Страница 7 из 7

Re: Пекабояри взломали PSN, хакерам удалось получить доступ к личным данным пользователей

: 26 авг 2014, 23:45
trionghost
revolver_ocelot писал(а):
trionghost писал(а):
metallsatanist писал(а):
trionghost писал(а):
От него не существует лекарства, кроме отсекания серверов по дороге к целевым, но и это не панацея.
Вполне себе панацея, всё же лучше, чем позволить "упасть" своим серверам.
А чем, с точки зрения пользователя, отличается "упавший" сервер от не доступного? :facepalm:

DoS - это "отказ от обслуживания", который производится с помощью перегрузки сервера бестолковыми запросами или "флудом" (прям, как вы на форуме :trollface: ). Естественно пока идёт куча запросов, сервис становится не доступным. И, естественно, нагрузка падает на NAT, а не на сам сервер, как могла бы подумать школота. DDoS - это распределённая отака, когда атакуют сервер с множества хостов. Как правило это виндомашины заражённые вирём, объединяющим их в ботнеты. Некоторые ботнеты имеют объёмы в несколько миллионов хостов по всему миру. Одновременные запросы со всех сторон нельзя покрыть ни чем, т.к. с точки зрения топологии они не отличаются от запросов пользователей.
:eddie:

так же как ддос это грубое средство, так есть и грубые средства защиты, от арбор пикфлоу до кардинальных, вроде налроут на коре роутерах :omar:
не в 2000 году живем, однако :stop:
И это может помочь только от лошков-петушков, т.к. если трафик сделать похожим на запросы консоли, нихера не сработает. Или ты типа такой умный один, а в Сони и Пэйпале и Визе одни лошки сидят? :facepalm:

Re: Пекабояри взломали PSN, хакерам удалось получить доступ к личным данным пользователей

: 27 авг 2014, 02:21
revolver_ocelot
trionghost писал(а):
revolver_ocelot писал(а):
trionghost писал(а):
metallsatanist писал(а):
trionghost писал(а):
От него не существует лекарства, кроме отсекания серверов по дороге к целевым, но и это не панацея.
Вполне себе панацея, всё же лучше, чем позволить "упасть" своим серверам.
А чем, с точки зрения пользователя, отличается "упавший" сервер от не доступного? :facepalm:

DoS - это "отказ от обслуживания", который производится с помощью перегрузки сервера бестолковыми запросами или "флудом" (прям, как вы на форуме :trollface: ). Естественно пока идёт куча запросов, сервис становится не доступным. И, естественно, нагрузка падает на NAT, а не на сам сервер, как могла бы подумать школота. DDoS - это распределённая отака, когда атакуют сервер с множества хостов. Как правило это виндомашины заражённые вирём, объединяющим их в ботнеты. Некоторые ботнеты имеют объёмы в несколько миллионов хостов по всему миру. Одновременные запросы со всех сторон нельзя покрыть ни чем, т.к. с точки зрения топологии они не отличаются от запросов пользователей.
:eddie:

так же как ддос это грубое средство, так есть и грубые средства защиты, от арбор пикфлоу до кардинальных, вроде налроут на коре роутерах :omar:
не в 2000 году живем, однако :stop:
И это может помочь только от лошков-петушков, т.к. если трафик сделать похожим на запросы консоли, нихера не сработает. Или ты типа такой умный один, а в Сони и Пэйпале и Визе одни лошки сидят? :facepalm:
кул стори. Ох повеселил перед сном :tom:
у обоих консолей от Сони и MS трафик шифруется и используется СВОЙ протокол. Хэндшейк состоит из множества пунктов и если хоть один из них не выполнен, то дальше тебя не пустят. Даже разрабы игр не имеют точного описания протокола на нижнем уровне, да им им это и не надо.
Я знаком с протоколом XB Live, с PSN нет.
А ну давай расшифруй/подделай этот трафик :wanka:
Жду от тебя пошаговую инструкцию.

Re: Пекабояри взломали PSN, хакерам удалось получить доступ к личным данным пользователей

: 27 авг 2014, 04:12
CAESAR
Опять наебали ускоглазых :kaz2: :ohyou:

Re: Пекабояри взломали PSN, хакерам удалось получить доступ к личным данным пользователей

: 27 авг 2014, 13:37
Leviafan_83
пекабояре опять обосрались :trollface: