Naughty Dog: Хроники вранья

Обсуждение всех старей и новостей MadFanboy
Разделы сайта: Новости, Статьи
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

infa
MadAnimeTeam
MadAnimeTeam
Аватара пользователя
Сообщения: 20441
Рега: 17 май 2011, 01:51
Лайкнули: 1 раз

Мухожук клеймо

01 фев 2012, 00:49

:povar:
Злая Школота 10 лет
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Сообщения: 1409
Рега: 19 фев 2011, 17:44
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 2 раза

01 фев 2012, 00:50

gvammer, они делятся, видеокарта рендерит больше поликов, чем на скрине графодрочера
Примерно 400 миллионов человек умерло со дня релиза half-life 2 в 2004. Сколько еще должно умереть, не увидев hl3, Гейб!?
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

01 фев 2012, 00:52

Злая Школота 10 лет. писал(а):
gvammer, они делятся, видеокарта рендерит больше поликов, чем на скрине графодрочера
а я что сказал?
Изображение
Изображение
Злая Школота 10 лет
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Сообщения: 1409
Рега: 19 фев 2011, 17:44
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 2 раза

01 фев 2012, 00:55

gvammer, не прочел до конца твой пост, тк меня немного отвлекли
СПОЙЛЕР
ладно, поставлю плюсик :awesom:
Примерно 400 миллионов человек умерло со дня релиза half-life 2 в 2004. Сколько еще должно умереть, не увидев hl3, Гейб!?
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

01 фев 2012, 01:03

Сонибои не могут в тридэ моделирование :trollface:
Бля. Линия которая отделяет полигон от другово, а точнее общая с ним линия, это линия изгиба и похуй, что это за фигура. Треугольник - три линии изгиба, квадрат четыре линии изгиба. И не надо тут хуйню выгораживать :chuck: :joker:
Nihiluum
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 35923
Рега: 09 сен 2010, 02:16
Лайкнули: 2 раза

01 фев 2012, 01:03

это мировое признание дурачек :dumb:
ага а лучший шутер 2011 это мв3 :uwe: :uwe:
мировое признание как никак :drake:
Последний раз редактировалось Nihiluum 01 фев 2012, 01:06, всего редактировалось 1 раз.
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

01 фев 2012, 01:04

Треугольник - три линии изгиба, квадрат четыре линии изгиба.
o'rly? :bte:
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

01 фев 2012, 01:04

o'rly?
:trollface:
Но нахуй писать, что квадрат на треугольники делится :omar: :drake:
Злая Школота 10 лет
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Сообщения: 1409
Рега: 19 фев 2011, 17:44
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 2 раза

01 фев 2012, 01:08

Dim4ik, видяхи работают с четырехугольниками? умеют их текстурировать?
Примерно 400 миллионов человек умерло со дня релиза half-life 2 в 2004. Сколько еще должно умереть, не увидев hl3, Гейб!?
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

01 фев 2012, 01:09

Dim4ik, я тебя затроллел :hm: :am: :wh: :ffuh: :lool: :lg: :pff: :mtr:
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

01 фев 2012, 01:10

видяхи работают с четырехугольниками? умеют их текстурировать?
Ну разделяет, но условно. Изгиба ведь нет, соответственно при делении геометрия не лучше :why:
Злая Школота 10 лет
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Сообщения: 1409
Рега: 19 фев 2011, 17:44
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 2 раза

01 фев 2012, 01:13

Dim4ik, но все равно рендерится больше полигонов :prof: хоть и условно

да и нафога изгиб на плоской части модели? Это тебе не крайзис, где на плоский бетонный блок в режиме ДХ11 припадает 100 000 полигонов, из-за криворуких разрабов, хотя нет никаких отличий от ДХ9 версии с 500 полигонами
Последний раз редактировалось Злая Школота 10 лет 01 фев 2012, 01:16, всего редактировалось 1 раз.
Примерно 400 миллионов человек умерло со дня релиза half-life 2 в 2004. Сколько еще должно умереть, не увидев hl3, Гейб!?
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

01 фев 2012, 01:14

но все равно рендерится больше полигонов
Если модель допустим 30к квадратных полигонов, то при рендере она и будет 30к (несмотря на 60к условных). Так что похуй. :potsic:
Злая Школота 10 лет
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Сообщения: 1409
Рега: 19 фев 2011, 17:44
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 2 раза

01 фев 2012, 01:23

Dim4ik, на первом скрине нарисована сетка так, как ее рендерит видяха, на втором - скрин хуй знает откуда - its not fair, короче говоря автор наркоман
Примерно 400 миллионов человек умерло со дня релиза half-life 2 в 2004. Сколько еще должно умереть, не увидев hl3, Гейб!?
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

01 фев 2012, 01:24

Это тебе не крайзис, где на плоский бетонный блок в режиме ДХ11 припадает 100 000 полигонов
NVIDIA: The Way It's Meant To Be Played :lol:
Злая Школота 10 лет
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Сообщения: 1409
Рега: 19 фев 2011, 17:44
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 2 раза

01 фев 2012, 01:25

Dim4ik, its meant to be prayed for smooth gameplay :awesom:
Примерно 400 миллионов человек умерло со дня релиза half-life 2 в 2004. Сколько еще должно умереть, не увидев hl3, Гейб!?
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

01 фев 2012, 01:26

Злая Школота 10 лет., и это тоже. Всёравно игра говно и даже хуже первой части не только графически :tohdom:
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

01 фев 2012, 01:40

Если модель допустим 30к квадратных полигонов, то при рендере она и будет 30к
Смотря какой тип рендеринга. Есть такие, которые при рендеринге увеличивают количество полигонов, из-за чего качество модели увеличивается.
Изображение
Изображение
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

01 фев 2012, 01:45

Есть такие, которые при рендеринге увеличивают количество полигонов, из-за чего качество модели увеличивается.
Тесселяция чтоли? :omar:
NightlyRevenger
Облачная сонимразь
Аватара пользователя
Сообщения: 66250
Рега: 31 мар 2010, 00:29
Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
Лайкнул: 3722 раза
Лайкнули: 3224 раза
Дизлайкнули: 5

likeU medal Awesome Trophy AbsolutePC Medal Steam Medal
Орден Почетного ПК-геймера Орден мышиной ярости Knight Medal hateU medal
Souls Fan Ultrawide King Gamepass medal

01 фев 2012, 01:46

Dim4ik писал(а):
Тесселяция чтоли? :omar:
Потенциал :prof:
СПОЙЛЕР
:trollface:
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53
разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!

разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Dionis писал(а): 21 апр 2018, 12:40
60 фпс это 40-50
Основное занятие сонибоев:
СПОЙЛЕР
Spirit-ford писал(а):
Лучше подождать
Dionis писал(а):
Подожду на свою пс4
Dionis писал(а):
лучше уж год подождать
AlecArzh писал(а):
Ждём ПС4К
Darkthone писал(а):
что вообще 95% мультиплатформы ебаное гавно ,но какого хуя настолько огромная разница , после пк просто невозможно играть в консольную версию ,она хуже ,и хуже намного ,хотя консоли еще не старые.
ПРОВЕРЬ СВОЁ ЗРЕНИЕ, ФАНБОЙ
Ответить