> Больше вселенной и тоньше волоска: Обзор Black Myth: Wukong | Страница #2
Ну не этот ужас в стиле Логвинова с ''10 из 10, лучшая игра за много лет'' как бывали тут обзорчики много раз всяких оверхайпищ индустрии, это уже хорошо, спасибо.
Ну а игра сама - напиарили ее лживенько вдоволь просто как какого то спасителя индустрии нового и ааа игры мечты в духе GoW(хотя показы геймплея показывали именно соулсогеймплей к сожалению еще с анонса, зря подумал в последний год что есть надежда на духнаследника великого GoW перезапуска от Балрога

). Ну и итог даже как чисто соулсалика экзотического по стримам и обзорам имеет проблемы значительные как оказалось.
Так как напиарили пыли в глаза до релиза нам по сути - на деле это беготня по одинаковым локациям с легонькими проходными рубками с мобами парными всякими и основным босс рашем с боссами(еще и с невидимыми стенами при этом а не свободными разнообразными локациями создающими эффект что по миру гуляешь открытому интересному. Да это в DS 1 еще было извините, в Демонах тоже более менее). Посмотрел на фильм из катсцен для инфы сколько вообще в ней сюжета и крутых катсцен раскрывающих сюжет и лор по нормальному - это просто смех в голос, 3+ паршивых часа на всю игру с чуть ли не сотней накомпилированных боссов, а почти все эти 3+ часа - всякие показы боссиков и болтовня пафосная npc с гг(сам то он говорить не умеет тут, не говоря уж о том что это не Царь Обезьян которым всегда считал что гг игры и является).

Начальная катсцена пафосная вот есть хоть с каким то эпиком и постановкой/сюжетом - а дальше то зачем, нате вам в зубы бесконечный осточертевший босс раш и жуйте до финала радостно как послушные сосаликоовцы.
Герой даже - какой то ноунейм что удивило, всегда в тех же экранизациях гг это Царь Обезьян(как раз недавно впервые смотрел 1 фильм, он смотрится как надо по теме этой) а это что?

Еще и немой чтобы болтовню его и сюжетные диалоги не прописывать как и характер нормальный.))
Проработка то как сосалика(которые осточертели правда после 2016го еще - но это так, мелочь размером с микрон...) есть знатная, но сложность та же печалит ниже DS даже. Мир нужен нормальный как в DS хотя бы а лучше как в Ведьмаке 3 разумеется(какой год на дворе, 2025 почти, соулсы должны быть и то на уровне Ведьмака 3 проработаны давно. Но тот же Элдак - сами знаете что с ним в итоге получилось, тут и того нету).
В итоге просто жду далее Crimson Desert шикарный тот же и начинаю новое эпик прохождение BG 3(там каждое прохождение будет круче чем в большинство новых лучших ааа игр в 1 раз играть - это просто 120%), а Вуконг этот - ну разок потраить можно как и Project EVE тот же соседний как нибудь, а на большее мотивации тут нету извините.
