Страница 7 из 8
Re: Halo: Reach
: 14 сен 2010, 17:16
Rawshocker
Ещё неделю назад прошёл, максимум тянет на 6,5 Такой же однообразный и скучный геймплей как в предыдущих частях, графика убожество, разнообразных геймплейных ситуаций нет и в помине. Не показали обещанный апокалипсис, как планета превращается в стекло, ну и смерти персонажей убоги, кроме того, кто последним дохнет. Слив по всем статьям.

Re: Halo: Reach
: 15 сен 2010, 02:51
Goldy
Решил отложить и потом устроить марафон-прохождение сразу всех частей кроме Halo Wars (не мой жанр). Хочу хотя бы попытаться понять, от чего такой безумный фанатизм, да и самому интересно как на шутерный геймплей наложили шикарную музыку, которую заслушал до дыр.
Re: Halo: Reach
: 15 сен 2010, 08:08
365
Музыка создает минимум треть эпика и просто шикарна.
Re: Halo: Reach
: 15 сен 2010, 09:30
The RaDaMaNt
Музыка создает минимум треть эпика и просто шикарна.
Только вот эпика в гейло дрич меньше чем в косынке

Re: Halo: Reach
: 18 сен 2010, 17:58
Relice
Прошел сингл. Так себе. В отличии от 3-ей халы, эпика ВООБЩЕ НОЛЬ. Многие моменты ужасно срежиссированы, вроде вот-вот сейчас возьмет за душу - ан нет, уныло отыгранный момент все портит. Где-то все слишком резко, где-то наоборот затянуто и бестолково.
Алсо не понял, чего все кипятком ссут по мультиплееру. Каменный век. Хотя я кажется понял. Запустил биг тим батл - и все кто там пездил - голоса детей лет 12.
Итого. Halo 3 - лучше дрища во ВСЕМ.
ЗЫ продолжаю играть в бфбк2
Re: Halo: Reach
: 18 сен 2010, 23:58
Mr. Sandman
A FUCKING SWORD!!! WTF IS THAT?!
Re: Halo: Reach
: 20 сен 2010, 14:36
Школьник
Кало дРИЧ уёбашная игра, KZ2 смотрит на это как на ... блять!!! ЗЫ3 форева
Re: Halo: Reach
: 08 окт 2010, 22:34
ABOLDUI
игра такоеже распиареное говно как мв 2
Добавлено спустя 7 минут 27 секунд:
я так ненавижу игру что готов съесть ёжика живьём
Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
Школьник писал(а):Кало дРИЧ уёбашная игра, KZ2 смотрит на это как на ... блять!!! ЗЫ3 форева
ёбаный сонибой, а я ящер

но мой ник не зилёный

Re: Halo: Reach
: 11 окт 2010, 00:48
ABOLDUI
The RaDaMaNt писал(а):
Музыка создает минимум треть эпика и просто шикарна.
Только вот эпика в гейло дрич меньше чем в косынке

с правдой не поспоришь
Re: Halo: Reach
: 15 окт 2010, 23:52
Упанутый Урюк
Хейло Рич лучше любой пс3 игры. Теперь доказанно сами крабами ибо крабье тухлое капусто

Re: Halo: Reach
: 16 окт 2010, 11:30
John Shepard
Упанутый Урюк, хало рич игра года :joker:
Re: Halo: Reach
: 16 окт 2010, 12:19
Geman
Упанутый Урюк, хало рич игра года :joker:
На боксе да.Ибо игр больше нету.
Сингл до сих пор пройти не могу.Позвал друга для коопа, может так хоть засыпать не буду.
Re: Halo: Reach
: 16 окт 2010, 13:14
Destructman
Geman,

Я в свое время друга для Коопа Хало 3 позвал, т.к. сам осилил только 2 миссии, помогло но ненадолго мы прошли еще 2 и сдулись.
Re: Halo: Reach
: 10 ноя 2010, 23:50
Pc_IloveYou
поиграл на стенде в "эльдорадо". Меня прям чуть не вырвало на пол магазина. В алиена надо всадить 50 пуль из автомата, только чтоб с него панцырь слетел

Re: Halo: Reach
: 12 ноя 2010, 08:30
Cin-i
Pc_IloveYou писал(а):поиграл на стенде в "эльдорадо". Меня прям чуть не вырвало на пол магазина. В алиена надо всадить 50 пуль из автомата, только чтоб с него панцырь слетел

а ты представь что на последней сложности творится. Это тебе не в пинату играть.
Отличная олд-скул игра вышла.
Последняя миссия просто вынесла моссск, очень красиво.
Когда играл, вспомнил момент из аддона к самому первому Unreal, который Возвращение в Напали (вроде в 1999году вышел), когда забираешься в космический корабль, выходишь на обшивку и тут начинается высадка десанта котрый тебя просто жутко быстро и качественно начинает "выносить", ты ищешь какие то укрытия, шкеришься..
очень сильно напомнил Рич этот момент в конце, только за это разрабам громаднейший респект.
Re: Halo: Reach
: 09 дек 2010, 22:01
Школьник
Что ловить то с этого Рича

ОДСт для мну лучший хало
Re: Halo: Reach
: 09 дек 2010, 22:07
Geman
Что ловить то с этого Рича
Использовать как снотворное
10 минут игры и проблем со сном нету

Re: Halo: Reach
: 10 дек 2010, 13:57
AFFALIN
И все-таки, истинный (не безмозглый фанат с черной/зеленой ленточкой на лбу) Sonyboy (читай: Affalin) отважился взять напрокат столь нашумевший хит в игровом мире HALO Reach, чтобы лично удостовериться как, безудшна ли она, пестрит ли лесенками, и насколько красива (герой, локации, миссии, оружие, техника).
Хотел бы начать с худшего. Вся компания выстраивается на монотонном поражении противников одного и того же типа (модель/прототип гибридных существ/киборгов/роботов) попадающихся в любых уголках необъятной планеты. Поведение противников на "хорошо", как и в любой другой игре. Энергетическая оболочка (противников) часто вынуждает совершать героем одни и те же движения для поражения (вправо, влево, прыжок), когда такой элемент как приседание в основном не задействован, поскольку и не нужен.
Оружие. Его в достатке. Редкость, когда при прохождении одной миссии вы можете найти нечто уникальное и непохожее на предыдущее оружие. Уникальное все же встречается, но ближе к завершению компании. Управление выполнено на "отлично", а вот метод прицеливания на "не совсем удобно" (мешают стереотипы из серии COD).
Вся игра выстраивается на одном длинном сюжетном фильме, где игроку отводятся лишь моменты для принятия героем тех или иных решений, выступая в роли промежуточного кадра в кинематографической ленте. Как бы то ни было, это завораживает, это интересно. Космические бои, перестрелки, полеты в космосе.
О хорошем…
Красивое звуковое оформление, столь тонко подчеркивающее события, внутренний органичный мир Reach, и переживания героев.
Необъятной красоты локаций, пестрящие полигамным пересечением разнообразной колористики планет, звездной пыли, горной поверхности, рек и вод, облаков, земли, и песка. Такого вы не увидите ни в одной игре на игровой платформе PS3.
До умопомрачения выполнена идеальная и аккуратная детализация героев, и их костюмов. До умопомрачения выполнены с высокой и аккуратной детализацией локации, природа, небо, инфраструктура, техника (наземная и летающая). Это красивая игра, и что-то подобное я не встречал на PS3 ни сегодня в 2010 году, ни 2-3-4 года назад. (Ремарка… Уже даже не говорю о столь красивой и "богатой" графически игре Gears of War, выход которой состоялся на платформе XBOX360 в 2006 году, и которая тоже попала мне в руки около 2-х недель назад. В 2006 году, я не встречал на PS3 игр такого масштаба (графика, локации, детализация и т.д.) Было много японской ПОПсы).
P.S. В конце столь краткого обзора и легкого восхищения, хочу сказать вот что…
Если бы мне предложили выбрать игру в виде визитной карточки новой игровой консоли, то без сомнения мой выбор пал бы на игру HALO Reach.
Gears of War (2006) и HALO Reach, это как маленькая революция. И очень бы хотелось, чтобы она не заканчивалась.
P.P.S. Завершение игры… эпическое. Берет за душу (при гармоничном восприятии мира и уважении к человеку).
Re: Halo: Reach
: 10 дек 2010, 14:17
FanboyHater
Да у тебя же ум помрачился от этой игры

Re: Halo: Reach
: 10 дек 2010, 14:55
Bubsig
AFFALIN от чясти согласен, но когда увидел солдат в городе, подошол к нему и чють не блюванул, прорисованы они

привет из хало1
Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды:
Да и на счет графы, чет не увидел я Хало в наменаты на графику.