Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 24 июн 2012, 22:03
Модно же сейчас добавлять ихYoshi Toranaga писал(а):Да нафига ониЕще очень сильно оживляет рендер хроматические аберрацииНо вобще круто, еще пыль на матрице надо добавить
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Модно же сейчас добавлять ихYoshi Toranaga писал(а):Да нафига ониЕще очень сильно оживляет рендер хроматические аберрацииНо вобще круто, еще пыль на матрице надо добавить
не сказал бы, вот кадры из фильма, обрати внимание, что искажения ( в том числе и хроматика) усиливаются к краю картинки:Yoshi Toranaga писал(а):Всякий клиппинг я еще могу понять, типа придает реалистичности, но ХА заметны только на самой паршивой оптике, зачем они нужны.



Так и должно быть.искажения ( в том числе и хроматика) усиливаются к краю картинки:

На реальном фото их нужно искать, если они заметны, то это, почти всегда, кривые руки. Особенно на макро. Обесцвечивать их или давить плагинами это уже шаманство. Хотя это мнение можно оспорить.На реальном фото от них нужно избавляться
Только поэтому их и используют в три дэ. В погоне за реализмом, в надежде обмануть человеческий глаз. Какой урок не возьми, да хоть от той же академии gnomon, обязательно на уровне пост обработки добавляют хроматикуно если их видно,такой снимок
Вот это и интересовалоНикто не будет добавлять хроматику скажем для журнального рендера


ДаниэльДэфо писал(а):кстати вот еще один большой любитель ХА![]()


cпс, надо будет потом начать смотретьпосле этого 15 часового курса станешь профиПричем он дублирован на русский язык
![]()
дяПланшет юзал?![]()
ЗАЧЕМ БЛЯТЬ? Тебе так нужно 1.5 новых эффектов?vendetta писал(а):Почему никто не переносит гирей1 на уе3.5?И вообще, реально ли перенести игру на уе3.5?

С жёлтым освещением этот кусок дерьма куда лучше выглядит, чем безТебе так нужно 1.5 новых эффектов?![]()









