Страница 7 из 7

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?

: 09 авг 2010, 16:20
zatorax
И опять у суперфеди ахтунговый бред :)
А Ляписин наглый лжец) Обработал скрин AW в фотошопе и выдает его за настоящий)
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?

: 09 авг 2010, 16:23
loser
zatorax, подумать ты свои мутные скрины Uncharted 2 в неудачные моменты(которые есть в любой игре, даже в God of War 3) со своего говно-тюнера не выкладывал. Ага.

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?

: 09 авг 2010, 17:36
truth1one
AW самая заблюреная игра поколния. на растоянии 2-х метров аццкая мазня.

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?

: 10 авг 2010, 00:10
s_cream_y
365 писал(а):
катсцены - видеофайлы = CGI
Кат сцена это не видно файл, кат сцена рендерится игровым движком реалтайм.

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?

: 10 авг 2010, 07:47
Darkmaster3000
это даже мой брат знает

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?

: 10 авг 2010, 08:02
truth1one
видео файл это видеофайл. а скрипторый ролик на движке уже совсем другое и юзают их ибо в разы дешвле и для чувства присутвия лучше.

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?

: 10 авг 2010, 08:06
365
s_cream_y писал(а):
365 писал(а):
катсцены - видеофайлы = CGI
Кат сцена это не видно файл, кат сцена рендерится игровым движком реалтайм.
далеко не все катсцены рендерятся риалтайм. В последнее время в сони эксах это даже редкость. Почти все катсцены пререндеры. Так они борятся с тормознутостью BD и грузят игровой мир.

Re: Идеальный CPU для PS4, каким он должен быть?

: 10 авг 2010, 08:24
truth1one
далеко не все катсцены рендерятся риалтайм. В последнее время в сони эксах это даже редкость.
1. игроку без разницы.
2. это сделано чтобы убрать загрузки. сначала делают на движке игры, затем переводят в видеофайлы.
3. бокс со своим dvd такое не тянет.
Почти все катсцены пререндеры.
доказательства можно?