Re: CPU X360 не потянет MLAA
: 12 июл 2010, 19:14
я знаю она у меня уже есть ещё с 2009 года110, 360 версия обрубок.
Данная игра была портированна с X360 на PS3, вы только посмотрите на список изменений:
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
я знаю она у меня уже есть ещё с 2009 года110, 360 версия обрубок.
Данная игра была портированна с X360 на PS3, вы только посмотрите на список изменений:
Какое то сравнение проводил точно и там выиграл ящик ,но даже если и проводил сравнение по демке то это ничего не меняетtruth1one писал(а):
И ни одну не прошелtruth1one писал(а):Эти 3 игры самые красивые на данный момент. 360 даже в 540p такое не тянет.
Ты говоришь от своего лица и тогда это выглядит смешно :" Разрабы нихрена не умеют им надо было все задачи на spе повесить ,тупые обезьяны я бы создал им идеальную игру "truth1one писал(а):я рассказываю? т.е pdf'ки сам пишу?![]()
То есть доги подсмотрели этот режим в каком то файтинге , а не в гирзах ?Заводной Апельсин писал(а):Сама базовая идея орды - выживание - ещё было в качестве режима в файтингах, например. Абсолютно та же идея, так что не зачёт.
Нет это означает что ноти доги настолько глупы и вторичны , что готовы слепо следовать за гирзами .Заводной Апельсин писал(а):
То есть идея сет-писа с падающим зданием пришла к нам из Гирь 2? Вау, Клиффи Би значит настолько гениален, что сумел достичь этого раньше всяких шавок с подворотни из муви индустри.
не полной версии. + сайт куплен.Какое то сравнение проводил точно и там выиграл ящик
тоже самое говорили про демо gow3но даже если и проводил сравнение по демке то это ничего не меняет
это из серии "6ms, видел но не помню где".А еще я играл в бетмена и на ящике, и на плойки , на плойке он всё таки хуже
враньё.И кстати в хеви рейн очень много тиринга .
PS2 HD, в лучшем случае.А по теме Алан вейк самая красивая игра
так и есть. сравни графику RDR и infamous 2. как будно PS1 с PS3 сравнивают.Разрабы нихрена не умеют им надо было все задачи на spе повесить
я зато могу понять, когда игра графически говно (AW), а когда красивый шедевр (HR).Хорошо ,прочитав pdf'ку ты можешь создать игру на плойку ?
цитату.ты почему то можешь рассказывать где и как ошиблись разработчики
truth1one писал(а):цитату.
Это называется давайте поиграем в разработчиков ?truth1one писал(а):Почему мультиплаформа на PS3 иногда хуже? Дык юзают один PPE и всё. там где юзаю SPU, PS3 рвёт 360 на части (Dragon Age, S/S, FF13, Batman итп).
Тиринг в хеви рейне ,это суровая правда жизни .truth1one писал(а):
враньё.
А сравнивать демку год оф вор 3 и бэтмена , чистейший фанбоизм .truth1one писал(а):тоже самое говорили про демо gow3![]()
ну и где там "как ошиблись разработчики"? програмят как могут.Гы ща доредактирую
То есть доги подсмотрели этот режим в каком то файтинге , а не в гирзах ?
Самому то не смешно от таких выводов ?:)
Такую чушь просто нельзя написать будучи в трезвом состоянииНет это означает что ноти доги настолько глупы и вторичны , что готовы слепо следовать за гирзами .
И прекрати уже про чушь в стиле :" Это было раньше"
Всё было раньше , даже перекаты и прижимания к укрытиям ,но ввели моду именно гири.
Про моду на падающие дома я не писал , а ты разве не согласен что гирзы популяризовали прижимания к укрытиям ?Заводной Апельсин писал(а):Такую чушь просто нельзя написать будучи в трезвом состоянии![]()
Гирсы ввели моду на крушащиеся здания? Что, теперь любая сцена с падающим вниз зданием будет вторична, потому что: " ГИРЭ ПЕРВЫМИ ЭТА ПРЕДУМОЛИ!!111 " ? Кончай пустой трёп.
Я об этом и не спорил.Про моду на падающие дома я не писал , а ты разве не согласен что гирзы популяризовали прижимания к укрытиям ?

Да четвертый резидент был мега игрой , после него даже пятый каким то куском говна кажетсяЗаводной Апельсин писал(а):
Миками просто всех сделал до начала этого поколения. А в этом сделает всё следующее поколение, когда выйдет ванквиш.
Но только вот неудача главный эталон TPS на сегодня это Анч 2 и все игры этого жанра будут сравнивать именно с ним, наверняка даже 3ие гири когда они выдут будут сравнивать с анчем " А вот это хуже чем в анче а вот это чуть лучше и тд и тп" и ни кто не вспомнит кто там первый ввел режим орда или падающие здания.Okke писал(а):Про моду на падающие дома я не писал , а ты разве не согласен что гирзы популяризовали прижимания к укрытиям ?Заводной Апельсин писал(а):Такую чушь просто нельзя написать будучи в трезвом состоянии![]()
Гирсы ввели моду на крушащиеся здания? Что, теперь любая сцена с падающим вниз зданием будет вторична, потому что: " ГИРЭ ПЕРВЫМИ ЭТА ПРЕДУМОЛИ!!111 " ? Кончай пустой трёп.
Режим орда , это сто процентов ноти доги у эпиков подсмотрели , а крушение зданий ..........возможно совпадение , но как то слабо верится
Их, судя по картинке, эпикам тоже не хватает. В этом поколении не вторичных игр по пальцам можно сосчитать, а среди тпс и вовсе нет такой, которая бы не вдохновлялась киллсвичем или РЕ4.Мне нравится анч , но просто ноти догам своих идей не хватает![]()
Тогда бедная наша индустрия , если эталонным тпс является том райдер в джинсахDestructman писал(а):Но только вот неудача главный эталон TPS на сегодня это Анч 2
Кил свичь не популярен и наверное говно , тк до выхода гирь ни кому кил свичевские укрытие нахрен не были нужны .Заводной Апельсин писал(а):киллсвичем или РЕ4.
LO делает все jrpg на PS3.110 писал(а):да и к слову экзклюзивных джрпг осталось 4
lo![]()
Умно, скрин бокс версии увеличен в несколько раз.
лолчто? скрин оригинального размера.Умно, скрин бокс версии увеличен в несколько раз
у висперии оценки лучше.LO делает все jrpg на PS3
718 больше чем 586 и это с в разы лучшей гарфикой и скоростьюВо-первых, спустя год PS3-версия выдает 718 строк
ну с графикой ps2 это не мудрено. + NG2 на 360 тормозит, иногда до слаудшоу доходит.Во-вторых, количество врагов на экране в Xbox-версии больше


К биллибойскому сожалению объективная пресса и игроки положили на их 'авторитетное' мнение. Доказательство - оценки.К сонибойскому сожалению анч всегда будет тпс №2
Вся правда в том, что укрытия существовали ещё со времён н64. Вспомнить хотя бы тот же Винбэк. На пс2 ещё есть менхант и серия гетэвэй. Можешь хоть до усрачки спорить, что все они - говно и " рядам с гиреме не стаяле!!!111 ", но факт остаётся фактом: именно ими + ре4 вдохновлялся Клиффи Би, ибо придумать чего-нибудь своё мозгов не хватает. Ведь такова твоя логика? Если кто-то вдохновляется другими играми, то его игра автоматом баян и не стоит внимания.Кил свичь не популярен и наверное говно , тк до выхода гирь ни кому кил свичевские укрытие нахрен не были нужны .
Да, всего лишь предопределил дальнейшее развитие жанра этого поколения будучи игрой прошлого. Тащемта как и киллсвич и ко, но естественно юным самцам Xbox с быстроразвивающимся юношеским максимализмом больше импонируют качки, а не " сраноя ипонщина!!11 ".Ре4 охренен ,но вряд ли он так сильно повлиял на жанр тпс , как повлияли гири
Ага, а главный герой в скриншоте бокс версии телепортировался?truth1one писал(а):лолчто? скрин оригинального размера.Умно, скрин бокс версии увеличен в несколько раз
Висперия не эксклюзив пс3, и не вышла за пределами японии.truth1one писал(а):у висперии оценки лучше.LO делает все jrpg на PS3
PS3 версия имеет то же свойство.truth1one писал(а):NG2 на 360 тормозит, иногда до слаудшоу доходит.Во-вторых, количество врагов на экране в Xbox-версии больше
Меня.truth1one писал(а):кого волнует количество врагов, при такой разницей в графике?
Опять в бокс версии главный герой телепортировался?truth1one писал(а):
звиздеть не мешки ворочить:NG2 на 360 идет в стабильных 60 фпс
опозорить 360 говно графикой, 586p и тормозами.великий замысел Итагаки
тока на 360 графика уровня PS2 в subhd.В остальном игры очень похожие


как в 586p может быть что-то лучше, чем в 718p?движковые вставки выглядят значительно лучше на 360