Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

SDF

Let it Die (PS4) - всё ещё жив

Уже казалось бы похороненный проект для PS4 Let it Die - всё ещё жив. Goichi Suda (Suda51) подтвердил, что эта F2P H&S игра всё ещё в разработке и выйдет в конце 2016 года в Японии.

Анонсирована NiNoKuni II : Revenant Kingdom для PS4!

Студия Level-5 анонсировала продолжение лучшей JRPG на PS3 - NiNoKuni II : Revenant Kingdom! Первая часть хоть и не была очень успешной, однако 1.9 млн копий вполне хватило, что бы проект получил продолжение.

Сравнение производительности Fallout 4

Eurogamer сравнил производительность Fallout 4. Итак:

-PS4 и X1 версии идут в 1080p

-Графически они полностью идентичны, что странно

-В консольных версиях есть качественная анизотропная фильтрация

Uncharted 2: Among Thieves - сравнение PS3 vs PS4

Все мы знаем, что реальные улучшения из Nathan Drake Collection коснулись в основном первой части. Но что же до лучшей части серии - Uncharted 2: Among Thieves?

Еврогеймер провёл подробный тест и вот что получилось:

Скриншоты New Hot Shots Golf для PS4 - в поисках графона

Я конечно понимаю, что фанатов Сони графикой не напугать, но тут у нас уровень PS2 с лесенками, мылом и ужасными текстурами. Даже колёса и машин - квадратные...

Pre-TGS: Все большие анонсы с пресс конференции Sony

Вы наверно забыли, что сегодня у Сони была пре-TGS конференция. Красным я выделил чистые эксклюзивы, без мультиплатформы, ремейков и переизданий. Наслаждайтесь.

The King Of Fighters XIV Shines - новый PS4 эксклюзив с PS2 графикой в 1080p

игра для тех, кому нравятся лесенки

Я много видел PS3 игр с графикой PS2 в HD, а то и хуже. Но вот для PS4 я такую игру вижу впервые, да к тому же ещё эксклюзив. И даже с такой графикой, она не тянет анти-алиасинг.

Видео PS4 эксклюзива WiLD - такой графики мы ещё не видели!

В свет вышло потрясающее видео PS4 шедевра WiLD. Игра переносит нас на 10000 лет назад, что в эпоху тупых шутеров очень свежо и оригинально. Игру делает личность не хуже Кармака, Кодзимы или Миамото - создатель Rayman'а Мишель Ансель.

Разработчик Frostbite: "Cell PS3 сильно затормозил индустрию"

То что разработка игр под Cell была очень сложной знают наверно все. Как и то, что его мощь проявлялась только в эксклюзивах. Однако мало кто предполагал, что Cell мог сильно затормозить индустрию видеоигр.

Об этом поведал технический директор движка Frostbite Стефан Боберг. По его словам Cell сильно затормозил индустрию и был усложнён в самых неподходящих местах.

I'm pretty sure the Cell retarded the industry significantly. Complexity in all the wrong places...