Страница 6 из 21
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:42
Dimok-chan
удалили демку? в связи с чем? черт, не успел скачать (((
А я вчера хотел зайти и не смог

. За что я им не плачу ?
А вообще играл и игра жуткая халтура . Демо убрали потому, что
позориться не хотят хотят больше продаж .
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:45
Volopasov-mihail
Drunk, можешь мне не верить но ps3 версия лучше ,если бы была xbox360 версия лучше я бы сказал что она лучше ,ибо мне пофиг на какой лучше у меня есть обе приставы ,но если у тебя есть очень мощный писюк то выбор очевиден.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:47
Baltazar
a-1293 писал(а):
попробуешь доказать обратное?

Я доказал.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:50
lolw00t
Каждое слово.
поподробнее

Об этом я и говорю - тотальное незнание. На том же DF больше месяца назад можно было прочесть анализ, да не от какого-то хера с горы, а от шарящих людей, которые копаются в конфиг файлах обозреваемых игр и выдают полную информацию обо всём.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... sis-2-demo
Тут и от 3D:
http://www.eurogamer.net/articles/3d-in ... ctually-3d
Что, тоже не знал? Неудивительно.
Советую перед написанием очередного "анализа" проверить соответствующие темы на NeoGaf, Beyond3d, DigitalFoundry, Lens of Truth. С вероятностью 360% они уже разобрали сабж по полочкам и вынесли вердикт.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:53
lolw00t
Переводить скрины в ЧБ меряясь контрастом, да ещё и утверждать что он влияет на качество текстур это пиздец.
Контраст можно и на телеке выкрутить, и в настройках консоли - разрешение текстуры и полигоны это не улучшит.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:54
Volopasov-mihail
Baltazar, Красиво что сказать, +1 за умение пользоваться редакторами фотографий, -1 за введение честных людей в заблуждение.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:54
Daggerfall
PS3 имеет более улучшенный LOD(дальность прорисовки)
Более улучшенный... Русский язык прогуливали?
Про дальность прорисовки на PS3 тоже очень странное заявление. Смотрим на здания:

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:57
Baltazar
Volopasov-mihail писал(а):-1 за введение честных людей в заблуждение.
Я тут вижу только попискивающих лживых крабишек с болью в нижней части панциря

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:58
Bubsig
Daggerfall писал(а):PS3 имеет более улучшенный LOD(дальность прорисовки)
Более улучшенный... Русский язык прогуливали?
Про дальность прорисовки на PS3 тоже очень странное заявление. Смотрим на здания:

У тебя на скрине этого не видно, но там у бокс версии, че за размазня текстура в низу.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 15:59
fedot0ff
Крайтек добили майкрсофот
Кризис на плоечке это контрольный выстрел в голову Xbox360.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:02
Diman_101
Xopek писал(а):
Потому что особенность DirectX Api (только на Xbox 360/Windows) картинка из-за этого становится четче и контрастней + экономятся ресурсы консоли, которые идут на повышение фреймрейта
Каким раком контраст улучшает производительность?

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:02
antiBOX
fedot0ff, да какой тут контрольный. Март скоро закончиться а на боксе ни одной стоящей игры

нахуй вообще эта коробка нужна?

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:05
Bubsig
мне в бокс версии не равиться только етот люминицентный цвет. На скринах выше видно как он скрыват здания, а некоторые вообще сливаются с ним

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:07
Baltazar
Bubsig писал(а):мне в бокс версии не равиться только етот люминицентный цвет. На скринах выше видно как он скрыват здания, а некоторые вообще сливаются с ним

Это HDR, которого на плойку не завезли, также как и SSAO.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:08
lolw00t
Забавно, сонирабы так усердно цепляются за качество баннеров и зданий, которые находятся далеко за пределами карты.
1024х720 - контрольный выстрел в унылое железо хлебницы.

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:08
Заводной Апельсин
Baltazar, Есть и то, и то в полной
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:09
Baltazar
Заводной Апельсин писал(а):
В альтернативной реальности

Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:12
Bubsig
Baltazar писал(а):Bubsig писал(а):мне в бокс версии не равиться только етот люминицентный цвет. На скринах выше видно как он скрыват здания, а некоторые вообще сливаются с ним

Это HDR, которого на плойку не завезли, также как и SSAO.
Больше похоже на дымку глянь на здания в дали.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:12
Заводной Апельсин
Baltazar, Нет, я про нашу. При чём тут ящерская? Нарушение причинно-следственной связи детектед.
Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 16:12
Ургусько
antiBOX писал(а):fedot0ff, да какой тут контрольный. Март скоро закончиться а на боксе ни одной стоящей игры

нахуй вообще эта коробка нужна?

Gears of War 3
1024х720 - контрольный выстрел в унылое железо хлебницы.
C таким разрешением был Vanquish на моей памяти. Вот там на мыло особо внимания не обращаешь ибо нереальная динамика.
