Страница 513 из 1480
Re: Последняя пройденная игра
: 23 янв 2013, 13:23
arkaciped
Re: Последняя пройденная игра
: 23 янв 2013, 13:25
Lans_
Egorka писал(а):Infamous 2, 9/10
СПОЙЛЕР
посоны, кто в конце присоединился к Куо, какая там концовка?

Посмотри на ютабе, а еще лучше пройди, оно того стоит.
Re: Последняя пройденная игра
: 23 янв 2013, 13:31
hello_insomnia
Lans_, мне показалась игра скучной, уже валяется чёрти сколько а как запущу так меня хватает час-два максимум, не моё это.
Re: Последняя пройденная игра
: 23 янв 2013, 13:32
Egorka
hello_insomnia, я наоборот ее за 4 дня прошел, каждый день часа по 3 играл, позавчера вообще 6 часов подряд хуярил

Re: Последняя пройденная игра
: 23 янв 2013, 13:34
arkaciped
Egorka, игр нет, задроть кинцо

Re: Последняя пройденная игра
: 23 янв 2013, 13:38
Egorka
madfanboy, будто что-то плохое

Re: Последняя пройденная игра
: 23 янв 2013, 13:38
arkaciped
Egorka, а мог бы в игры играть

Re: Последняя пройденная игра
: 23 янв 2013, 18:33
Rapid_tos
Какая же уебищная боевка в первом Bioshock

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 13:03
ex1da
Spec Ops: The Line сначала было нормально, под конец уже начало надоедать. Минус в том, что игра слишком консольная, и на мышке с высоким уровнем сложности проблем не было. Умирал только от того что случайно бежал на толпу, или когда игра заёбывала
Вердикт - среднячок

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 13:19
kolombo
Че-то не особо демка порадовала МГР
Выявил 2 недостатка - общий и личный
Первый - явно будут косяки в левелдизайне на почве способности разрубать многие объекты. В первой же сцене если взять и разрубить лестницу, ведущую на верх, то никаких способов туда попасть уже не будет, во всяком случае я че-то не нашел. Пришлось рестартнуть.
Второй - мне кажется как-то перегрузили возможность резать все в слоу-мо направлением на левом стике. Х.з наверно можно придрочиться быстро наводиться на цель, но камера тоже иногда ведет себя странно. В бое с одним из гекко очень хотелось порубать его стройные ножки на мелкие кусочки, но при нажатии на L1 камера почему-то все время упиралась куда-то в землю (стик канечно успевал отпустить) По мне так в афро самурае было как-то проще и интуитивнее.
Ну и третий полностью субъективный недостаток - это слишком скоротечные движения ГГ, движениями которого (именно анимацией) нормально можно полюбоваться только в отрыве от экшена. В остальных случаях из-за вала спецэффектов и суетливой камеры это делать как-то некомфортно.
Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 13:21
arkaciped
Первый - явно будут косяки в левелдизайне на почве способности разрубать многие объекты. В первой же сцене если взять и разрубить лестницу, ведущую на верх, то никаких способов туда попасть уже не будет, во всяком случае я че-то не нашел. Пришло рестартнуть.
Ниндзя раном по стене забегаешь
Добавлено спустя 58 секунд:
Второй - мне кажется как-то перегрузили возможность резать все в слоу-мо направлением на левом стике. Х.з наверно можно придрочиться быстро наводиться на цель, но камера тоже иногда ведет себя странно. В бое с одним из гекко очень хотелось порубать его стройные ножки на мелкие кусочки, но при нажатии на L1 камера почему-то все время упиралась куда-то в землю (стик канечно успевал отпустить) По мне так в афро самурае было как-то проще и интуитивнее.
В настройках можно поменять стики и кнопки

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 13:22
kolombo
Ниндзя раном по стене забегаешь
возможно
В настройках можно поменять стики и кнопки
не о том речь

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 13:31
arkaciped
Я так сам делал, че ты мне возможностями своими тыкаешь

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 14:32
kolombo
madfanboy писал(а):
Я так сам делал, че ты мне возможностями своими тыкаешь

в этом тоже косяк
на стену высотой 2 метра райден спокойно запрыгивает с двойным прыжком с толчком от стены, а со стеной высотой уже 3 метра нихрена сделать не может

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 15:36
Buhurt_Master
в этом тоже косяк
на стену высотой 2 метра райден спокойно запрыгивает с двойным прыжком с толчком от стены, а со стеной высотой уже 3 метра нихрена сделать не может
Геймплейная условность, с таким претензием можно придираться чуть ли не к любой игре.
Ну и третий полностью субъективный недостаток - это слишком скоротечные движения ГГ, движениями которого (именно анимацией) нормально можно полюбоваться только в отрыве от экшена. В остальных случаях из-за вала спецэффектов и суетливой камеры это делать как-то некомфортно.
Так в этом вся соль игр платинумов.
Первый - явно будут косяки в левелдизайне на почве способности разрубать многие объекты. В первой же сцене если взять и разрубить лестницу, ведущую на верх, то никаких способов туда попасть уже не будет, во всяком случае я че-то не нашел. Пришлось рестартнуть.
Подбеги к стене, на котором была лесница и юзайн нинзя ран.
Второй - мне кажется как-то перегрузили возможность резать все в слоу-мо направлением на левом стике. Х.з наверно можно придрочиться быстро наводиться на цель, но камера тоже иногда ведет себя странно. В бое с одним из гекко очень хотелось порубать его стройные ножки на мелкие кусочки, но при нажатии на L1 камера почему-то все время упиралась куда-то в землю (стик канечно успевал отпустить) По мне так в афро самурае было как-то проще и интуитивнее.
Вот это у тебя какая то эксклюзивная проблема, ибо ничего подобного у меня не было и привыкнуть - ничего не стоит.
У кого нибудь демка зависала намертво?

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 16:29
kolombo
Геймплейная условность, с таким претензием можно придираться чуть ли не к любой игре.
это явно слабая продумка геймдизайна
чтоб забраться на эту стену пришлось делать дополнительный уступ, хотя судя по высоте прыжков и тем более по способности цепляться за стены, он нахрен не нужен
Так в этом вся соль игр платинумов
ну кому-то наверно нравится играть в математику
Подбеги к стене, на котором была лесница и юзайн нинзя ран.
отписал выше
Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 17:35
Freaking Bsod
Демка MGRR - куплю полную, как нибудь. В принципе, это слешер моей мечты. Супер-
костюм тело, пафосные диалоги, сногсшибательная расчленилка, роботы, крутой саундтрек... Жаль, что со вселенной Metal Gear я вообще не знаком.
Демка DS3 - говно, и этим всё сказано.

Алсо:
Оффтопик

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 17:40
hello_insomnia
FrEaCkInG_BSoD, нахуя тратить если можно спиздеть идею у самих себя? прошёл фар край 3.
Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 17:42
ex1da
FrEaCkInG_BSoD, Проходи всё, начиная с первой части MGS, в старшие версии, если не сможешь играть, то просто почитай сюжет, и проходи в порядке, в выходили игры, а не как части расположены в игровой вселенной

Re: Последняя пройденная игра
: 24 янв 2013, 17:50
Freaking Bsod
ex1da, нЕкогда

. У меня в день максимум час-два поиграть есть

. Выходной один

. Всё летом буду проходить

.