Я и говорю, лол, - ролики на движке. А ты говоришь CG, это совсем другое.Они рендеры (заранее записанные ролики
Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз

- Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14190
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Daggerfall, Эээ, чувство CG фильма можно передать и без CG, что как раз катсцены речета и доказали. 

Рендеры идут не в риал тайме + заметно красивее .Заводной Апельсин писал(а):Я и говорю, лол, - ролики на движке. А ты говоришь CG, это совсем другое.Они рендеры (заранее записанные ролики
Так что можно назвать и сиджи роликом .


- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
CGI - это ролики, сделанные на кластерах, а не на движке игры.Рендеры как бы и есть сиджиай
Рендерные катсцены - заранее записанные ролики на движке, где использованы модели из ингейма с более утончённой и высокой детализацией.
CGI =/= пре-рендер.

Я уже давно исправил свой пост !!Заводной Апельсин писал(а):CGI - это ролики, сделанные на кластерах, а не на движке игры.Рендеры как бы и есть сиджиай
Рендерные катсцены - заранее записанные ролики на движке, где использованы модели из ингейма с более утончённой и высокой детализацией.
CGI =/= пре-рендер.
Быстро цитируешь
Один хрен рендерится не в риал тайме и много лучше ингейма .


- Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14190
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Немного лучше и всё. И далеко не один хрен:Один хрен рендерится не в риал тайме и много лучше ингейма .
CGI cutscene:
http://www.youtube.com/watch?v=ir5EavFCHvw
In-engine cutscene:
http://www.youtube.com/watch?v=JUGoX_WJOvw

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Только на скринах. В ингейме даже не похоже, что разрешение ниже законных 720п. Наверное, всё дело в 2хАА и 60фпс - картинка гладка и чётка.Кусок мыла (ингейм )

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Okke, Зачем? Не на пека же играю, чтобы горбатится перед телеком/моником 

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
С маленького даже нормальное 720п глаза режетПросто с большого расстояния маленькое разрешение не так в глаза бросается

- Darkmaster3000
- нуб или бот

- Сообщения: 705
- Рега: 03 июн 2010, 22:19
Жалкие ролики? ох, мне тебя жалко. играя в рачета ты как бутто смотришь фильм. и ролики там высочайшие. ты иди сходи на прокат игру возьми. сядь и сыграй. перед игрой выкинь из головы что ты сонибой и ящер) и сыграй. ты просто охренеешь от игры.
Последний раз редактировалось Darkmaster3000 08 авг 2010, 10:12, всего редактировалось 1 раз.
CG - Computer graphicsЗаводной Апельсин писал(а):CGI - это ролики, сделанные на кластерах, а не на движке игры.Рендеры как бы и есть сиджиай
Рендерные катсцены - заранее записанные ролики на движке, где использованы модели из ингейма с более утончённой и высокой детализацией.
CGI =/= пре-рендер.
CGI - Computer-generated imagery
не путай понятия.
все ролики отрендеренные и записанные заранее считаются CG/CGI. В определении не сказано ничего о кластерах.
Более того. википедия однозначно говорит о том, что pre-rendered "cut scenes" and intro movies являются typical CGI applications!
скомкай и скушай, знаток.
Последний раз редактировалось 365 09 авг 2010, 11:17, всего редактировалось 1 раз.
The Best PS3 game (by gamerankings.com): Grand Theft Auto IV (Rockstar North/Rockstar Games, 2008)
The worst version out of 3
The worst version out of 3
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Ок, теперь посмотри обратно, о чём идёт спор, теперь сюда:википедия однозначно говорит о том, что pre-rendered "cut scenes" and intro movies являются typical CGI applications!
http://www.talkplaystation.com/killzone ... real-time/
http://www.playstationuniversity.com/so ... -iii-2512/
http://n4g.com/news/341616/uncharted-2- ... ed-in-game
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=210840
Как видишь, тут фигурирует такое понятие, как " rendered by the ps3's hardware and the game's engine ". Теперь вернёмся к понятию CGI, опираясь на Википедию:
O! Это даже не конец первого предложения статьи, а уже полностью опровергает слова о наличии CGI катсцен в играх Sony, если вернуться к ранее приведённым ссылкам. Итак, CGI - плод компьютерного программирования, не нуждающийся в наличии игрового движка. То есть, ты делаешь его при помощи нужных программ, кодируешь в видео-файл и суёшь в игру. Дело сделано.Computer-generated imagery (CGI) is the application of the field of computer graphics
In-game pre-recorded (редко называют pre-rendered) катсцена - это ролик на движке игры, заранее записанный разработчиком. В нём может быть лучше АА, больше полигонов у моделей, более качественный мокап и больше нагружающих консоль не интерактивных ситуаций, ибо консоли не приходится заботится об ИИ, физике и прочих факторов, которые понижают производительность уже в реальном геймплее. А теперь, будь так добр и:
скомкай и скушай, знаток.

CGI не нуждается в наличии игрового движка, но ежели таковой имеется, и производится запись с игровыми моделями с постобработкой, это по прежнему остается CGI.
катсцены - видеофайлы = CGI
катсцены - видеофайлы = CGI
The Best PS3 game (by gamerankings.com): Grand Theft Auto IV (Rockstar North/Rockstar Games, 2008)
The worst version out of 3
The worst version out of 3
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
То есть по-твоему все видео-игровые заставки - CGI? Ок.







