Страница 6 из 9
Re: Динамические тени
: 31 окт 2014, 07:45
-Io-
tohdom писал(а):фонарик в метро видимо на башке. а было бы круто если бы на ствое был закреплен
понимаешь, если бы ГГ в метро перевел свои миллионы в баксы - он мог бы беззаботно рассекать по опасным местам не парясь о том, что ему в любой момент могут оторвать башку за ближайшим поворотом. но так как он ватник - хрен, ему приходится быть все время на чеку и держать оружие наготове.

Re: Динамические тени
: 03 ноя 2014, 05:34
tohdom
Коломбо ты слит!
Если то что теней от своего фонаря не видно можно объяснить что фонарь светит прям от уровня глаз и тени "за" объектом, то вот то что не все тени появляются от фанарика напарника ты уже так не объяснишь.
Re: Динамические тени
: 03 ноя 2014, 08:35
-Io-
tohdom писал(а):Коломбо ты слит!
Если то что теней от своего фонаря не видно можно объяснить что фонарь светит прям от уровня глаз и тени "за" объектом, то вот то что не все тени появляются от фанарика напарника ты уже так не объяснишь.
где видео, ассенизатор ты наш домашний?

Re: Динамические тени
: 05 ноя 2014, 15:17
kolombo
tohdom писал(а):Коломбо ты слит!
Если то что теней от своего фонаря не видно можно объяснить что фонарь светит прям от уровня глаз и тени "за" объектом, то вот то что не все тени появляются от фанарика напарника ты уже так не объяснишь.
Нука давайка места в которых отрубают тени от фонарей неписей

Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 00:04
kolombo
Ну и где тотошка ?

Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 00:13
tohdom
Если честно я уже удалил метро и поставил колду. у меня на ссд только 50 гиг свободно.
(сука все равно колда грузит уровни ВЕЧНОСТЬ!)
Тени в метро говно, мне не нравица, и не от всего от чего должны быть

Нет "длинных" теней.
Останусь при своем мнении. Ставить заново гаму и пруфать не охото, сорри.
Можешь считать меня не правым, ок

Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 00:37
kolombo
эта тень достаточно "длинная" ?

до конца путей доходит как никак
tohdom писал(а):
и не от всего от чего должны быть
есть такое, никто не спорит, бывают висят какие-то непонятные "декоративные" лампы не отбрасывающие теней, но их минимум и встречаются редко и в без того освещенных локациях (в полисе например)
но от фонарей неписей всегда есть тени (как от прожекторов, ламп, костров)
tohdom писал(а):
Можешь считать меня не правым, ок
че значит неправым

Я считаю тебя пиздаболом
а ты ведь у нас любишь нынче медальки примерять
Так что давайка, стисни зубы и пруфаника

Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 00:57
tohdom
kolombo, я жалуюсь на отсутствие. это ты должен доказывать что в метро все чудесно с тенями раз уж взялся.
вот я хотел что-то типа такого увидеть в игре:
Добавлено спустя 4 минуты 51 секунду:
http://www.dsogaming.com/news/metro-203 ... ots-video/
According to early reports, a number of effects are missing from the Redux version of Metro 2033. A number of smoke clouds illuminated by lights have been replaced by billboard imposters, volumetric lights have been reduced, and the lighting system changes that 4A Games made feel ‘weird’.
not just the lighting, shadowing too, original Metro had Muzzle flash shadows from the player and NPCs guns, the Redux version doesn't have that!
Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:02
vendetta
tohdom писал(а):kolombo, я жалуюсь на отсутствие. это ты должен доказывать что в метро все чудесно с тенями раз уж взялся.
вот я хотел что-то типа такого увидеть в игре:
Добавлено спустя 4 минуты 51 секунду:
http://www.dsogaming.com/news/metro-203 ... ots-video/
According to early reports, a number of effects are missing from the Redux version of Metro 2033. A number of smoke clouds illuminated by lights have been replaced by billboard imposters, volumetric lights have been reduced, and the lighting system changes that 4A Games made feel ‘weird’.
not just the lighting, shadowing too, original Metro had Muzzle flash shadows from the player and NPCs guns, the Redux version doesn't have that!
Ты дурак? На скрине источник света явно выше, чем центр обзора 'глаз' героя

Каждый разраб делает так, как ему лучше. Те же доги в плане источника освещения фонариком берут центр экрана, а не саму модельку фонарика, которая находится на портфеле, и от неё идёт свет. Также сделали и в метро. Только тлоу и анчи от 3 лица, там и тени легче увидеть, чем в метро.
Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:07
tohdom
длинные тени от других источников света хотелось бы. с фонарем понятно. фонарь в глаз вшит поэтому тени 2 сантиметра, окей

Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:13
kolombo
tohdom писал(а):
это ты должен доказывать что в метро все чудесно с тенями раз уж взялся
лил
ну ок
СПОЙЛЕР
про тени от фонаря разобрались, но еще парочка скринчиков дабы убедиться какой ты
пиздобел слепошара
тени от фонарей неписей

даже тень от дохлого непися

она к слову "постановочная" (не путать со скриптовой о которых ты трындел) и можно даже фонарик выключить, но все же
С павлухой на пару кастуем тени
от динамических источников
непись тащит лампу, создающую правильное динамическое освещение с тенями

аномалия, полностью динамическое освещение и тени

сварочка, по всякому дрыгается

от регины

вот этот хорош, тени и от статичной лампы, и от аварийного фонаря

За все прохождение не заметил НИ ОДНОЙ "постановочной" или "скриптовой" тени, как ее увидел ты если не можешь разглядеть тени на рубильнике ?(да, нашел)

но костер как и предполагалось почти полностью перебивает
И не пизди что ты ее не видел, если так приебался к этому рубильнику в надежде что никто не поймет где он
Добавлено спустя 3 минуты 20 секунд:
tohdom писал(а):
длинные тени от других источников света хотелось бы
сам же кидал скрин с тенями от костра

Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:16
AlecArzh
kolombo писал(а):tohdom писал(а):
это ты должен доказывать что в метро все чудесно с тенями раз уж взялся
лил
ну ок
СПОЙЛЕР
про тени от фонаря разобрались, но еще парочка скринчиков дабы убедиться какой ты
пиздобел слепошара
тени от фонарей неписей

даже тень от дохлого непися

она к слову "постановочная" (не путать со скриптовой о которых ты трындел) и можно даже фонарик выключить, но все же
С павлухой на пару кастуем тени
от динамических источников
непись тащит лампу, создающую правильное динамическое освещение с тенями

аномалия, полностью динамическое освещение и тени

сварочка, по всякому дрыгается

от регины

вот этот хорош, тени и от статичной лампы, и от аварийного фонаря

За все прохождение не заметил НИ ОДНОЙ "постановочной" или "скриптовой" тени, как ее увидел ты если не можешь разглядеть тени на рубильнике ?(да, нашел)

но костер как и предполагалось почти полностью перебивает
И не пизди что ты ее не видел, если так приебался к этому рубильнику в надежде что никто не поймет где он
Добавлено спустя 3 минуты 20 секунд:
tohdom писал(а):
длинные тени от других источников света хотелось бы
сам же кидал скрин с тенями от костра

Коломбо, мастер по теням) Это у тебя скрины все с пс4 версии?
Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:16
tohdom
тени на скринах выглядят как говно, на мой взгляд.
да я тоже бегал у костра и "любовался" на свою тень. Она конечно была но весьма странная.
Я не говорю что в метро ласт лайт вообще нет теней, говорю что они какие-то ебанутые и в некоторых местах отсутствуют или слабенькие. Можешь оправдывать что "костер заглушает" ок.
Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:20
kolombo
AlecArzh, натир соснул
Да, с пс4
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
tohdom писал(а):тени на скринах выглядят как говно, на мой взгляд.
Ой, это свое кукареканье оставь при себе
Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
tohdom писал(а):
Я не говорю что в метро ласт лайт вообще нет теней, говорю что они какие-то ебанутые и в некоторых местах отсутствуют или слабенькие. Можешь оправдывать что "костер заглушает" ок.
Бляяяяяяяя, вот это заднюю врубила

Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:21
AlecArzh
kolombo писал(а):AlecArzh, натир соснул
Да, с пс4
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
tohdom писал(а):тени на скринах выглядят как говно, на мой взгляд.
Ой, это свое кукареканье оставь при себе

Ну раз с пс4, значит православные- правильные тени, зашивайте Тохдома )
Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:26
tohdom
kolombo, я не настолько слепой чтобы ВООБЩЕ теней в метро не увидить, дурашка.
Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:32
kolombo
А теперь внимание
Раньше
tohdom писал(а):играю ща в Метро Ласт лайт редукс.
Сука бля ебаный в рот,
где динамические тени?
И типа это самая графонистая игра 2013 года?
Какого хуя в метро 2033 тени были, в сталкере были,
а в метро ЛЛ и даже в улучшенном переиздании для некстгена - нет?!
Это пиздец как убого смотрится.
Разработчики иногда пускают на стенку фейковый силуэт типа от фанарика. Но все суко скриптовое и за 2 секунды в этом убеждаешься.
tohdom писал(а):фонарь не всегда дает тень - факт.
Теперь (после тотального разгрома кудахтанья тохдома)
Готовься обновлять гардероб, пиздаболка

Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:40
tohdom
kolombo, нахуй идешь
http://www.lastlightforum.com/showthread.php?t=10582
In a number of areas the volumetric lighting for light sources has been turned off (BOurbons helmet flash light, a couple environmental flashlights, etc...).
I am not sure why that has been done, PCs have more than enough power to take care of this / we should have the option to turn them on and off.
Any chance of them ever making there way back in?
уже не первый пример кидаю что в инете многие заметили.
Добавлено спустя 33 секунды:
http://www.lastlightforum.com/showthread.php?t=4950
Did they degrade the lighting in Last Light from 2033?
Everything seems more soft looking now, textures are a lot more low-res and the shadowing filtering is a lot poorer.
In 2033 the lighting and shadowing was real crisp and contrasty, not so in Last Light.
Even the Volumetric lighting has been toned down that much and sometimes replaced with a 2D post-process effect.
вот о выделенном жирном я говорил в первом посте. иногда тень есть но фейковая.
Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:44
kolombo
Re: Динамические тени
: 06 ноя 2014, 01:49
tohdom
Просто ты не видишь когда тени не трушные. Находишь какие-то оправдания.
А я виду. Но доказывать с учебником физики с главой об оптике желания нет.
Если тебе такие тени нравятся - поздравляю. Я хочу лучшего, чтоб разрабы старались больше.
