
Последняя пройденная игра
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Nightgrowler
- опытный фанбой

- Сообщения: 6648
- Рега: 08 сен 2011, 00:28
- Откуда: у меня номер твоей мамки? ;D
- Лайкнули: 5 раз
- Профиль и ЛС:
Buhurt_Master, ещё на кривом платформинге
прохожу второй раз, в своё время примерно 80% сюжетки осилил, завис на одном мини боссе и забил, вот теперь заново прохожу, осилил уже того минибосса
Ещё хардкорность кастлы в том что не зная комбо ты фиг её пройдёшь, ГоВ в этом плане проще, там всё интуитивно и ты наслаждаешься геймплеем имея некоторый челлендж, при этом не имея катастрофических разрывов. Знай себе L1+%buttonname% в зависимости от степени прокаченности клинков, ну и перекаты, синхронный блок и QTE... А в кастле чуть более чем желательно уделить время приобретению комбо, их изучению и изучению слабых и сильных сторон врагов, какие враги каких предметов боятся, ведь на некоторых святая вода не действует совсем, а, к примеру, весьма назойливых вампиров очень быстро выводит из строя. 

PC gaming is saddness.depression.despair.



- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
- Nightgrowler
- опытный фанбой

- Сообщения: 6648
- Рега: 08 сен 2011, 00:28
- Откуда: у меня номер твоей мамки? ;D
- Лайкнули: 5 раз
- Профиль и ЛС:
kugelblitz, кстла всё же больше походит на западный слешер чем на восточный, ну или гибрид этих региональных влияний с уклоном всё таки в запад, это и есть причина, по которой я сравниваю кастлу именно с GoW.
PC gaming is saddness.depression.despair.



- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
а в чем тогда должен проявляться хардкор если не в этом?Buhurt_Master писал(а):Весь хардкор держится на дохлости Г.Г. и живучести врагов, а это как то не хочется называть хардкором.Nightgrowler писал(а):kugelblitz, я вот сейчас Castlevania: Lords of Shadow прохожу, не экз, но шедевр.И хардкорная, зараза, после неё God of War покажется ясельками
![]()
![]()
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20259
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Может в навороченной боевой системы? может в высоком темпе? когда у обычных противников ударов больше, чем 1? может когда они хоть что-то еще делают, кроме как упорото бежать на тебя, но никак в "ты дохлее - враги живучей", такое можно применять при должном геймплее, а иначе, даже милитари говно можно назвать хардкором.Faceless писал(а):а в чем тогда должен проявляться хардкор если не в этом?Buhurt_Master писал(а):Весь хардкор держится на дохлости Г.Г. и живучести врагов, а это как то не хочется называть хардкором.Nightgrowler писал(а):kugelblitz, я вот сейчас Castlevania: Lords of Shadow прохожу, не экз, но шедевр.И хардкорная, зараза, после неё God of War покажется ясельками
![]()
![]()
Серия нинзя гайденов наверное одна из тех немногих серий, которых можно без сомнений называть хардкорной.
Buhurt_Master, у Каслы вполне ок боевая система, которую полностью можно оценить с последним боссом, когда переключать светлую\темную силу, + у каждого(кроме кристала) из доп оружий есть альт. режим которым тоже нужно пользоватся, даже если играть на среднем уровне сложности.
по боевке, Касла получше ГоВа будет, это однозначно.
я когда писал рецензию на каслу, в ГоВ еще не играл, так бы упомянул об этом 100%.
к тому же, Гайден он бОльше слешер чем Касла, и понятно что там упор идет сначала на боевку а потом на все остальное, Касла же больше в сюжет, эдвенчур но при этом с отличной боевкой и вполне сложными врагами.
по боевке, Касла получше ГоВа будет, это однозначно.
я когда писал рецензию на каслу, в ГоВ еще не играл, так бы упомянул об этом 100%.
к тому же, Гайден он бОльше слешер чем Касла, и понятно что там упор идет сначала на боевку а потом на все остальное, Касла же больше в сюжет, эдвенчур но при этом с отличной боевкой и вполне сложными врагами.
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20259
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Faceless, Искусственное усложнение делает игру более не сбалансированным, а не хардкорной - признай это. :mujik: Боёвку тоже не стал бы восхвалять, всего одно оружие, приёмов не так уж и много + не от всех есть польза, персонаж по хорошему, как и Кратос - не поворотлив, в использовании второстепенного оружия толку не много, кроме демона - и так все пиздятся даже на сложном, а вот когда бос делает какие то 2-3 совершенно вшивых удара, да еще медленно и без изюминки, от которого уклонится проще паренной репы, то это уже действительно превращается в пытку, особенно на высоких сложностях.

- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши 
- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20259
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Но это действительно очень сложная серия, хотя хард корпс априсинг получилась заметно легче.kugelblitz писал(а):Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
Игры тех лет , кстати ниибически сложны , по нонешним меркам ... не все конечно , но из аркадного жанра именно ... особенно скролл-шутеры , типа R-Type ... вот он поганец то , мне в свое время , крови попилBuhurt_Master писал(а):Но это действительно очень сложная серия, хотя хард корпс априсинг получилась заметно легче.kugelblitz писал(а):Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши![]()
![]()
- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20259
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Мне в своё время голову ебала "овца, собака, волк" и контры и миссия невыполнима на первой плойке, а так же тини танк просто в один момент взорвала мне задницу, что отказался её включать.kugelblitz писал(а):Игры тех лет , кстати ниибически сложны , по нонешним меркам ... не все конечно , но из аркадного жанра именно ... особенно скролл-шутеры , типа R-Type ... вот он поганец то , мне в свое время , крови попилBuhurt_Master писал(а):Но это действительно очень сложная серия, хотя хард корпс априсинг получилась заметно легче.kugelblitz писал(а):Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши![]()
![]()
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
Много не потерял все равно - честно сказать он один то из них , более-менее интересен ... а так битенапы - хотя бы черепашки , даблдрагон , 8битный ниндзя гайден ... сложны ... сложныBuhurt_Master писал(а):Мне в своё время голову ебала "овца, собака, волк" и контры.kugelblitz писал(а):Игры тех лет , кстати ниибически сложны , по нонешним меркам ... не все конечно , но из аркадного жанра именно ... особенно скролл-шутеры , типа R-Type ... вот он поганец то , мне в свое время , крови попилBuhurt_Master писал(а):Но это действительно очень сложная серия, хотя хард корпс априсинг получилась заметно легче.kugelblitz писал(а):Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши![]()
![]()
![]()
В скролы не особо играл.
![]()
а Ватман унд Робин на Сеге еще вспомнился , но к нему привыкаешь быстро и уже лайфбар почти не режется - только успевай оружие накачивать - потом боссов валить сподручно

- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
это называется управление ,а не боевкаBuhurt_Master писал(а):Блядь, упоротые\тупые хейтеры даже хуже эччиёбов:BlackGrishka писал(а):этим фишкам 100 лет в обед,я уже даже не помню где они появились впервые,ну ты то будешь утверждать что именно в саненьком блейз блю ибо дальше аниме ты не видишьНо речь идёт о "фишках", а не "стилях", из всех персонажей демки - менялись стили только у чудо женщины.![]()
и конечно же одна вещь делает инжастис похожей на блейз блю![]()
![]()
![]()
![]()
1)Покажи мне пост, где я писал, что инджастис похож на блаз блю.![]()
2)Покажи мне игру, где применялась подобная боёка: почти во всех файтах была 4-ёх кнопочная система боя, а ндивидуальность персонажей если была, то выражалась в спец способностях, а вот именно в ББ использовалась 3-х кнопочная, в то время, как 4-ая активация "фишки", которая не обязательно должна быть у даром и где такое применялось?!![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
3) Ты вообще ББ, МК9, МК вс ДС, демку инджастиса играл?!![]()
и конечно я не играл ни в одну из вышеперечисленных игр,анимеаутист
- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
Sly Cooper 3 - 8.5 из 10. Лучшая часть в трилогии.
- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20259
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Это и есть основы боевой системы в файтинге: что и как бьёт определённая кнопка.это называется управление ,а не боевка
Судя по твоим постам - даже краем глаза не смотрел, не то, что играл.и конечно я не играл ни в одну из вышеперечисленных игр,анимеаутист
- Nightgrowler
- опытный фанбой

- Сообщения: 6648
- Рега: 08 сен 2011, 00:28
- Откуда: у меня номер твоей мамки? ;D
- Лайкнули: 5 раз
- Профиль и ЛС:
Buhurt_Master, второстепенные предметы в кастле важны!
Без святой воды я хз что делал бы, она- основной инструмент борьбы с вампирами и некоторыми минибоссами + даёт клёвенький щит в комбинации с светлой магией. Халява началась когда вкачал светлую и тёмную магию, стоимостью в 25000 опыта каждую, эти две магии значительно упрощают жизнь, может даже пуще кристалла. Как я понимаю, тебе просто больше нравятся восточные слешеры, мне, увы, нет. ДМК ещё терпимо но йобанетта и НГ как то никак совсем. Не люблю эту мясорубку под спидами, и всё тут. 

PC gaming is saddness.depression.despair.



Неужели мы этого добились? Уму непостижимоkugelblitz писал(а):ладно - вижу это вас реально бесит - всех ... не буду большеNightgrowler писал(а):kugelblitz, да проблема не в информации а в манере изложения, даже Дротик этим меня бесил меньше чем тыа так игра нормальная - Драке одобряэ
![]()
P.S. Спасибо и на этом.
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
пожалуйста ... вот только начни с себя дорогушаDelhiMQ писал(а):Неужели мы этого добились? Уму непостижимоkugelblitz писал(а):ладно - вижу это вас реально бесит - всех ... не буду большеNightgrowler писал(а):kugelblitz, да проблема не в информации а в манере изложения, даже Дротик этим меня бесил меньше чем тыа так игра нормальная - Драке одобряэ
![]()
![]()
P.S. Спасибо и на этом.

- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20259
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
СПАСИБО!ладно - вижу это вас реально бесит - всех ... не буду больше
Добавлено спустя 4 минуты 23 секунды:
Только ради щита и юзал святую воду.Nightgrowler писал(а):Buhurt_Master, второстепенные предметы в кастле важны!Без святой воды я хз что делал бы, она- основной инструмент борьбы с вампирами и некоторыми минибоссами + даёт клёвенький щит в комбинации с светлой магией.
Движение - жизнь, и чем она быстрее - тем круче\захватывающе.Nightgrowler писал(а):Buhurt_Master, Как я понимаю, тебе просто больше нравятся восточные слешеры, мне, увы, нет. ДМК ещё терпимо но йобанетта и НГ как то никак совсем. Не люблю эту мясорубку под спидами, и всё тут.
:joker:
Тупо не добрал до этих очков, да и не люблю, когда так просто даётся приём, который бы сразу всех валил - как то не по хардкору.Nightgrowler писал(а):Халява началась когда вкачал светлую и тёмную магию, стоимостью в 25000 опыта каждую, эти две магии значительно упрощают жизнь, может даже пуще кристалла.






