Skip to main content
Общие новости по играм

Тонна новой информации The Last of Us в мартовском номере GameInformer

После показа ошеломительного трейлера The Last of Us на VGA 2011, журналисты из журнала Gameinformer получили приглашение от студии Naughty Dog на эксклюзивный показ продолжительной демо-версии этой игры.

Журналисты вернулись с показа не с пустыми руками, Naughty Dog предоставили им более 20 отменных скриншотов, взятых прямо из нынешнего билда игры, который был показан в демо журналистам.

Guerrilla Games работает над Killzone 4 и совершенно новым IP

Согласно информации, представленной журналом EDGE, большая часть команды Guerrilla Games сейчас работает над следующей частью Killzone, пока говорить о том будет ли Killzone 4 на PS3 или на PS4 с уверенностью нельзя. На это намекнуло то, что Steven Ter Heide, который ранее был главным продюсером Killzone 2 и 3, был назначен на должность "гейм-директора новой части Killzone". Помимо этого, студия приняла к себе на работу Adrian Smith, пояснив при этом ему, что им пора начинать работу над продолжением франчайза Killzone.

В связи с этими назначением на сайте Guerrilla Games имеются объявления о поиске новых людей на должности - Concept Artist, Tech Art Producer, Build Engineer, Shader and Texture Artist, Technical Artist, Senior Character Animator.

Помимо этого, на самом сайте студии черным по белому написано, что они начали разработку нового IP:

J.Carmack: Для PS3 версии Doom 4 мы можем предоставить больше данных, чем для PC и Xbox360 версий.

Не секрет, что в настоящее время ID Software работают над DOOM 4 и сейчас, когда они выпустили на рынок Rage, то студия может сконцентрироваться над созданием именно Doom 4.

John Carmack во время интервью с Merlininkazani рассказал немного новой информации о  разработке Doom 4.

Sony невольно показали God of War 4

К слухам о скором анонсе God of War 4 добавилось еще пару доказательств существования и фактической разработки этой игры.

Совсем недавно Sony выпустили промо видео о работе студии Santa Monica. При этом, если рассмотреть видео внимательнее, то можно заметить полно интересных фактов о том, что прямо сейчас в студии полным ходом идет работа над GoW 4, которые Sony случайно (а может и не случайно) пропустили в видео.

Naughty Dog ищет актеров для создания персонажа с миллионном полигонов

Как многие из вас уже знают, в 2008 году, после создания Uncharted 2, студия Naughty Dog разделились на две команды, одна начала разработку Uncharted 3, а другая начала работу над новым проектом The Last of Us. Но Uncharted 3 уже вышел и теперь возникает вопрос - Чем же еще, помимо DLC для Uncharted 3, работает первая команда?! И кажется ответ на этот вопрос нам даёт сама студия Naughty Dog.

Quantic Dream проводит кастинг среди актеров азиатов для своего нового проекта

Судя по информации, размещенной на французском сайте, специализирующемся на производстве подбора актеров или моделей (кастинге), студия Quantiс Dream, разработчики PS3 эксклюзива Heavy Rain, в настоящее время ищут актера азиатского происхождения и внешности (предпочтительно китайца) в возрасте от 20 до 40 лет для моделирования в последующем его 3D персонажа.

В принципе это первый конкретный намек на новую игру от этой студии, который появился в сети. Будет ли сюжет нового IP от QD происходить в Китае или просто один из персонажей будет азиатом? Данная новость добавила только больше вопрос, чем ответов. В любом случае, если персонажей начали моделировать только сейчас, то разработка новой игры от Quantic Dream на самой ранней стадии.

Однако радует то, что Quantic Dream все же получили одобрение от Sony на производство новой игры, вероятнее всего слова руководителей Sony о 10-тилетней поддержке PS3 действительно правда и они от них не отказываются, планируя все новые и новые PS3 эксклюзивы на будущие годы.  

IO Interactive: PlayStation 3 это лидирующая платформа при разработке Hitman Absolution

В своем недавнем интервью сайту IncGamer Tore Blystad гейм-директор одной из самых ожидаемой многими геймерами мира игры Hitman Absolution открыто заявил, что PlayStation 3 это лидирующая по качеству платформа при разработке их студией IO Interactive данной игры.

MADНеожиданно: Оригинальный Killzone выходит на PS3

При простом поиске по сайте ESRB обнаруживается отличная новость для владельцев PS3. 

Поздоровайтесь с новым PlayStation Phone

Сегодня на CES 2012 Sony показала свое новое мобильное устройство под названием Xperia S. 

RockSteady криворукие оптимизаторы

Иногда создается впечатление, что люди, создающие РС-версии современных игр мало что понимают в этом деле, в частности насчет людей, работавшим над РС-версией Batman Arkham City, складывается ощущение, что их набирали по объявлениям. Многие геймеры столкнулись с проблемой низкого фпс во время включения PhysX в этой игре и если ваш компьютер не прошел недавний апгрейд на тысячу долларов, то избавиться от проблем с низким фпс вам поможет это решение.

MAD2012: HAPPY NEW YEAR | обзор 2011

Категория

2012 - год ПКДракона, который возрадился, окреп, и сосжет своим пламенем всех консольщиков в 2012 году! А 21 декабря наступит конец света - только ПКДракон возмёт настоящих ПКБогов под своё крыло и защитит их от апокалипсиса. И уже 22 декабря мир переродится - останется только высшая каста людей - ПКБоги, никаких пастгенных консольщиков и мыльцолюбов. Но это будет завтра.. а сегодня - сегодня давайте посмотрим на прошедший год! Что же он нам принёс. А принёс он нам очень много интересного, особенно на зимний период. Любителям ногеймза придётся туго.

Force Feedback-Haptics Jacket - новый вид реальности для геймеров

У вас никогда не было ощущения, играя на своей консоли, к примеру, в бокс, что ваш боец слабак, когда он от очередного удара падает?! Вы думали наверное - "И что, не такой уж и сильный удар, чего ты упал". А вот Пол Леменс, ученый из исследовательской лаборатории Philips’s User Experiences предлагает игрокам устройство, которое заставит их понять каково сейчас на ринге вашему бойцу. 

MadНовости: Рубрика - "Кратко"

Новостей много, они поступают постоянно, все освещать большими объемными статьями к сожалению у меня нет времени, по этому, попробую ввести на постоянку рубрику "Кратко", по типу наших мини-ньюс, только в одной статье будет несколько новостей.

RSS-материал