Коммюнити для элитных Сонибогов, только они могут создавать тут темы.
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
-
Gray
- молодой фанбой

- Сообщения: 3404
- Рега: 04 июн 2011, 12:02
- Откуда: Томск
-
Профиль и ЛС:
09 май 2013, 18:54
Mirasol писал(а):Gray писал(а):Так это и был реалтайм, который отрендерили на этом же движке просто чтобы во время демонстрации этих роликов подгружать уровни в фоновом режиме. Ты пойми причину этого хода: они обсчитали ролики заранее, чтобы ты сразу после их просмотра мог перейти к игровому процессу не наблюдая десять минут на экране надпись Loading. А если бы их рендерили непосредственно на консоли в реальном времени - потом пришлось бы выгружать это из памяти, загружать в память новую информацию и на это ушла бы куча времени. А так ролик пререндерёный стримится, а потом бац - и игра пошла. Все счастливы. Вполне обоснованный ход. Только вот кому-то это покоя не даёт по сей день, кто спит и даже во сне Сони ненавидит.
Неверно. Следующий уровень загружается еще до начала катсцены.
Dim4ik писал(а):
На этом поколении слишком много слабых мест и недоделок. Не из за плохих инженеров, а из поджимающих сроков.

Но ты согласен с тем, что мультиплатформа технически вполне себе на уровне эксклюзивов находится?
Всегда искренне радовался, что ПеКари разбираются в играх для консолей Сони лучше всех. Это о чём-то да говорит, не так ли? Нет, нет, да интересуетесь игрушками с ненавистной платформы, лицемерные вы людишки.

А если серьёзно, в любом случае, этот шаг был чем-то обоснован. И, как мне кажется, именно небольшим объёмом оперативной памяти консоли. Я верю тебе на слово, что уровни прогружались до катсцен. Давай развивать эту тему дальше, разговор вполне интересный получается. Может быть они отрендерили эти катсцены чтобы не грузить дополнительные текстуры, модели и анимацию в УЖЕ занятую следующим уровнем оперативную память?

Gray
Gray
-
Rico
- MadМолчун

- Сообщения: 2459
- Рега: 23 окт 2011, 09:23
09 май 2013, 18:55
Dim4ik писал(а):Rico писал(а):Dim4ik писал(а):
Жаль, что уровни там - узкие коридоры. Все соки из пс2 вытянули благодаря таким коридорчикам.
А анч?

Хз. Я и не видел его никогда.

А что ты вообще видел?

TR прохожу. На ПК, с tressfx, с геймпадом.

Много потерял?

Rico
Rico
09 май 2013, 19:05
Gray писал(а):Всегда искренне радовался, что ПеКари разбираются в играх для консолей Сони лучше всех. Это о чём-то да говорит, не так ли? Нет, нет, да интересуетесь игрушками с ненавистной платформы, лицемерные вы людишки.

А если серьёзно, в любом случае, этот шаг был чем-то обоснован. И, как мне кажется, именно небольшим объёмом оперативной памяти консоли. Я верю тебе на слово, что уровни прогружались до катсцен. Давай развивать эту тему дальше, разговор вполне интересный получается. Может быть они отрендерили эти катсцены чтобы не грузить дополнительные текстуры, модели и анимацию в УЖЕ занятую следующим уровнем оперативную память?

Ты на сайте недавно что ли? Барьяр такой темп написания новостей взял, что буквально на каждый чих от сониразработчиков в сторону западной прессы создавалось по статье с самоподдувом. Про катсцены ничего не могу сказать, мне самому интересно, что именно консоль не потянула. Модели и в геймплее, и в катсцене одинаковые, кстати.
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
Конец третьей страницы:
Mirasol
Последний раз редактировалось
Mirasol 09 май 2013, 19:04, всего редактировалось 1 раз.
Mirasol
09 май 2013, 19:11
sergeytr писал(а):OИЦ, а какже трейлер инфеймоса?
Ну система частиц выглядит ок, в остальном ничего особенного не увидел, чтобы прям ВАУ

OИЦ
OИЦ
09 май 2013, 19:16
Mirasol,
ну и?
там говорится о глупости сравнивания плохих сканов в сабхд и буллшотов пс3,которые отличаются от графики самой игры лишь сглаживанием,и во время игры выглядит практически также
Ну система частиц выглядит ок, в остальном ничего особенного не увидел, чтобы прям ВАУ
опенворлд же
sergeytr
sergeytr
-
Gray
- молодой фанбой

- Сообщения: 3404
- Рега: 04 июн 2011, 12:02
- Откуда: Томск
-
Профиль и ЛС:
09 май 2013, 19:17
Ты на сайте недавно что ли? Барьяр такой темп написания новостей взял, что буквально на каждый чих от сониразработчиков в сторону западной прессы создавалось по статье с самоподдувом. Про катсцены ничего не могу сказать, мне самому интересно, что именно консоль не потянула. Модели и в геймплее, и в катсцене одинаковые, кстати.
Я очень долго на сайте отсутствовал. Работал много. А тут время свободное появилось - решил вернуться. Так что, немного не в теме активности Барьяра.
По поводу моделей - это не так важно. Там вроде дополнительно было освещение в катсценах улучшено, тени, анимация лиц. Точно не помню, но смотрел прямо на диске с игрой дополнительные материалы - там всё это объяснялось доходчиво достаточно. А так как было это уже давненько - сейчас мне не вспомнить такие подробности. А пересматривать сейчас лень.
Gray
Gray
-
Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
09 май 2013, 20:15
OИЦ писал(а):sergeytr писал(а):OИЦ, а какже трейлер инфеймоса?
Ну система частиц выглядит ок, в остальном ничего особенного не увидел, чтобы прям ВАУ

Игра с открытым миров с лицами выше чем в ХР. Это сильно.
Выглядит круто. В игре нет сомнений.
Dimok-chan
metallsatanist писал(а): Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):
Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.
Dimok-chan