Страница 525 из 1480
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:11
david_duke
70% игры проходит в коридорах как во 2 части
Вторая часть тоже сильно хуже первой. А первая была штучным произведением про выживание инженера. Темнота, одиночество и космос.
При чем здесь вообще корридоры?

Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:15
BlackGrishka
david_duke, вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:18
david_duke
вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.
Это повторение пути масс эффекта, блять.
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:20
MaxTrane
david_duke писал(а):70% игры проходит в коридорах как во 2 части
Вторая часть тоже сильно хуже первой. А первая была штучным произведением про выживание инженера. Темнота, одиночество и космос.
При чем здесь вообще корридоры?

Серия взяла правильное направление потому что есть хорошая атмосфера и хороший адвенчур.
А первая была штучным произведением про выживание инженера
Все части об этом
Темнота, одиночество и космос.
Тоже есть во всех частях, в 1 тоже достаточно болтали по кодеку
При чем здесь вообще корридоры?
Имелось ввиду, что 70% состоит из геймплея предыдущих частей
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:22
Wander
david_duke писал(а):вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.
Это повторение пути масс эффекта, блять.
Totally agree

Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:23
david_duke
Имелось ввиду, что 70% состоит из геймплея предыдущих частей
а геймплей это корридоры?
Первая и немного вторая. Куча патронов и оружия это не выживание, а тир.
Серия взяла правильное направление потому что есть хорошая атмосфера и хороший адвенчур.
Серия скатилась в говно после первой части, что тащемта подтверждается мнением геймеров.
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:23
BlackGrishka
В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.
и в первой были пиздежи и неубиваемые твари,и шутан тоже там был
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:24
Wander
в 1 тоже достаточно болтали по кодеку
В 1 части Айзек не сказал ни слова
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:25
BlackGrishka
Wander писал(а):
в 1 тоже достаточно болтали по кодеку
В 1 части Айзек не сказал ни слова
зато ему дохуя пиздили
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:27
MaxTrane
а геймплей это корридоры?
Механика не изменилась, получается такой же геймплей
Первая и немного вторая. Куча патронов и оружия это не выживание, а тир.
Ты в 3 играл?
что тащемта подтверждается мнением геймеров.
Ага, особенно когда вышла 2 часть я был в меньшинстве кто считал 1 лучше 2
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:28
BlackGrishka
Первая и немного вторая. Куча патронов и оружия это не выживание, а тир.
лол,ДС никогда не был игрой про выживание,но патроны и аптечки всегда очень быстро кончались в определенные моменты
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:28
david_duke
минимум, чтобы геймеры совсем не обосрались
одна всего и встречи с ним запоминающиеся. во второй части это уже просто геймплейная затычка.
ну тогда первые резиденты тоже шутаны

Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:29
Wander
BlackGrishka писал(а):Wander писал(а):
в 1 тоже достаточно болтали по кодеку
В 1 части Айзек не сказал ни слова
зато ему дохуя пиздили
Ему говорили только куда идти, плюс было дохуища моментов, когда никто долго не связывался с ним. Во 2 части эту прекрасную фишку проебали в угоду вертолетикам и постановочке, которые в хоррорах нахуй не уперлись.
Механика не изменилась, получается такой же геймплей
Ну вообще-то как бы изменилась, попробуй в 1 части много бить кулаков и топать ногой - убьют моментально, во 2й его превратили в чака норриса
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:30
david_duke
ДС никогда не был игрой про выживание
а про что же он был? космический тир?
Изменилась. В первой части ты аккуратно отстреливал конечности, ибо иначе останешься без патронов. А кулачный бой против 2-3 некроморфов эт пизда сразу или в следующем бою, ибо аптечку можно и не найти.
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:32
MaxTrane
Wander писал(а):
в 1 тоже достаточно болтали по кодеку
В 1 части Айзек не сказал ни слова
Для нормального развития персонажа нужны разговоры.
В 1 этого небыло, чтоб сделать мрачней атмосферу, но игре удалось хорошо продасться и надо как то развиваться
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:39
Wander
Для нормального развития персонажа нужны разговоры.
игре удалось хорошо продасться и надо как то развиваться
И всё-таки правильно клетка говорил о сиквелах и индустрии в целом

Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 11:51
Rapid_tos
david_duke писал(а):вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.
Это повторение пути масс эффекта, блять.
Первая часть отвратное унылое говно, кто ее вообще до конца прошел?

Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 12:03
BlackGrishka
минимум, чтобы геймеры совсем не обосрались
да от чего там обсираться то?
ну тогда первые резиденты тоже шутаны
причем тут РЕ?

я говорю про те же последние главы,где была толпа монстров
Ну вообще-то как бы изменилась, попробуй в 1 части много бить кулаков и топать ногой - убьют моментально, во 2й его превратили в чака норриса
во 2ой тоже максимум одного некра замахаешь,в толпе так не получиться,максимум оттолкнуть противников
Изменилась. В первой части ты аккуратно отстреливал конечности, ибо иначе останешься без патронов. А кулачный бой против 2-3 некроморфов эт пизда сразу или в следующем бою, ибо аптечку можно и не найти.
так же и во 2ой
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 12:05
vats
david_duke писал(а):вторая часть тоже была про выживание,только было сделано больше в стиле космического приключения,плюс избавились от унылости первой части
В первой была атмосфера и одиночество. Во второй уже появился пиздеж по радио связи, вертолеты, неубиваемые пидорасы и т.д. А третья просто шутан.
Это повторение пути масс эффекта, блять.
Пиздеж по радио и неубиваемые пидорасы были и в первой части
Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2013, 12:11
david_duke
david_duke писал(а):
минимум, чтобы геймеры совсем не обосрались
одна всего и встречи с ним запоминающиеся. во второй части это уже просто геймплейная затычка.
ну тогда первые резиденты тоже шутаны
