Трэшодельня дядьки Дыфо

Самые интересные темы обо всем из жизни фанбоев.
Отбираются модераторами.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

GREAT_fear
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2876
Рега: 13 фев 2011, 14:18

OldSchool Medal

18 июн 2012, 16:54

vendetta писал(а):
Без чертежей то? :omar:
по хардкору :ps3man:

Добавлено спустя 49 минут 47 секунд:
Изображение
Шедевр, больше нечего сказать :ps3man: :trollface:
Изображение
Почти как в Гт. :povar: :kaz2: :balmer:
Изображение

METALLICA!!!!
Я был прав пс3 худшая консоль поколения.
Выйграл По статам И по ЛВл, Но тупанул и Проебал Nihiluum`у , он бог мида :yoba:

Новейшее признание Апельсина.
СПОЙЛЕР
Заводной Апельсин писал(а):
Всё правильно, я бомж, но в интернете зову себя инди
Совершенно новое Эпичное признание Апельсина
СПОЙЛЕР
Заводной Апельсин писал(а):
Таких недо фиксов я не видел с того момента, когда я очередной раз мокнул самого себя в кал и я улетел в бан.
:povar:



Эпичное признание Апельсина
СПОЙЛЕР
Заводной Апельсин писал(а):
GREAT_fear,

я Тупица
:up: :tohdom:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

19 июн 2012, 09:31

Кусок геометрии асфальта, с близкого расстояния, пока без текстуры.
Изображение
При попытке перенести из мадбокса в макс, последний упал, что пришлось вырубать комп... шутка ли 6,5 млн полигонов :trollface: Придется делать карту дисплэйса :uwe:
Swapik
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 12310
Рега: 29 апр 2012, 11:17

19 июн 2012, 09:56

ДаниэльДэфо писал(а):
Кусок геометрии асфальта, с близкого расстояния, пока без текстуры.
Изображение
При попытке перенести из мадбокса в макс, последний упал, что пришлось вырубать комп... шутка ли 6,5 млн полигонов :trollface: Придется делать карту дисплэйса :uwe:
Уровень ГТ5 не достигнут :ps3man: :balmer: :kaz2:
:gay:
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

19 июн 2012, 15:56

При попытке перенести из мадбокса в макс, последний упал, что пришлось вырубать комп..
не потянул пека :pcelita:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

19 июн 2012, 17:25

vendetta писал(а):
При попытке перенести из мадбокса в макс, последний упал, что пришлось вырубать комп..
не потянул пека :pcelita:
Вместо 5 млн полигонов, будет 1 полигон на всю плоскость. Дисплэйс решает :uwe: Он будет деформировать геометрию плоскости и выдавит все детали при рендере, как если бы у нее и вправду было 5 млн поликов :borat:
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34475
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 358 раз
Лайкнули: 396 раз
Дизлайкнул: 1
Дизлайкнули: 8
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal Орден Почётного Ящера
Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры Last HP Medal
XONE medal

19 июн 2012, 17:43

ДаниэльДэфо писал(а):
vendetta писал(а):
При попытке перенести из мадбокса в макс, последний упал, что пришлось вырубать комп..
не потянул пека :pcelita:
Вместо 5 млн полигонов, будет 1 полигон на всю плоскость. Дисплэйс решает :uwe: Он будет деформировать геометрию плоскости и выдавит все детали при рендере, как если бы у нее и вправду было 5 млн поликов :borat:
Xbox не может в дисплейс :drake: :uwe: :trollface:
Изображение
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

19 июн 2012, 17:49

FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
vendetta писал(а):
При попытке перенести из мадбокса в макс, последний упал, что пришлось вырубать комп..
не потянул пека :pcelita:
Вместо 5 млн полигонов, будет 1 полигон на всю плоскость. Дисплэйс решает :uwe: Он будет деформировать геометрию плоскости и выдавит все детали при рендере, как если бы у нее и вправду было 5 млн поликов :borat:
Xbox не может в дисплейс :drake: :uwe: :trollface:
Изображение
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

19 июн 2012, 18:01

ДаниэльДэфо, научишь как дисплейс делать? а то мой ноут не потянет наверно даже 2 лямов, куда уж там ему 5.6 лямов :uwe:

Добавлено спустя 21 секунду:
ДаниэльДэфо, если вдруг сделаю заебок сценку, то ты можешь мне её отрендерить :pcelita:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

19 июн 2012, 20:27

ДаниэльДэфо, научишь как дисплейс делать? а то мой ноут не потянет наверно даже 2 лямов, куда уж там ему 5.6 лямов :uwe:
сделаю тутор на диспэйс :borat:
ДаниэльДэфо, если вдруг сделаю заебок сценку, то ты можешь мне её отрендерить :pcelita:
Для этого есть сетевой рендер в вирее, можно и через инет рендерить в хоть сколько компов :pcelita:

Добавлено спустя 1 час 58 минут 50 секунд:
Очередной тутор от дядьки Дыфо, на этот раз о дисплэйс маппинге :uwe:
Простой и доступный пример. Вообще карту дисплэйса можно снять и в любом пакете для скульптинга, к примеру если есть хай польная модель, с миллионами полигонов, с нее можно снять дисплэйс который будет повторять всю фактуру

http://www.youtube.com/watch?v=867wfyRm7bo
GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

19 июн 2012, 20:49

GaliXigeN писал(а):
Юноши, как за'Bend'ить только определённые edge'ы? :pcelita:
Ну так што? :pcelita:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

19 июн 2012, 20:59

GaliXigeN писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Юноши, как за'Bend'ить только определённые edge'ы? :pcelita:
Ну так што? :pcelita:
забендить ребра? :omar: По конкретней можно? Ты тачку делаешь? :pcelita:
GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

19 июн 2012, 21:34

ДаниэльДэфо писал(а):
GaliXigeN писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Юноши, как за'Bend'ить только определённые edge'ы? :pcelita:
Ну так што? :pcelita:
забендить ребра? :omar: По конкретней можно? Ты тачку делаешь? :pcelita:
Изображение
:pcelita:

Добавлено спустя 6 минут 46 секунд:
Плохой пример :pcelita:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

19 июн 2012, 22:27

GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

19 июн 2012, 23:47

ДаниэльДэфо писал(а):
А у меня по другому :balmer:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

20 июн 2012, 00:06

А у меня по другому :balmer:
ага, на пару сдвинутых вертексов :uwe:
GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

20 июн 2012, 01:07

ДаниэльДэфо писал(а):
А у меня по другому :balmer:
ага, на пару сдвинутых вертексов :uwe:
Дело в том, что я применял Bend именно на выделенные рёбра :omar: Но когда снимал выделение - пропадало :okey:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

20 июн 2012, 01:11

GaliXigeN писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
А у меня по другому :balmer:
ага, на пару сдвинутых вертексов :uwe:
Дело в том, что я применял Bend именно на выделенные рёбра :omar: Но когда снимал выделение - пропадало :okey:
пушто надо было сразу из списка модификаторов накидывать поверх новый эдитэйбл поли, не снимая выделения :uwe: :uwe: :uwe:
GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

20 июн 2012, 01:12

ДаниэльДэфо писал(а):
GaliXigeN писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
А у меня по другому :balmer:
ага, на пару сдвинутых вертексов :uwe:
Дело в том, что я применял Bend именно на выделенные рёбра :omar: Но когда снимал выделение - пропадало :okey:
пушто надо было сразу из списка модификаторов накидывать поверх новый эдитэйбл поли, не снимая выделения :uwe: :uwe: :uwe:
Точняк :mifune:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

24 июн 2012, 21:49

Клоуз ап рендер:

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
Изображение


Постпродакшн:

Отдельные слои zDepth и vray тумана, для получения дофа средствами Fusion. Для эффекта боке, есть очень хороший плаг для AE - Frischluft Lenscare :uwe:

Изображение

Изображение

Изображение

Еще очень сильно оживляет рендер хроматические аберрации которые можно добавить уже на шаге постобработки. Кто не знает, что такое хроматические аберрации - вот простой пример фото сделанное с мыльницы:
Изображение
Но и перебарщивать с ними не стоит, эффект должен быть едва заметен и не бросаться в глаза
Yoshi Toranaga
MadРыцарь
MadРыцарь
Сообщения: 9646
Рега: 28 ноя 2010, 14:29
Лайкнули: 1 раз

Troll Medal OldSchool Medal Original Voice Medal Меценат

24 июн 2012, 21:52

Еще очень сильно оживляет рендер хроматические аберрации
Да нафига они :fu: Но вобще круто, еще пыль на матрице надо добавить :borat:
Фас ! :uporot: :nextgen:
Ответить