Страница 7 из 9

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 13:03
tohdom
truth1one,
Я не говорил что шенму говно а лишь порадовался что на мфб появился человек рискнувший прикоснутся к игре из зоны мочи.
Будет интересно почитать обзор

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 13:09
molecule
truth1one писал(а): 03 дек 2020, 12:36
Там нет экшен боевки? Нет стрельбы от первого лица? Нет снайперки? Нельзя смотреть камерой от первого лица?

Это всё получило профит от 60 фпс
упростило их, называй вещи своими именами

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 16:42
truth1one
tohdom писал(а): 03 дек 2020, 13:03
из зоны мочи
Ты про Фаренгейт?
molecule писал(а): 03 дек 2020, 13:09
упростило их
Малекл выбирает 12 фпс хардкор. Ролики тоже в 60 фпс стали легче по сравнению с 12-20 фпс? :uporot:

удобнее и плавнее это упрощать и это плохо.
неудобнее и слайдшоу c падением до 12 фпс из-за технической слабости платформы это нормально и это хорошо.
так? :uporot:

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 16:55
molecule
truth1one писал(а): 03 дек 2020, 16:42
Малекл выбирает 12 фпс хардкор. Ролики тоже в 60 фпс стали легче по сравнению с 12-20 фпс?
я выбираю фреймрейт, на основе которого разрабы создавали геймдизайн. если 30фпс, то 30, если 60фпс.
при этом если играю в 60фпс в игру, которая дизайнилась под 30, то прекрасно понимаю, что облегчил себе игру.

Трутхоне же только утрирует и бинарничает как зумерок. :wanka:

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 16:58
tohdom
molecule, да еще иногда и визуал не так воспринимается.
Реалистично и четко где не задумывалась ни реалистичность ни четкость.

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 16:58
truth1one
molecule писал(а): 03 дек 2020, 16:55
я выбираю фреймрейт, на основе которого разрабы создавали геймдизайн. если 30фпс, то 30, если 60фпс.
там в мгс3 постоянные падения до 12-20 фпс. выходит делали как ты говоришь геймдизайн под 30, а там бам и 15, чё делать?

под какой фремрейт дизайнили SotC на PS2? подумай хорошо над ответом.
molecule писал(а): 03 дек 2020, 16:55
при этом если играю в 60фпс в игру, которая дизайнилась под 30, то прекрасно понимаю, что облегчил себе игру.
ты всегда играешь на самом высоком уровне сложности? :newfago:

Отправлено спустя 1 минуту 8 секунд:
tohdom, так почему у тебя 60 фпс фаренгейт который ты по глупости принял за 30 фпс стал кинематографичнее 60 фпс фаренгейта? :pcex:

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 17:02
tohdom
truth1one, скинь пруф что в пс3 и пс4 версиях фаренгейта 60 фпс.

Я искал видео с пс2 и там 30 фпс видео на ютубе но может ты прав и 60 фпс пережали в 30 как ты утверждаешь

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 17:05
Alex Maslorez
molecule писал(а): 03 дек 2020, 16:55
truth1one писал(а): 03 дек 2020, 16:42
Малекл выбирает 12 фпс хардкор. Ролики тоже в 60 фпс стали легче по сравнению с 12-20 фпс?
я выбираю фреймрейт, на основе которого разрабы создавали геймдизайн. если 30фпс, то 30, если 60фпс.
при этом если играю в 60фпс в игру, которая дизайнилась под 30, то прекрасно понимаю, что облегчил себе игру.

Трутхоне же только утрирует и бинарничает как зумерок. :wanka:
Фильмы тоже все изначально в 24 фпс снимаются - но от этого они ничуть не хуже в 60фпс улучшение получают чем видеоигры в 60 фпс после 24 - 30фпс. :SeX:

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 17:19
molecule
tohdom писал(а): 03 дек 2020, 16:58
да еще иногда и визуал не так воспринимается.
https://shazoo.ru/2020/08/12/98030/nauc ... em-luchshe
прикольный перевод старой статейки на эту тему, хотя тема раскрыта не полностью.

но на один момент я обратил внимание -вот
phpBB [video]

видно, что 60фпс выглядят даже менее реалистично, чем 24фпс.
вот почему - при 24фпс в каждом кадре просто навалено моушен блюра. И правда, быстрые движения огромных машин размером в десятки метров довольно сложно отслеживать человеку, т.к. преследовать объекты и видеть их четко мы можем примерно до угловой скорости 30 градусов в сек. выше начинаются проблемы.
в этой же сцене с уменьшенным моушен блюром(но еще присутствующим) масштаб снижается, все выглядит словно мы смотрим на миниатюрные лего игрушки. И это действительно так, в реальности довольно сложно получить эффект моушен блюра, рассматривая небольшие объекты, движущиеся на низких скоростях.
Поэтому получается, что моушен блюр влияет не только на ощущение скорости, но и на ощущение размеров объектов, т.е. все это дает нам больше инфы о пространстве.

проблема 60фпс(как и 120, 240фпс) в том, что они искажабт восприятие моушен блюра, но не полностью его убирают. В последнем случае можно получить тоже хороший эффект, когда моушен блюра нет совсем, то глаз уже самостоятельно может фокусироваться на любом объекте, и потому становится ограничен лишь своими физическими параметрами, а не параметрами дисплея и контента.
Именно таким образом и создается эффект виртуальной реальности - в окулус рифте практически нет моушен блюра, создаваемого дисплеями, и игроделы тоже не используют моушен блюр под виар.

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 19:32
truth1one
tohdom писал(а): 03 дек 2020, 17:02
скинь пруф что в пс3 и пс4 версиях фаренгейта 60 фпс
Так ты кидал сравнение пк версий с криками что одна из них лучше :dumb:

Какой пс3 версии? Ты играл в пк версию где лимит 100 фпс. В пс2 версию с падениями ниже 30 фпс ты никогда не играл и видео её не скидывал.

В пс4 версии наверняка 60 фпс, учитывая что на пк а 2005 был лок на 100 фпс. Данных что там 30 фпс у тебя нет.
tohdom писал(а): 03 дек 2020, 17:02
Я искал видео с пс2 и там 30 фпс
У пс2 версии фремрейт падал ниже 30.
molecule писал(а): 03 дек 2020, 17:19
видно, что 60фпс выглядят даже менее реалистично, чем 24фпс.
Так там оригинал никто не снимал в 60 фпс. Сравнивай с тем, что нативно снимали в 60 фпс.

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 20:12
Flex
Без 30 фпс дерготни любой контент приятнее :pled: Все игры минимум 60 фпс. Еще и уплавнялку включаю где инпут лаг не критичен (жалко BFI на оледах говно). Фильмы тоже в разы приятнее смотреть с уплавнялкой.

Но тут главное дерготню убрать, а герцовку довести чтоб мерцание от BFI не было заметно. Дальнейшее наращивание фпс выглядит совершенно нецелесообразным.

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 23:34
Newfag
Flex писал(а): 03 дек 2020, 20:12
Все игры минимум 60 фпс
В 720п :huang:

Советы по апгрейду

: 03 дек 2020, 23:37
truth1one
Flex, так бфи это костыль с +150мс лага и минус 80% яркости :hmmm:

Советы по апгрейду

: 04 дек 2020, 11:54
ibn_kazimir
НИНУЖНА. Пусть девелоперы лочат на 30 fps на ПК, некоторые так и делают :lol5: А потом за каким-то разблокируют :knack:

Советы по апгрейду

: 04 дек 2020, 12:24
Полотенце
truth1one писал(а): 03 дек 2020, 19:32
Сравнивай с тем, что нативно снимали в 60 фпс.
таких фильмов всего 2, один из которых говно, да в принципе они оба говно :lol5:

Советы по апгрейду

: 04 дек 2020, 16:41
truth1one
Полотенце, какая разница говно или нет? Псевдо ученый МальЕкул сравнивал 30 фпс кинцо с 30 фпс кинцом которое говнопрогами ускорили до 60 фпс. Он не понимает что полезной информации в кадрах у нативно 60 фпс кинца больше в 2 раза.

Это достойно его ученика ЛохДома который тут сравнил 60 фпс с 60 фпс и пришёл к выводу, что 60 фпс которые он принял за 30 фпс кинематографичнее 60 фпс...

Как тебе кстати понравилась JC4 на пс4? Согласно МальЕкулу эту игру точили под её 5-15 фпс, а ты судя по всему не оценил игру с такой заточкой :hmmm:

Советы по апгрейду

: 04 дек 2020, 17:31
molecule
truth1one писал(а): 04 дек 2020, 16:41
Псевдо ученый МальЕкул сравнивал 30 фпс кинцо с 30 фпс кинцом которое говнопрогами ускорили до 60 фпс.
Тритхоне уже не заметил дерготни на своей "60фпс" гифке, а в видосе Трансформеров не заметил, что сравниваются 24 фпс( не 30фпс) и 60фпс.
и проблема оказалась в этом некратном скейле. сейчас смотрю с кратным апскейлом до 120гц и вполне неплохо выглядит это кинцо, практически как Gemini hfr. Но все равно на любителя.

Советы по апгрейду

: 04 дек 2020, 18:28
snakesokol
truth1one писал(а): 04 дек 2020, 16:41
Как тебе кстати понравилась JC4 на пс4?
JC 3-4 попросту не работают на консолях :ohyou: Там сломано абсолютно все.

Советы по апгрейду

: 04 дек 2020, 19:27
truth1one
molecule писал(а): 04 дек 2020, 17:31
JC 3-4 попросту не работают на консолях Там сломано абсолютно все.
Но ведь МальЕкул утверждал, что их заточили под тот фремрейт, в котором они работают.
molecule писал(а): 04 дек 2020, 17:31
не заметил дерготни
Конечно заметил, но гифка была чтобы показать разницу а не оценить реальную плавность.
molecule писал(а): 04 дек 2020, 17:31
заметил, что сравниваются 24 фпс( не 30фпс) и 60фпс
Не суть. Ведь нативной 60 фпс версии не существует.

Советы по апгрейду

: 04 дек 2020, 19:29
snakesokol
truth1one писал(а): 04 дек 2020, 19:27
Но ведь МальЕкул утверждал, что их заточили под тот фремрейт, в котором они работают.
Ну так в большинстве игр разработанных для консольных таргетов, но точно не в JC3-4.