Вторая часть тоже сильно хуже первой. А первая была штучным произведением про выживание инженера. Темнота, одиночество и космос.70% игры проходит в коридорах как во 2 части
При чем здесь вообще корридоры?
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм



В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
Серия взяла правильное направление потому что есть хорошая атмосфера и хороший адвенчур.david_duke писал(а):Вторая часть тоже сильно хуже первой. А первая была штучным произведением про выживание инженера. Темнота, одиночество и космос.70% игры проходит в коридорах как во 2 части
При чем здесь вообще корридоры?
Все части об этомА первая была штучным произведением про выживание инженера
Тоже есть во всех частях, в 1 тоже достаточно болтали по кодекуТемнота, одиночество и космос.
Имелось ввиду, что 70% состоит из геймплея предыдущих частейПри чем здесь вообще корридоры?
Totally agreedavid_duke писал(а):В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
Это повторение пути масс эффекта, блять.

а геймплей это корридоры?Имелось ввиду, что 70% состоит из геймплея предыдущих частей
Первая и немного вторая. Куча патронов и оружия это не выживание, а тир.Все части об этом
Серия скатилась в говно после первой части, что тащемта подтверждается мнением геймеров.Серия взяла правильное направление потому что есть хорошая атмосфера и хороший адвенчур.


Механика не изменилась, получается такой же геймплейа геймплей это корридоры?
Ты в 3 играл?Первая и немного вторая. Куча патронов и оружия это не выживание, а тир.
Ага, особенно когда вышла 2 часть я был в меньшинстве кто считал 1 лучше 2что тащемта подтверждается мнением геймеров.


Ему говорили только куда идти, плюс было дохуища моментов, когда никто долго не связывался с ним. Во 2 части эту прекрасную фишку проебали в угоду вертолетикам и постановочке, которые в хоррорах нахуй не уперлись.BlackGrishka писал(а):зато ему дохуя пиздилиWander писал(а):В 1 части Айзек не сказал ни словав 1 тоже достаточно болтали по кодеку
Ну вообще-то как бы изменилась, попробуй в 1 части много бить кулаков и топать ногой - убьют моментально, во 2й его превратили в чака норрисаМеханика не изменилась, получается такой же геймплей

а про что же он был? космический тир?ДС никогда не был игрой про выживание
Изменилась. В первой части ты аккуратно отстреливал конечности, ибо иначе останешься без патронов. А кулачный бой против 2-3 некроморфов эт пизда сразу или в следующем бою, ибо аптечку можно и не найти.Механика не изменилась
Для нормального развития персонажа нужны разговоры.Wander писал(а):В 1 части Айзек не сказал ни словав 1 тоже достаточно болтали по кодеку
Первая часть отвратное унылое говно, кто ее вообще до конца прошел?david_duke писал(а):В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
Это повторение пути масс эффекта, блять.

да от чего там обсираться то?минимум, чтобы геймеры совсем не обосрались
причем тут РЕ?ну тогда первые резиденты тоже шутаны
во 2ой тоже максимум одного некра замахаешь,в толпе так не получиться,максимум оттолкнуть противниковНу вообще-то как бы изменилась, попробуй в 1 части много бить кулаков и топать ногой - убьют моментально, во 2й его превратили в чака норриса
так же и во 2ойИзменилась. В первой части ты аккуратно отстреливал конечности, ибо иначе останешься без патронов. А кулачный бой против 2-3 некроморфов эт пизда сразу или в следующем бою, ибо аптечку можно и не найти.
Пиздеж по радио и неубиваемые пидорасы были и в первой частиdavid_duke писал(а):В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
Это повторение пути масс эффекта, блять.
