
Имели место многочисленные визуальные сравнения предстоящей игры от Bungie Halo: Reach с Killzone 2 от Guerrilla. Теперь пришло время, чтобы цифры сказали нам - какая игра выглядит лучше.

Victor Zuylen написал на Killzone.com ещё в 2008 году об эволюции Рико Веласкеса, сержанта ISA в Killzone 2. Он рассказал о большом количестве конструктивных изменений и улучшений модели Рико от начала разработок до финальной версии Killzone 2. Его статья содержит следующее заявление:
- "Новая стриженая голова Рико состоит из более чем 4600 полигонов, тогда как в Killzone 1 она состояла только из 1800 полигонов."

Ребята с сайта Split-screen.com решили исследовать 3D-модель Gary Huang из Halo: Reach, над которой работают с января 2010 года, и этот Gary Huang выглядит так же, как футуристические пехотинцы, которых Bungie добавили в онлайн Reach'а.

Количество полигонов на голове? 1300 для hi-res модели. По подтверждённым данным, hi-res скриншоты имеют метку "Ingame" и "realtime", показывая, что модели действительно используются в Halo: Reach.

Выполнив несложные математические расчёты за третий класс, видим, что модель головы Рико в Killzone 2 без шлема или очков содержит примерно на 72% больше полигонов, чем количество оных для футуристического солдата Reach - разница составляет примерно 3300 полигонов. Возможно, что суммарное количество полигонов тела модели последнего может свести всю разницу на "нет", но не забываем об общем количестве моделей и их детализации в Killzone 2 на экране одновременно. На самом деле даже Killzone 1 имеет большее количество полигонов, чем голова солдата из Reach, с 1800 до 1300 соответственно.

Halo: Reach Fail!
| Metacritic: Лучшие Игры 2009 (сравнение по платформам) | Новость для тех, кто играет в циферки а не игры. Стали известный... |
| Первый ингейм скриншот игры Halo: Reach | Madfanboy представляет вам первый ин-гейм скриншот игры Halo: Reach. |
| ВНЕЗАПНО GTA IV: EfLC анонсировали на PC и PS3 | После многочисленных слухов Rockstar наконец анонсировала GTA IV:... |
| Lost Planet 2 для PS3 режут из-за Xbox 360 | Пару дней назад продюсер Lost Planet 2 Jun Takeuchi сообщил, что... |
| Sony: PSN "более эгалитарный" чем Xbox Live | Несмотря на тот факт, что Microsoft Xbox Live обходится... |
| SOCOM 4 анонсирован, фейл же | Обещанный анонс от Sony сегодня ночью? Killzone 3? Новая игра от... |
| Мулинье: PSMove - пустышка! | Грозный балабол творец игровой индустрии, Питер Мулинье, нелесно... |

![[будем играть взахлеб]](http://www.madfanboy.com/site/sites/default/files/imagecache/Minifocus/images/minifocus/oda-gryadushchemu-shedevru-revyu-ot-ign-na-uncharted-3-drakes-deception.jpg)






