Страница 6 из 23

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:03
Barrayar
меню в Wii U включается в течение 20 секунд
kugelblitz писал(а):
это либо говнокодерством попахивает

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:04
Barrayar
AlienSonic писал(а):
Графон могли бы и лучше сделать.
забавно, именно это я подумал, когда начал играть в хало 4 :awesome17:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:04
Sledge
у меня две консоли, муль молдавский, обе слимки
Моя 7970 стоит в два раза больше чем твой комплект олигарх ПМРовский :lg:
между депортациями из России за незаконное проведение строительных работ в подмосковье
ты ж сам опозорился с инструментом в руках, а ещё гонишь на других - комплекс :lg:
Ты ж обычный гастарбайтер и ты именно ездишь ишачить. В ПМР то нихера нет :uwe:
В общем опять штукатур-олигарх опозорен и унижен :kaz3:
Кстати очень смешно наблюдать как твоя жопа дезинтегрируется и ты из-за этого быстро переходишь на личности, дикарь пмровский.
Когда ж тебя поймают и посадят обратно в психушку :kaz3:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:05
kugelblitz
Barrayar писал(а):
меню в Wii U включается в течение 20 секунд
kugelblitz писал(а):
это либо говнокодерством попахивает
теперь ты решил махнуть на безобидную и добрую Нин :kaz2: :kaz:
кстати вот тебя то и могу в нищеебстве с уверенностью обозвать - ящерок блатной , три семерочки :povar: :up:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:08
Barrayar
Sledge писал(а):
Моя 7970 стоит
ровным счетом ничего, если играть не во что :huang: :apple:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:08
Daggerfall
Прорыв между поколением будет скорее в играх второй волны, тут же больше эволюция. Эдакий каретген с фишками DX11, HD-текстурами и 1080p.

P.S. Надеюсь, в конечном билде MLAA вернут. :huang:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:09
Barrayar
kugelblitz писал(а):
ящерок блатной , три семерочки :povar: :up:
пирачу на иксбокс и горд этим :ps3man: :loveps: платить майкососам могут только долбоебы :balmer:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:09
Sledge
ровным счетом ничего, если играть не во что
Я завтра поиграю в метро а через неделю в грид. а ты жди кильку и потенциал :lg:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:10
AlienSonic
Barrayar писал(а):
AlienSonic писал(а):
Графон могли бы и лучше сделать.
забавно, именно это я подумал, когда начал играть в хало 4 :awesome17:
Но там графон реально круче, чем в кз3. :conf2:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:11
kugelblitz
Barrayar писал(а):
kugelblitz писал(а):
ящерок блатной , три семерочки :povar: :up:
пирачу на иксбокс и горд этим :ps3man: :loveps: платить майкососам могут только долбоебы :balmer:
судя по твоему высказыванию , ноугамез на ящике это миф :prof:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:13
AlienSonic
Sledge писал(а):
а ты жди потенциал :lg:
Которого нету. :kaz3: :lg: :kaz:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:14
Daggerfall
AlienSonic писал(а):
хало 4
AlienSonic писал(а):
графон
http://www.youtube.com/watch?v=qLKhxjfG03A

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:15
Barrayar
Sledge писал(а):
Я завтра поиграю в метро а через неделю в грид. а ты жди кильку и потенциал :lg:
а я поиграю в Last of Us, Beyond Two Souls, Gran Turismo 6, Intil Dawn, Castlevania LoS 2, плюс ко всему этому в упомянутые тобой Метро и грид, а также еще и в другие с десяток игр, которые обходят пека-инвалидов стороной :yoba: :figa:
а ты пиши на молдавском языке петиции о портировании РДР на убогую пекаплатформу :balmer: :kaz2:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:16
Nihiluum
Daggerfall писал(а):
AlienSonic писал(а):
хало 4
AlienSonic писал(а):
графон
http://www.youtube.com/watch?v=qLKhxjfG03A
графон года 2012 по версии сливVGA :trollface:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:16
Future FanBoy Lexa
у следжа опять горит, да что ж такое :apple:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:18
Daggerfall
Nihiluum писал(а):
графон года 2012 по версии сливVGA :trollface:
У них и рубленное на части мультяшное кинцо, Walking Dead, взяло Goty. Ёбнутые, одним словом. :conf2:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:19
kolombo
Future FanBoy Lexa писал(а):
у следжа опять горит, да что ж такое :apple:
Этож слидж :huang:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:21
Sledge
а я поиграю в Last of Us, Beyond Two Souls, Gran Turismo 6, Intil Dawn, Castlevania LoS 2, плюс ко всему этому в упомянутые тобой Метро и грид, а также еще и в другие с десяток игр, которые обходят пека-инвалидов стороной
типичный трешак для сонебродов с игровым контентом на 8 часов максимум, не считая дрочего на трофеи :lg:
а ты пиши на молдавском языке петиции о портировании РДР на убогую пекаплатформу
Я вообще то в РДР играл.
А ты продолжай писать тут, как ни как пол форума ходит с твоими цитатами в подписях :lg:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:22
TPAH3UCTOP
Future FanBoy Lexa писал(а):
у следжа опять горит, да что ж такое :apple:
Сейчас в твою карму может прилететь минус, поставленный трясущейся рукой молдавского штукатура. :yoba:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:24
AlienSonic
Я конкретно имел ввиду, что графон в хало4 лучше чем в кз3.