Страница 571 из 1480
Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 14:33
Nightgrowler
Buhurt_Master, ещё на кривом платформинге

прохожу второй раз, в своё время примерно 80% сюжетки осилил, завис на одном мини боссе и забил, вот теперь заново прохожу, осилил уже того минибосса

Ещё хардкорность кастлы в том что не зная комбо ты фиг её пройдёшь, ГоВ в этом плане проще, там всё интуитивно и ты наслаждаешься геймплеем имея некоторый челлендж, при этом не имея катастрофических разрывов. Знай себе L1+%buttonname% в зависимости от степени прокаченности клинков, ну и перекаты, синхронный блок и QTE... А в кастле чуть более чем желательно уделить время приобретению комбо, их изучению и изучению слабых и сильных сторон врагов, какие враги каких предметов боятся, ведь на некоторых святая вода не действует совсем, а, к примеру, весьма назойливых вампиров очень быстро выводит из строя.

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 14:36
kugelblitz

, сравнивай Кастлу с ДМЦ ... именно с ним , ну или вот обещают ёБанетту 2 ... насчет нее беливов нет - но возможно под контролем Нин , заставят разрабов , сделать ее по настоящему интересной и качественной ... к осени как раз Wii U будет и глянем ...

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 14:39
Nightgrowler
kugelblitz, кстла всё же больше походит на западный слешер чем на восточный, ну или гибрид этих региональных влияний с уклоном всё таки в запад, это и есть причина, по которой я сравниваю кастлу именно с GoW.
Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 14:46
kugelblitz

, Sengoku Basara кстати очень на "слешер" похожа - как раз такое же месиво , против всех

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 14:54
Faceless
Buhurt_Master писал(а):Nightgrowler писал(а):kugelblitz, я вот сейчас Castlevania: Lords of Shadow прохожу, не экз, но шедевр.

И хардкорная, зараза, после неё God of War покажется ясельками

Весь хардкор держится на дохлости Г.Г. и живучести врагов, а это как то не хочется называть хардкором.

а в чем тогда должен проявляться хардкор если не в этом?

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:01
Buhurt_Master
Faceless писал(а):Buhurt_Master писал(а):Nightgrowler писал(а):kugelblitz, я вот сейчас Castlevania: Lords of Shadow прохожу, не экз, но шедевр.

И хардкорная, зараза, после неё God of War покажется ясельками

Весь хардкор держится на дохлости Г.Г. и живучести врагов, а это как то не хочется называть хардкором.

а в чем тогда должен проявляться хардкор если не в этом?

Может в навороченной боевой системы? может в высоком темпе? когда у обычных противников ударов больше, чем 1? может когда они хоть что-то еще делают, кроме как упорото бежать на тебя, но никак в "ты дохлее - враги живучей", такое можно применять при должном геймплее, а иначе, даже милитари говно можно назвать хардкором.
Серия нинзя гайденов наверное одна из тех немногих серий, которых можно без сомнений называть хардкорной.
Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:06
Faceless
Buhurt_Master, у Каслы вполне ок боевая система, которую полностью можно оценить с последним боссом, когда переключать светлую\темную силу, + у каждого(кроме кристала) из доп оружий есть альт. режим которым тоже нужно пользоватся, даже если играть на среднем уровне сложности.
по боевке, Касла получше ГоВа будет, это однозначно.
я когда писал рецензию на каслу, в ГоВ еще не играл, так бы упомянул об этом 100%.
к тому же, Гайден он бОльше слешер чем Касла, и понятно что там упор идет сначала на боевку а потом на все остальное, Касла же больше в сюжет, эдвенчур но при этом с отличной боевкой и вполне сложными врагами.
Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:14
Buhurt_Master
Faceless, Искусственное усложнение делает игру более не сбалансированным, а не хардкорной - признай это. :mujik: Боёвку тоже не стал бы восхвалять, всего одно оружие, приёмов не так уж и много + не от всех есть польза, персонаж по хорошему, как и Кратос - не поворотлив, в использовании второстепенного оружия толку не много, кроме демона - и так все пиздятся даже на сложном, а вот когда бос делает какие то 2-3 совершенно вшивых удара, да еще медленно и без изюминки, от которого уклонится проще паренной репы, то это уже действительно превращается в пытку, особенно на высоких сложностях.

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:20
kugelblitz
Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:28
Buhurt_Master
kugelblitz писал(а):Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши

Но это действительно очень сложная серия, хотя хард корпс априсинг получилась заметно легче.

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:31
kugelblitz
Buhurt_Master писал(а):kugelblitz писал(а):Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши

Но это действительно очень сложная серия, хотя хард корпс априсинг получилась заметно легче.

Игры тех лет , кстати ниибически сложны , по нонешним меркам ... не все конечно , но из аркадного жанра именно ... особенно скролл-шутеры , типа R-Type ... вот он поганец то , мне в свое время , крови попил

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:39
Buhurt_Master
kugelblitz писал(а):Buhurt_Master писал(а):kugelblitz писал(а):Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши

Но это действительно очень сложная серия, хотя хард корпс априсинг получилась заметно легче.

Игры тех лет , кстати ниибически сложны , по нонешним меркам ... не все конечно , но из аркадного жанра именно ... особенно скролл-шутеры , типа R-Type ... вот он поганец то , мне в свое время , крови попил

Мне в своё время голову ебала "овца, собака, волк" и контры и миссия невыполнима на первой плойке, а так же тини танк просто в один момент взорвала мне задницу, что отказался её включать.

В скролы не особо играл.

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:44
kugelblitz
Buhurt_Master писал(а):kugelblitz писал(а):Buhurt_Master писал(а):kugelblitz писал(а):Buhurt_Master, сразу про такой "хардкор" вспоминается Контра Хард Корпс - там то его просто выше крыши

Но это действительно очень сложная серия, хотя хард корпс априсинг получилась заметно легче.

Игры тех лет , кстати ниибически сложны , по нонешним меркам ... не все конечно , но из аркадного жанра именно ... особенно скролл-шутеры , типа R-Type ... вот он поганец то , мне в свое время , крови попил

Мне в своё время голову ебала "овца, собака, волк" и контры.

В скролы не особо играл.

Много не потерял все равно - честно сказать он один то из них , более-менее интересен ... а так битенапы - хотя бы черепашки , даблдрагон , 8битный ниндзя гайден ... сложны ... сложны
а Ватман унд Робин на Сеге еще вспомнился , но к нему привыкаешь быстро и уже лайфбар почти не режется - только успевай оружие накачивать - потом боссов валить сподручно

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 15:55
BlackGrishka
Buhurt_Master писал(а):BlackGrishka писал(а):
Но речь идёт о "фишках", а не "стилях", из всех персонажей демки - менялись стили только у чудо женщины.
этим фишкам 100 лет в обед,я уже даже не помню где они появились впервые,ну ты то будешь утверждать что именно в саненьком блейз блю ибо дальше аниме ты не видишь
и конечно же одна вещь делает инжастис похожей на блейз блю
Блядь, упоротые\тупые хейтеры даже хуже эччиёбов:
1)Покажи мне пост, где я писал, что инджастис похож на блаз блю.
2)Покажи мне игру, где применялась подобная боёка: почти во всех файтах была 4-ёх кнопочная система боя, а ндивидуальность персонажей если была, то выражалась в спец способностях, а вот именно в ББ использовалась 3-х кнопочная, в то время, как 4-ая активация "фишки", которая не обязательно должна быть у даром и где такое применялось?!
3) Ты вообще ББ, МК9, МК вс ДС, демку инджастиса играл?!

это называется управление ,а не боевка
и конечно я не играл ни в одну из вышеперечисленных игр,анимеаутист

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 16:09
TheTinkino
Sly Cooper 3 - 8.5 из 10. Лучшая часть в трилогии.
Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 16:19
Buhurt_Master
это называется управление ,а не боевка
Это и есть основы боевой системы в файтинге: что и как бьёт определённая кнопка.
и конечно я не играл ни в одну из вышеперечисленных игр,анимеаутист
Судя по твоим постам - даже краем глаза не смотрел, не то, что играл.

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 16:54
Nightgrowler
Buhurt_Master, второстепенные предметы в кастле важны!

Без святой воды я хз что делал бы, она- основной инструмент борьбы с вампирами и некоторыми минибоссами + даёт клёвенький щит в комбинации с светлой магией. Халява началась когда вкачал светлую и тёмную магию, стоимостью в 25000 опыта каждую, эти две магии значительно упрощают жизнь, может даже пуще кристалла. Как я понимаю, тебе просто больше нравятся восточные слешеры, мне, увы, нет. ДМК ещё терпимо но йобанетта и НГ как то никак совсем. Не люблю эту мясорубку под спидами, и всё тут.

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 16:54
DelhiMQ
kugelblitz писал(а):Nightgrowler писал(а):kugelblitz, да проблема не в информации а в манере изложения, даже Дротик этим меня бесил меньше чем ты

ладно - вижу это вас реально бесит - всех ... не буду больше

а так игра нормальная - Драке одобряэ

Неужели мы этого добились? Уму непостижимо
P.S. Спасибо и на этом.
Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 17:03
kugelblitz
DelhiMQ писал(а):kugelblitz писал(а):Nightgrowler писал(а):kugelblitz, да проблема не в информации а в манере изложения, даже Дротик этим меня бесил меньше чем ты

ладно - вижу это вас реально бесит - всех ... не буду больше

а так игра нормальная - Драке одобряэ

Неужели мы этого добились? Уму непостижимо
P.S. Спасибо и на этом.
пожалуйста ... вот только начни с себя дорогуша

Re: Последняя пройденная игра
: 04 апр 2013, 17:11
Buhurt_Master
ладно - вижу это вас реально бесит - всех ... не буду больше
СПАСИБО!
Добавлено спустя 4 минуты 23 секунды:
Nightgrowler писал(а):Buhurt_Master, второстепенные предметы в кастле важны!

Без святой воды я хз что делал бы, она- основной инструмент борьбы с вампирами и некоторыми минибоссами + даёт клёвенький щит в комбинации с светлой магией.
Только ради щита и юзал святую воду.
Nightgrowler писал(а):Buhurt_Master, Как я понимаю, тебе просто больше нравятся восточные слешеры, мне, увы, нет. ДМК ещё терпимо но йобанетта и НГ как то никак совсем. Не люблю эту мясорубку под спидами, и всё тут.

Движение - жизнь, и чем она быстрее - тем круче\захватывающе.

:joker:
Nightgrowler писал(а):Халява началась когда вкачал светлую и тёмную магию, стоимостью в 25000 опыта каждую, эти две магии значительно упрощают жизнь, может даже пуще кристалла.
Тупо не добрал до этих очков, да и не люблю, когда так просто даётся приём, который бы сразу всех валил - как то не по хардкору.
