Тред ожидания Oculus Rift, Morpheus, Vive
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
Понятно, еще полгода. Потом еще. А потом симулятор говна и 390X в Crossfire потребуется 

ibn_kazimir, с хуяле? фпс будет такойже как и в обычном режиме, объем формироваться будет уже самим железом окулюса 
и игр будет дохуя - даже гта 5 уже его держит , а уж любая игра на уе4 нативно будет работать, и ЕА в фростбайт 4 интегрирует

и игр будет дохуя - даже гта 5 уже его держит , а уж любая игра на уе4 нативно будет работать, и ЕА в фростбайт 4 интегрирует
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
В том-то и делоEDDISON писал(а):и игр будет дохуя
Во время последнего собрания Ubisoft, глава издательства – Ив Гиймо, сообщил, что они уже разрабатывают несколько игр, которые будут поддерживать девайсвы виртуальной реальности и начнут выходить в следующем году.
"Мы верим в виртуальную реальность так как видим, что она предоставит геймерам реальный шанс погрузиться в другие миры и мы уже разрабатываем несколько игр, которые будут использовать новые возможности. Мы работаем с различными брендами чтобы определить то, как использовать новые особенности, в то же время стараясь не причинить себе ущерб."
"Мы верим, что VR привлечет больше людей во вселенную видеоигр и мы предложим им свои продукты. У нас будет несколько игр в первый год, после чего мы будем регулярно выпускать игры с поддержкой технологий."
Напомним, что в этом Ноябре ожидается выход Vive от Valve и HTC. В начале 2016-го состоится выход Oculus Rift и Project Morpheus.

"Мы верим в виртуальную реальность так как видим, что она предоставит геймерам реальный шанс погрузиться в другие миры и мы уже разрабатываем несколько игр, которые будут использовать новые возможности. Мы работаем с различными брендами чтобы определить то, как использовать новые особенности, в то же время стараясь не причинить себе ущерб."
"Мы верим, что VR привлечет больше людей во вселенную видеоигр и мы предложим им свои продукты. У нас будет несколько игр в первый год, после чего мы будем регулярно выпускать игры с поддержкой технологий."
Напомним, что в этом Ноябре ожидается выход Vive от Valve и HTC. В начале 2016-го состоится выход Oculus Rift и Project Morpheus.
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Мы уже знали, что рыночная версия Oculus Rift потребует достаточно мощный PC, однако ранее компания не публиковала точных системных требований для комфортного запуска игр в виртуальной реальности.
Сегодня же Oculus Rift представила рекомендуемые системные требования для машины, которая способна запускать VR.
Графика: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 и выше
Процессор: Intel i5-4590 и выше
Память: 8Гб+ RAM
HDMI 1.3
2x USB 3.0
Windows 7 SP1 и выше
В принципе, все вполне ожидаемо, и к релизу такой PC можно без проблем собрать за $1000.
Основная причина таких требований в том, что базовый рендеринг Oculus Rift работает при разрешении 2160×1200 на 90 Гц разделенных на два дисплея, используя 233 миллиона пикселей в секунду.
При этом, на стандартном масштабе для глаз, требования к рендерингу еще выше: 400 миллионов пикселей в секунду, что примерно в 3 раза больше чем стандартный рендеринг в 1080p.
https://www.oculus.com/blog/the-rifts-r ... am-voting/
я тоха квидикс и страйдер к ВР готовы

Сегодня же Oculus Rift представила рекомендуемые системные требования для машины, которая способна запускать VR.
Графика: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 и выше
Процессор: Intel i5-4590 и выше
Память: 8Гб+ RAM
HDMI 1.3
2x USB 3.0
Windows 7 SP1 и выше
В принципе, все вполне ожидаемо, и к релизу такой PC можно без проблем собрать за $1000.
Основная причина таких требований в том, что базовый рендеринг Oculus Rift работает при разрешении 2160×1200 на 90 Гц разделенных на два дисплея, используя 233 миллиона пикселей в секунду.
При этом, на стандартном масштабе для глаз, требования к рендерингу еще выше: 400 миллионов пикселей в секунду, что примерно в 3 раза больше чем стандартный рендеринг в 1080p.
https://www.oculus.com/blog/the-rifts-r ... am-voting/
я тоха квидикс и страйдер к ВР готовы
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39087
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1452 раза
- Лайкнули: 3070 раз
- Дизлайкнули: 7
Чек.EDDISON писал(а):Графика: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 и выше
Процессор: Intel i5-4590 и выше
Память: 8Гб+ RAM
HDMI 1.3
2x USB 3.0
Windows 7 SP1 и выше
- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
ЗнатныйИв Гиймо
- Лихо Одноглазое
- нуб или бот

- Сообщения: 174
- Рега: 03 апр 2015, 22:07
<del>
Последний раз редактировалось Лихо Одноглазое 13 июн 2015, 10:24, всего редактировалось 1 раз.
http://www.youtube.com/watch?v=P2r-0OySkZI
http://www.youtube.com/watch?v=QSroDxz4y9w
http://www.youtube.com/watch?v=S2pyLmpuNdY
блия. мне даже не особо хочется доигрывать ГТА до конца. может подождать это божественное устройство еще немного?
http://www.youtube.com/watch?v=QSroDxz4y9w
http://www.youtube.com/watch?v=S2pyLmpuNdY
блия. мне даже не особо хочется доигрывать ГТА до конца. может подождать это божественное устройство еще немного?

- Лихо Одноглазое
- нуб или бот

- Сообщения: 174
- Рега: 03 апр 2015, 22:07
<del>
Последний раз редактировалось Лихо Одноглазое 12 июн 2015, 22:10, всего редактировалось 1 раз.
- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
Более того, ГТА создана для российской школоты 
http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ne ... s-vr-.html
я так понял скоро дрова нвидии начнут нативно сами подгонять изображение под очки ВР

я так понял скоро дрова нвидии начнут нативно сами подгонять изображение под очки ВР

Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- revolver_ocelot
- Stealth way or no way

- Сообщения: 1064
- Рега: 02 мар 2011, 12:04
- Откуда: на форуме столько пекабродов?
- Лайкнул: 9 раз
- Лайкнули: 117 раз
из всех мемберов писикрякерсов только

какая мощная группаEDDISON писал(а):я тоха квидикс и страйдер к ВР готовы![]()
![]()
revolver_ocelot, у нас четверых полигонов в ВР будет больше чем у всей С3 мфб вместе взятых

Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Dan_, от ящура с 7770 в типа нексгене чтото слышать про видяхи это лоло 
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
DX12 также бустанет производительность в VR.




