Покупаешь 21:9 Ультравайд и просасываешь
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66831
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3800 раз
- Лайкнули: 3253 раза
- Дизлайкнули: 12
Prosto_ya_5, рвёшься тут только ты, дилетант
Я экспериментировал с юнити, и ты полную хуиту написал
Я экспериментировал с юнити, и ты полную хуиту написал
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Newfag, очень аргументированно и обоснованно
Че еще спизданешь?
И разрабы выходит тоже не шарят, а нафаг с мфб шарит?

Че еще спизданешь?
И разрабы выходит тоже не шарят, а нафаг с мфб шарит?

Последний раз редактировалось Prosto_ya_5 26 дек 2020, 17:34, всего редактировалось 1 раз.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66831
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3800 раз
- Лайкнули: 3253 раза
- Дизлайкнули: 12
Newfag,


truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Я вообще хз как разрабы (а точнее дизайнеры UI) решают вопросы расстановки HUD элементов на ультравайдах, но пока выходит так, что кому как в голову взбредет, так и расставляют (на отъебись)

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66831
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3800 раз
- Лайкнули: 3253 раза
- Дизлайкнули: 12
Эти же разрабы лочили игровые механики на фпс, более дилетантской ошибки придумать невозможно
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Так это ты хуйню спизданул -
К какому еще соотношению сторон? Причем тут вообще соотношение? Как резко сдвинешь? Вообще понимаешь как работает отрисовка примитивов? А если сдвинешь не резко, тоже останутся на местеProsto_ya_5 писал(а): 26 дек 2020, 17:22потому что UI это графические элементы которые привязываются к определенному соотношению сторон и если ты их резко сдвинешь, то они останутся на месте


Че там не смочь, стрелочками что ли подвинуть до краев чтобы норм выглядело?
Пиздец ты бредишь сегодня



