Страница 7 из 19
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:13
tohdom
угу. это браузер открывает картинку как текст
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:21
kolombo
да какая нахер пазл-загадка
все сразу понятно куда бежать и куда прыгать, если не дебил конечно (я как раз и про этот храм упоминал)
так что не пиши бред, если ты как баран пялился на стену и думал, как же там пропыргать, то это не значит, что там какая-то загадка
там даже камера иногда подсказывает куда лезть, так что не позорься, в очередной раз показывая скудность своего ума

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:34
Stalk
Дошел до 14 главы (ну, или не до 14. Кладбище кораблей, вобщем)
Играл на изи в силу абсолютного неумения играть на геймпаде, но удовольствия от игры это не убавило и, блять, это лютый вин. Игра действительно выглядит охуитительно. Перестрелки немного скучноваты и подзаебал режим "хронический неудачник", а вот ближний бой получился довольно неплохим - чего стоит только возможность пиздануть супостата по голове бутылкой, бананом, хуем, в общем всем тем, что подвернется под руку.
Хоть сравнение с геов3 и неуместно, но последний слит целиком и полностью, ибо в геов3 нет НИ-ХУ-Я, кроме жирных десантников, ебанутого пафоса и перекатов. В анче же есть душа, сюжет, графон, шутки и кинцо.
Только из-за анчарча стоит продать сраную билликоробку и купить, наконец, себе консоль для настоящих мужиков.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:37
vendetta
Stalk, ты меня удивил

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:39
Stalk
vendetta, чем?
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:41
kolombo
Рыжий ник, плюсы от пекабродов, хвалит анч3 . . . что зааа

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:43
tohdom
кстати о настоящих мужиках, если лапанье стен в пещере еще смотрится нормальным, то когда Дрейк начинает гладить стены в городе или деревья в лесу, смотрится довольно педерестически

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:44
Stalk
kolombo, эмм, ну я какбе всей душой за Сони, ибо они охуительны. Я этого не скрывал никогда.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:46
vendetta
tohdom, а при чём тут это?

Вся фишка - воздействие гг на окружающий его мир, и разрабы лишь хотели показать, на сколько крутая в игре анимация

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:49
tohdom
vendetta, мне больше порадовало бы чтобы при подходе к стене он как-то на неё облакачивался. А то ноль реакции если жмешь "идти в стену".
Ну и в предметы он иногда "проваливается" вместо взаимодействия.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 16:57
kolombo
мне больше порадовало бы чтобы при подходе к стене он как-то на неё облакачивался.
еще бредовейбы получилось
подходить к стене на 2 секунды чтоб на нее облакотиться . . . нах надо ?
СПОЙЛЕР
кажись уже пошли ебанутые придирки как всегда

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:00
tohdom
конечно лучше нежно поглаживать пыльные стеночки Йемена.
Могли б хоть ограничить "гладить не чаще 1 раза в минуту", а то реально глупо выглядит.
Почему бред? может я пытаюсь на стенку нажать чтобы она сдвинулась. вполне в духе его приключений, где на каждом шагу могут быть секретные проходы.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:15
vendetta
Открывать спойлер тем, кто прошёл игру
СПОЙЛЕР
Настоящая фамилия Натана Дрейка - Juveline

Т.е. Натан Джувелине

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:19
kolombo
Почему бред? может я пытаюсь на стенку нажать чтобы она сдвинулась. вполне в духе его приключений, где на каждом шагу могут быть секретные проходы.
ты хоть сам понимаешь что пишешь ???

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:22
tohdom
kolombo,
да понимаю. а ты меня понимаешь?
Если я стою в упор к стене и нажимаю стик в её сторону - у Дрейка ноль реакции.
в некоторых других играх персонаж пытается надавить на препятствие (некоторые препятствия двигаются) - это нормальная и логичная реакция на зажатый в сторону препятствия стик.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:26
kolombo
да понимаю. а ты меня понимаешь?
Если я стою в упор к стене и нажимаю стик в её сторону - у Дрейка ноль реакции.
в некоторых других играх персонаж пытается надавить на препятствие (некоторые препятствия двигаются) - это нормальная и логичная реакция на зажатый в сторону препятствия стик.
Во первых перечислика мне эти игры
Во вторых Дрейк, толкающий монолитную стенку посреди рынка - глупая ситуация (никаких причин такому поведению нет, никаких подсказок, что тут может быть проход и всего в этом духе)
В третьих как же твой бред "может я пытаюсь на стенку нажать чтобы она сдвинулась. вполне в духе его приключений, где на каждом шагу могут быть секретные проходы"
В четвертых такие придирки к мелочам, на которые забивают все другие разрабы - лютый вин анча
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:33
The Answer
Чо? Тохдом официально заявил, что крайзец соснул от анчартеда? Перечитаю ка я тред
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:33
tohdom
ну так лара, ассасин, принц персии (не уверен, давно игрыл). да много где было.
В третьих как же твой бред "может я пытаюсь на стенку нажать чтобы она сдвинулась. вполне в духе его приключений, где на каждом шагу могут быть секретные проходы"
да вообще-то Дрейк постоянно что-то толкает, да нажимает
во вторых Дрей толкающий монолитную стенку посреди рынка - глупая ситуация
а дрейк прыгающий на стенку - не глупая ситуация? всё таки лучше чтобы персонаж как-то реагировал на действия игрока, чем игнорил.
В четвертых такие придирки к мелочам
заговорили об анимации - рассматриваем анимацию в подробностях - находим, что есть еще куда стремится и кое где кое что выполнено лучше.
Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:40
kolombo
ну так лара, ассасин, принц персии (не уверен, давно игрыл). да много где было.
ваааааще ниразу, слит
да вообще-то Дрейк постоянно что-то толкает, да нажимает
а он говорит там " ооооо, а давайте-ка я толкну эту стену, мне похуй, что ее возможно нет смысла толкать, просто мне надо ее толкнуть" ??? вроде нет, слит
а дрейк прыгающий на стенку - не глупая ситуация? всё таки лучше чтобы персонаж как-то реагировал на действия игрока, чем игнорил.
как и в любых других играх
прыжок встаки более обоснован с геймплейной, дизайнерской да и тупо логической точки зрения, слит
заговорили об анимации - рассматриваем анимацию в подробностях - находим, что есть еще куда стремится и кое где кое что выполнено лучше
ты перечислил игры, где такого ваааще нет ( в ассасине теже безсмысленные прыжки и косания объектов сделаны хуже), слит
Я в тебе разочарован, в глупых придирках ты всегда сливаешься

Re: MadГрафон: Uncharted 3
: 06 ноя 2011, 17:54
tohdom
бля. потратил время, нарыл на ютубе:
смотри 5:55, опирается на стеночку, если жмешь в стеночку. Что очень неестественно выглядит? да как же!
http://www.youtube.com/watch?v=YOgV09FrwcY&feature=relmfu
слит. на остальное не отвечаю, ибо заебал.