Страница 7 из 10

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:23
Che
R.U.S.E произвёл некоторую революцию в жанре и DoW произвели. А СК2 должен был произвести мега революцию, а в итоге увидели любительский мод с новыми юнитами.
что же ты такой упоротый? ты прочитал мои посты вообще или как?
или тебе еще разок написать?
А СК2 должен был произвести мега революцию
кто тебе это сказал? ванга?
я тебе еще раз повторяю, ск был нацелен на мультиплеер и кибреспорт, и отличий от первого ск2 более чем.

ах да, наверно ты еще не слышал о такой вещи как баланс... :facepalm:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:27
DesFolk
Che писал(а):
R.U.S.E произвёл некоторую революцию в жанре и DoW произвели. А СК2 должен был произвести мега революцию, а в итоге увидели любительский мод с новыми юнитами.
что же ты такой упоротый? ты прочитал мои посты вообще или как?
или тебе еще разок написать?
А СК2 должен был произвести мега революцию
кто тебе это сказал? ванга?
я тебе еще раз повторяю, ск был нацелен на мультиплеер и кибреспорт, и отличий от первого ск2 более чем.

ах да, наверно ты еще не слышал о такой вещи как баланс... :facepalm:

кибер спорт это то, что ззадерживает развитие игровой индустрии и порождает школиё с выкрпиками контра и старик круче всех. Ах да баланс, это когда я читаю новости, что в старкрафте усиляют зергов и все переходят играть за зергов? :trollface:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:31
DesFolk
И как можно объяснить тот факт, что говно фоллаут ню вегас по требованиям жрёт больше чем круизис? :trollface:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:34
Che
кибер спорт это то, что ззадерживает развитие игровой индустрии и порождает школиё с выкрпиками контра и старик круче всех. Ах да баланс, это когда я читаю новости, что в старкрафте усиляют зергов и все переходят играть за зергов?
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
их усиляют, что бы из терраны во все щели не драли
все переходят играть за зергов
кто играл за зергов с самого начала, еще с беты ск2 так и играют.
омг, развитее игровой индустрии тормозит жадность кампаний, а не кибреспорт.
порождает школиё с выкрпиками контра и старик круче всех
ога, а выкрики сталкер лучше всех тебе ничего не говорят?

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:36
Che
И как можно объяснить тот факт, что говно фоллаут ню вегас по требованиям жрёт больше чем круизис?
хз, это вопрос к разрабам.
я не фанат крузиса тк там кроме графы ничего нет, а у бивать корейцев не есть хорошо
я всегда любил только три платформы - это пс1, пк и пс3

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:44
liar
lolw00t писал(а):
Destructman, 1.6 и 2.0 это по-твоему ВДВОЕ?

liar, Это цифры при идеальных условиях, на ПС3 задействованы 5 SPU. Кого ебёт что разница в 0.4 мс? Ок, в ванквише задержка управления на 360 = 100мс, а на ПС3 стабильно 140.
ААА БЛЕЯТЬ МЫ ЭТОГО НЕ ПЕРЕЖИВЁМ!11111 :awesome12:

Для глаза эти мс всё равно не заметны, и это не отменяет того факта, что на 360 есть DLAA, который лучше МЛАА.
От скорости выполнения зависит частота кадров в секунду. При чем тут задержки управления :facepalm:

Конечно на боксе теперь есть DLAA. Но на ПС3 он тоже есть и он работает значительно быстрее :awesome5:
И кстати это прямое доказательство того, что ПС3 значительное мощнее ХБ360 :prof:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:51
Mr. Sandman
DesFolk писал(а):
Che писал(а):
Я представлял Старкрафт новой вехой в жаре РТС, а не тупо сменой движка, это где это видано покупать олюбительский мод за 60 баксов
любительский мод
:awesome4: :awesome4: :awesome4:
новый батлнет это любительский мод :awesome4:
новые фичи ск2 - это новые юниты, новые абилки(или переделаныне старые), новый просмоторщик реплеев, куча новых туриниров.
Я представлял Старкрафт новой вехой в жаре РТС
значит, если другие не произвели революцию, значит ск2 гавно? :awesom:

R.U.S.E произвёл некоторую революцию в жанре и DoW произвели. А СК2 должен был произвести мега революцию, а в итоге увидели любительский мод с новыми юнитами.
Ruse :facepalm: :facepalm: Братец, ты, видимо, в Hearts of Iron 3 SF не играл. Революция, блядь.

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:53
truth1one
PC уже давно кончился.

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:53
Tetris
СК2 и Диабло3 - это страшный баян, а не игры :bayan:
Кому вообще нахуй нужна диабло3=диабло2=диабло1 только с мультяшной графикой :brash:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 18:58
Destructman
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):
не кипятись ты так, мой хуй всё= больше твоего.
Для тебя повторюсь что тема о пс3 и разговор шел только о Сони, не смотри на цвет моего ника. Истерично, по-фанбойски ведёшь себя, впрочем мэфанбой одобряэ :putin:

PS Может пора сделать фанбойску иконку с Федром?
Какая разница что тема о пс3. На этом сайте нету ни 1ой темы не скатившийся бы версусу сони и мс, пс vs консоли и тд и тп. Прекрываешься названием темы дабы уйти от неудобного обсуждения, я не против, твой слив был очевиден и без твоего признания в сливе.Ты в каждой теме истерично по фанбойски ведешь себя, поэтому не тебе меня обвинять, так что опять приходим к тому что "Не видишь бревно у себя в глазу".

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 19:11
lolw00t
liar писал(а):
От скорости выполнения зависит частота кадров в секунду. При чем тут задержки управления :facepalm:

Лол, как связана скорость накладки АА на объекты и FPS? При этом FPS стабильнее на 360 и текстуры земли/лиц богаче. :facepalm:
Задержку управления как пример привёл. Всем пох что разница в 40 мс, всё равно никто не заметит.
Конечно на боксе теперь есть DLAA. Но на ПС3 он тоже есть и он работает значительно быстрее :awesome5
На боксе есть даже SSAA (Metro 2033), который дай бог PS4 потянуть. :lol5:
И кстати это прямое доказательство того, что ПС3 значительное мощнее ХБ360 :prof:
99% вышедшей в этом году мультиплатформы забросали бы тебя тапками за такой лулз. :lol5:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 19:18
Сигизмунд
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

кто-то хотел боксовского метро?
выглядит все таки очень хорошо... :prof:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 19:22
Rebial
кто играл за зергов с самого начала, еще с беты ск2 так и играют.
омг, развитее игровой индустрии тормозит жадность кампаний, а не кибреспорт.
Игроки переходят играть за гнущие в патчах расы. Остаются на старых не читающие патчноты люди, папки из деревянной лиги, идейные и суперилита. Потому что никому не охота сосать, нэ? "Веселые качельки" в чистом виде.

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 19:31
Che
выглядит все таки очень хорошо...
на пк лучше
Игроки переходят играть за гнущие в патчах расы.
:facepalm:
назови мне нормального игрока который сменил расу после патча
Остаются на старых не читающие патчноты люди, папки из деревянной лиги, идейные и суперилита.
:facepalm:
именно что нормальным папкам все равно за какую расу играть.
а в киберспорте только папки, кто не задрачивает, тот ничего не добивается, даже если раса имба. Решают руки и голова.
просто в мультиплеер, я например играл за рандоми не парился какая раса выпадет.

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 19:46
s_ninja
Задроты... :facepalm:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 19:47
liar
lolw00t писал(а):
Лол, как связана скорость накладки АА на объекты и FPS?
:facepalm: :facepalm: :facepalm:

Учи матчасть. Чем меньше процессорного времени нужно на выполнение того или иного алгоритма тем быстрее будет рендериться кадр.
Простой пример: в демке ГоВ3 использовали 2АА, в финальной версии МЛАА. Как итог в финальной версии значительно вырос ФПС потому что:
We saved 5-6 miliseconds by moving it on to the cpu's. Many props to our coder Cedric for making this happen and it looks way better!

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 20:05
Destructman
lolw00t, Ахаха тебятвой же зеленый собрат слил, скринами боксовского Метро 2033 с хуевой тучей лесонок. Это говносглаживание метро и рядом не стояло с МЛАА.

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 20:17
Rebial
назови мне нормального игрока который сменил расу после патча
Мой друг Петя из соседнего подезда. И еще туева хуча людей из Алмазной. Потому что быть защеканцем можно только за идею. Или при отсутвии желания переучиваться.
именно что нормальным папкам все равно за какую расу играть.
а в киберспорте только папки, кто не задрачивает, тот ничего не добивается, даже если раса имба. Решают руки и голова.
просто в мультиплеер, я например играл за рандоми не парился какая раса выпадет.
Про суперилиту уже писал. И супер папок дереваянной лиги.

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 20:23
Sauron
Rebial писал(а):
назови мне нормального игрока который сменил расу после патча
Мой друг Петя из соседнего подезда. И еще туева хуча людей из Алмазной. Потому что быть защеканцем можно только за идею. Или при отсутвии желания переучиваться.
О, теперь есть авторитетнейшее доказательство про Петю из соседнего подъезда, никакие доводы больше не принимаются :trollface:

Re: PS3 разработчики начали раскрывать потенциал

: 24 окт 2010, 20:25
Che
Мой друг Петя из соседнего подезда. И еще туева хуча людей из Алмазной. Потому что быть защеканцем можно только за идею.
что то твой друг петя не выигрывал близзкон или gsl или еще тучу турниров по ск2.
приведи уже нормальные аргументы или слился
хотя ты слился еще на моем предыдущем вопросе.