Дайер из SCEA сказал, что Microsoft обычно поручает производство эксклюзивов сторонним студиям, как например с Mass Effect'ом, и у неё не много своих собственных разработчиков способных достигать уровень качества (контента) Sony.