Skip to main content

God of War II vs God of War III

Категория

 

gow_kratos_comparison_01

 


   God of War 3 был выпущен на PS2 в марте 2007 года только через 4 месяца после запуска PS3. вернёмся в наши дни. God of War 3 совсем скоро поступит на прилавки магазинов и сейчас обсуждается во всех горячих игровых темах, как было с God of War 2 в своё время. Посмотрим, как God of War 3 преуспел по сравнению God of War 2 с точки зрения графического мастерства этих эксклюзивных шедевров... 


 

 

gow_kratos

   В целом, сравнение PS2 продукта с оным на PS3 немного напоминает сравнение яблок с апельсинами. Это чертовски впечатляет, что команда Sony Santa Monica Studios проделала с мощью PlayStation 3
 

 

 

Kratos (GoW II) Vs. Kratos (GoW III)

gow_kratos_comparison_02

 

   "Призрак Спарты"на PlayStation 2 состоял приблизительно из 5,000 полигонов. Однако модель Кратоса на PlayStation 3 включает 20,000 полигонов. Хотя эти цифры меньше, чем у "полигонного принца" PS3 - Nathan Drake, это более чем вдвое выше, чем у Old Snake. В конце-концов Дрейк не сражается с 488-ми метровым Кроносом, который, безусловно, съедает львиную долю полигонов. 

 

Глаз Циклопа (GoW II) Vs. Глаз Циклопа (GoW III) 

gow_cyclops_eye_rip_comparison
 

 

   Максимальное количество врагов на экране одновременно в God of War 2 составляло 15-20 штук. Благодаря уникальной архитектуре Cell'а, теперь Кратос может сражаться с более чем 50 различными противниками на экране одновременно. AI врага также был значительно улучшен, что позволило врагам объединяться в команды и атаковать Кратоса, или даже защищать кого-то. 

   Теперь, когда вы увидели сравнение скриншотов реального геймплея God of War 2 против оного в God of War 3, сравним скриншоты из CG-роликов God of War 2 с реалтаймовым геймплеем God of War 3

 

 

Аид 'pre-rendered' (GoW II) Vs. Аид 'in-game' (GoW III) 

gow_hades_comparison

 

Гея 'pre-rendered'(GoW II) Vs. Гея 'in-game'(GoW III)

gow_gaia_comparison
 

 

 

   Игровая графика  в God of War 3 выглядит намного лучше, чем CG-видеоролики God of War 2. Большое достижение, особенно с учетом того, что предварительно отрендеренные Cut-сцены, как правило, визуально лучше, чем игровые Cut-сцены непосредственно на движке, так как записываются на очень мощных машинах. Но в God of War 3 Cut-сцены полностью на движке игры. Показательный пример, как за три земных года можно сделать квантовый скачок от аппаратной слабости к обработке процессором консоли в реальном времени. 

   God of War 3 принесёт эпический хаос на PlayStation 3 16 марта в Северной Америке, а в Европе 19 марта.

 

 

Ну что же, отличнейшая проделанная работа, Santa Monica - вы боги графической эволюции!

 

   А теперь проберёмся по графическим сравнениям главных эксклюзивов Xbox 360: 

 

Gears of war Vs.  Gears of war 2 

 

gow_gears_vs 

 

 Итог: изменение палитры и добавление дешёвого блума в сиквеле, нет разницы.

 

 

Halo 2 Vs. Halo 3

gow_halo_vs_sample 

 

 Итог: дешёвый блум, нет разницы.

 

 

 Forza MS 2 Vs. Forza MS 3

 

gow_forza_vs_01_sample

 

gow_forza_vs_02_sample

 Итог: нет разницы, графика идентична. 

 

 

 Deadly Premonition Vs. Deadly Premonition 2 

Deadly Premonition 

Deadly Premonition

 

 Итог: сиквел ещё не вышел, графика не впечатляет. 

Похожие темы
Metacritic: Лучшие Игры 2009 (сравнение по платформам) Новость для тех, кто играет в циферки а не игры. Стали известный...
Первый ингейм скриншот игры Halo: Reach Madfanboy представляет вам первый ин-гейм скриншот игры Halo: Reach.
ВНЕЗАПНО GTA IV: EfLC анонсировали на PC и PS3 После многочисленных слухов Rockstar наконец анонсировала GTA IV:...
PS3 скоро станет прибыльной + финансовый отчёт Konami Как утверждает Wall Street Journal на данный момент Сони теряет всего...
Heavy Rain возглавил список бестселлеров на Amazon.com Положительные обзоры прессы позволили Heavy Rain'у подняться на...
Heavy Rain запрещён в Объединённых Арабских Эмиратах      Sony подтвердила сегодня утром, что Heavy Rain, один из...
Mangod: PSP 2 и DS 2 дебютируют на выставке E3 2010     Mangod, ака Shane Bettenhausen из Ignition Entertainment и когда-...