Чтобы в консоль запихнули самое навороченное PC железо? Да не будет такого никогда. Консоль не должна быть дорогой и с малым тепловыделением дружить обязана. А за счёт оптимизации и на такой конфе всё будет летать (хотя бы первые пару лет).
Согласен. Более того, запихни в консоль самое дорогое и ...
Найдено 19 результатов
- Тема: Разработчики уже получают девкиты PS Orbis, от 8 до 16 гигобайт RAM, игры - 1080р в 3D при 60 фпс
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 02 ноя 2012, 13:20
Re: Разработчики уже получают девкиты PS Orbis, от 8 до 16 гигобайт RAM, игры - 1080р в 3D при 60 фпс
В 2005 на Е3 сони тоже что-то такое говорила про 1080р в PS3. И про 60 fps что-то слышалось.
Возможно, поначалу так оно и будет.
Возможно, поначалу так оно и будет.
- Тема: Kojima поражен боевой системой The Last of Us
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 10 июн 2012, 22:13
Re: Kojima поражен боевой системой The Last of Us
Набор пререндеренных анимаций, включающихся в зависимости от ситуации - это лучшее из того, что можно сделать сейчас в плане зрелищности. Это отличный баланс между рваной анимацией и провалами сквозь стены с одной стороны, и схваткой, оформленной в виде QTE с другой. Это правильный путь ...
- Тема: 24 минуты геймплея Beyond: Two Souls (cam) + нарезка из гейм
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 06 июн 2012, 14:21
Re: 24 минуты геймплея Beyond: Two Souls (cam) + нарезка из
Квантик Дримс прогрессирует на глазах - если в хэвирейн меня бесила только техническая составляющая, то здесь бесит вдобавок ещё и "сюжет".
- Тема: Первый трейлер Call of Duty: Black Ops 2, под пивко потянет
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 03 май 2012, 23:14
Re: Первый трейлер Call of Duty: Black Ops 2, под пивко потя
А кто там на кого напал-то? Я играл только в четвёртую часть, неужто опять русский националист Имран Захаев хулиганит??
- Тема: Дэвид Кейдж: То, что мы показали в демке Kara, мы можем сдел
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 06 апр 2012, 13:55
Re: Дэвид Кейдж: То, что мы показали в демке Kara, мы можем
Как мало надо для счастья. Не игра, не анонс игры, ни единого кадра из игры, а просто ролик, не имеющий отношения ни к чему, "подкреплённый" словесно в стиле "мамой клянусь" - и всё, понеслись прославления.
- Тема: Интервью Дэвида Кейджа: Project KARA, Quantic Dream работает
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 09 мар 2012, 01:27
Re: Интервью Дэвида Кейджа: Project KARA, Quantic Dream рабо
мы проделали колоссальную работу с Heavy Rain, но после выхода игры мы осознали, что мы не исчерпали всех возможностей железа PlayStation 3. Мы можем сделать гораздо большее, чем вы видели в Heavy Rain и покажем вам это в самом ближайшем будущем. Я вам серьезно говорю, с PlayStation 3 еще много ...
- Тема: Quantic Dream представила Kara - X720 заочно растоптан!
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 08 мар 2012, 17:35
Re: Quantic Dream представила Kara - X720 заочно растоптан!
Да таким сценариям сто лет в обед. Изготовили электробытовой прибор, по ошибке всадив в него интеллект, а потом думают - уничтожить брак или наделить его избирательными правами. Уж сколько писателей про такое писали - достаточно вспомнить Азимова. Да хотя бы фильм "Я, робот".
- Тема: Кен Кутараги работает над "next generation human interfaces"
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 03 дек 2011, 22:31
Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa
А может не надо, а? Опять ведь изобретут какую-нибудь неведомую хуйню, а потом потенциал будут искать как минимум лет десять.Кутараги просто сказал, что это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии
- Тема: Патч Skyrim наконец исправил PS3-версию игры
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 29 ноя 2011, 23:22
Re: Патч Skyrim наконец исправил PS3-версию игры
Исправили они, ага. У меня объём сохранения сейчас 12 мегабайт, не считая автосохранений, которые игра делает сама. До "исправляющего" патча игра начинала зверски лагать примерно через два часа, а теперь через два с половиной. Прогресс налицо, да.
Тут я хочу пояснить тем, кто сам не играл в ПС3 ...
Тут я хочу пояснить тем, кто сам не играл в ПС3 ...
- Тема: Клиффа Би поставили на место
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 17 сен 2011, 21:50
Re: Клиффа Би поставили на место
Выделенное красным - лишнее, так как всё предложение в таком виде теряет смысл.но Клиффи не смог не пройти мимо того факта, что кому-то игра нравится меньше, чем ему, и решил побуянить.
- Тема: У Team Bondi игры не влазят на Blu-ray
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 22 июл 2011, 14:12
Re: У Team Bondi игры не влазят на Blu-ray
На мой взгляд, ни о какой "некомпетентности" автора речи нет. Название заметки - обыкновенный сарказм.Это предложенное тобою сейчас название темы, когда тебя ткнули в твою же некомпетентность, а вот как ты назвал эту тему, желая очень неумело потролить, что привело к твоему самосливу
- Тема: GeoHot осуждает хакеров взломавших PSN
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 28 апр 2011, 21:10
Re: GeoHot осуждает хакеров взломавших PSN
Сони должны понять, что после того как они продали PS3 пользователю консоль им больше не принадлежит, а принадлежит пользователю.
Гейхот или дурачок, или прикидывается. Никто и не отбирает консоль у пользователя, так как она действительно принадлежит ему после покупки. А вот ПО пользователю не ...
Гейхот или дурачок, или прикидывается. Никто и не отбирает консоль у пользователя, так как она действительно принадлежит ему после покупки. А вот ПО пользователю не ...
- Тема: PlayStation 3 ВЗЛОМАНА ОКОНЧАТЕЛЬНО !!!
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 15 янв 2011, 23:58
Re: PlayStation 3 ВЗЛОМАНА ОКОНЧАТЕЛЬНО !!!
Да-да, разумеется. Осталось только найти достаточно тупого судью, который бы в это поверил.Самое интересное в том, что Geohot создавал свою прошивку не для пиратства
- Тема: UbiSoft: консолям нужны DRM требующие постоянное интернет со
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 14 янв 2011, 22:05
Re: UbiSoft: консолям нужны DRM требующие постоянное интерне
Спасибо тебе за всё, ГеоЧмо!!!
Не ну надо же было всё обосрать, а? Нормально безо всяких активаций и постоянных подключений играли столько лет и тут вдруг вылезает мегакулхацкер! Линукс ему подавай, видите ли. Да засунь себе этот линукс в жопу!
Урод.
Не ну надо же было всё обосрать, а? Нормально безо всяких активаций и постоянных подключений играли столько лет и тут вдруг вылезает мегакулхацкер! Линукс ему подавай, видите ли. Да засунь себе этот линукс в жопу!
Урод.
- Тема: Mass Effect 2 для PlayStation 3 на "новом" движке или что ск
- Форум: MadVersus
- 23 дек 2010, 18:19
Re: Mass Effect 2 для PlayStation 3 на "новом" движке или чт
о да, кто еще не понял, у прямоугольники на одеянии красавицы не рисованные, а объемные
Какие прямоугольники??? Прямоугольник - это фигура с прямыми углами. Это в начальных классах школы проходят. Прочие ошибки в тексте не отмечаю, так как понимаю, что писать грамотно - непосильная для многих ...
Какие прямоугольники??? Прямоугольник - это фигура с прямыми углами. Это в начальных классах школы проходят. Прочие ошибки в тексте не отмечаю, так как понимаю, что писать грамотно - непосильная для многих ...
- Тема: SDF: PS3 наносит заключительный удар по X360
- Форум: MadVersus
- 18 дек 2010, 21:33
Re: SDF: PS3 наносит заключительный удар по X360
Не, ну я понимаю - окружение там, удалённые малозначительные детали, - на этом принято экономить, и совершенно правильно. Но оружие могли бы нарисовать и получше. Оно ведь всё время перед глазами, как-никак.
- Тема: Forza 3 Ultimate Edition обворовывает фанатов серии!
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 05 окт 2010, 13:06
Re: Forza 3 Ultimate Edition обворовывает фанатов серии!
А есть ли надежда, что там будет иначе?ибо в противном случаем фанаты просто напросто променяют Forz'у на F1 2010 или скоро ожидаемый Gran Turismo 5
- Тема: 30 минут геймплея Deus Ex: Human Revolution
- Форум: Статьи/Новости с главной
- 02 окт 2010, 01:13
Re: 30 минут геймплея Deus Ex: Human Revolution
Выглядит хорошо, но - к чему все вот эти пробивания кулаками стен, раскладные миниганы в руках, лезвия россомаха-стайл?
Хрен с ними, с законами физики (магов нет - уже хорошо), но куда подевалась целесообразность?
Такое впечатление, что геймдизайнерами выступили люди, выросшие на комиксах - главное ...
Хрен с ними, с законами физики (магов нет - уже хорошо), но куда подевалась целесообразность?
Такое впечатление, что геймдизайнерами выступили люди, выросшие на комиксах - главное ...
