Skip to main content

SDF | Новости, слухи (game news, rumors) о PlayStation, PS3 vs X360/Wii/PC | MadFanboy

Тонна новой информации The Last of Us в мартовском номере GameInformer

После показа ошеломительного трейлера The Last of Us на VGA 2011, журналисты из журнала Gameinformer получили приглашение от студии Naughty Dog на эксклюзивный показ продолжительной демо-версии этой игры.

Журналисты вернулись с показа не с пустыми руками, Naughty Dog предоставили им более 20 отменных скриншотов, взятых прямо из нынешнего билда игры, который был показан в демо журналистам.

Guerrilla Games работает над Killzone 4 и совершенно новым IP

Согласно информации, представленной журналом EDGE, большая часть команды Guerrilla Games сейчас работает над следующей частью Killzone, пока говорить о том будет ли Killzone 4 на PS3 или на PS4 с уверенностью нельзя. На это намекнуло то, что Steven Ter Heide, который ранее был главным продюсером Killzone 2 и 3, был назначен на должность "гейм-директора новой части Killzone". Помимо этого, студия приняла к себе на работу Adrian Smith, пояснив при этом ему, что им пора начинать работу над продолжением франчайза Killzone.

В связи с этими назначением на сайте Guerrilla Games имеются объявления о поиске новых людей на должности - Concept Artist, Tech Art Producer, Build Engineer, Shader and Texture Artist, Technical Artist, Senior Character Animator.

Помимо этого, на самом сайте студии черным по белому написано, что они начали разработку нового IP:

J.Carmack: Для PS3 версии Doom 4 мы можем предоставить больше данных, чем для PC и Xbox360 версий.

Не секрет, что в настоящее время ID Software работают над DOOM 4 и сейчас, когда они выпустили на рынок Rage, то студия может сконцентрироваться над созданием именно Doom 4.

John Carmack во время интервью с Merlininkazani рассказал немного новой информации о  разработке Doom 4.

MSXboxWORLD:Многие владельцы Xbox360 переметнутся на сторону PS4

Именно такую мысль высказывает данный сайт, исходя из сложившейся в настоящее время на игровом рынке ситуации.  
Вот что они пишут: 

Первый трейлер Time and Eternity для PS3

Категория

Посмотрите на грядущие Xbox 360 игры — там одни угловатые стрелялки. Но ведь игры раньше-то мы любили не такие! Вспомните Sonic, Donkey Kong, Final Fantasy 7 итп.

Sony невольно показали God of War 4

К слухам о скором анонсе God of War 4 добавилось еще пару доказательств существования и фактической разработки этой игры.

Совсем недавно Sony выпустили промо видео о работе студии Santa Monica. При этом, если рассмотреть видео внимательнее, то можно заметить полно интересных фактов о том, что прямо сейчас в студии полным ходом идет работа над GoW 4, которые Sony случайно (а может и не случайно) пропустили в видео.

Naughty Dog ищет актеров для создания персонажа с миллионном полигонов

Как многие из вас уже знают, в 2008 году, после создания Uncharted 2, студия Naughty Dog разделились на две команды, одна начала разработку Uncharted 3, а другая начала работу над новым проектом The Last of Us. Но Uncharted 3 уже вышел и теперь возникает вопрос - Чем же еще, помимо DLC для Uncharted 3, работает первая команда?! И кажется ответ на этот вопрос нам даёт сама студия Naughty Dog.

Quantic Dream проводит кастинг среди актеров азиатов для своего нового проекта

Судя по информации, размещенной на французском сайте, специализирующемся на производстве подбора актеров или моделей (кастинге), студия Quantiс Dream, разработчики PS3 эксклюзива Heavy Rain, в настоящее время ищут актера азиатского происхождения и внешности (предпочтительно китайца) в возрасте от 20 до 40 лет для моделирования в последующем его 3D персонажа.

В принципе это первый конкретный намек на новую игру от этой студии, который появился в сети. Будет ли сюжет нового IP от QD происходить в Китае или просто один из персонажей будет азиатом? Данная новость добавила только больше вопрос, чем ответов. В любом случае, если персонажей начали моделировать только сейчас, то разработка новой игры от Quantic Dream на самой ранней стадии.

Однако радует то, что Quantic Dream все же получили одобрение от Sony на производство новой игры, вероятнее всего слова руководителей Sony о 10-тилетней поддержке PS3 действительно правда и они от них не отказываются, планируя все новые и новые PS3 эксклюзивы на будущие годы.  

IO Interactive: PlayStation 3 это лидирующая платформа при разработке Hitman Absolution

В своем недавнем интервью сайту IncGamer Tore Blystad гейм-директор одной из самых ожидаемой многими геймерами мира игры Hitman Absolution открыто заявил, что PlayStation 3 это лидирующая по качеству платформа при разработке их студией IO Interactive данной игры.

MADНеожиданно: Оригинальный Killzone выходит на PS3

При простом поиске по сайте ESRB обнаруживается отличная новость для владельцев PS3. 

Поздоровайтесь с новым PlayStation Phone

Сегодня на CES 2012 Sony показала свое новое мобильное устройство под названием Xperia S. 

С ноября по декабрь 2011 года было продано 3.9 миллионов ПС3

hg

 

Буквально 14 часов назад SONY сообщили, что их консольное детище за временной промежуток, начинающийся в ноябре и заканчивающийся в декабре, смогло разойтись в просто-таки ошеломительном количестве: целых 3.9 миллионов проданных юнитов. Теперь их величественная цель – достичь 15 миллионов проданных систем за этот фискальный год, заканчивающийся 31 марта, – близка к осуществлению. Это благодатный результат, которому наверняка помог прекрасно, умно и тактически верно спланированный прайскат до 250 ю эс доллаз. 

 

Буквально 14 часов назад SONY сообщили, что их консольное детище за временной промежуток, начинающийся в ноябре и заканчивающийся в декабре, смогло разойтись в просто-таки ошеломительном количестве: целых 3.9 миллионов проданных юнитов. Теперь их величественная цель – достичь 15 миллионов проданных систем за этот фискальный год, заканчивающийся 31 марта, – близка к осуществлению. Это благодатный результат, которому наверняка помог прекрасно, умно и тактически верно спланированный прайскат до 250 ю эс доллаз. 

Gamespot: The Legend of Zelda: Skyward Sword - 7.5

 nhgf

Распиаренная новая часть некогда заразительно инновационной серии показала, что Nintendo пора делать новые IP. Фейл игры был очевиден примерно с самого анонса: мультяшная графика, которая одновременно пыталась конкурировать сразу с восхитительным целл-шейдингом Винд Вейкера и более серьёзным дизайном TP, выглядя, честно говоря, довольно слабо и без откровений; фейлы с управлением (даже сам Миямото на Е3 постоянно фейлился, играя в собственное творение) и куча других очевидных минусов – всё это сыграло роль на первичных ощущениях, испытанных от показа игры. Как показывает реакция Gamespot, опасения не были напрасными.

2160p и 240 fps только на PS3

Набрёл на интересную статью о том, как Gran Turismo 5 Prologue запускали либо в 3840x2160 разрешение либо 1080p но при 240 фпс! Такое ни PC ни X360 даже не снилось.

Mad 11.11.11: Ямаучи унизил конкурентов подтвердив Gran Turismo 6, GoW4 близок!

Великий гейммастер подтвердил IGN что конечно же они работают над Gran Turismo 6. Можно предположить, насколько она будет крутой, боюсь реальности за ней будет не угнаться.

RSS-материал