Страница 7 из 13

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 19 дек 2022, 01:40
Orevuaar
truth1one писал(а): 19 дек 2022, 01:24
Легко их нагуглишь если ты ещё не совсем ебанутое чмо.
:yoba2:

: 20 дек 2022, 04:34
truth1one
Вышел патч на ПК версию.

Добавили дуалсенс с его фишками.
Улучшили производительность. Я лично не заметил.

Без лучей 90-100 фпс. С лучами 35-45 фпс. Без лучей выглядит как пастген.
RTX.JPG
HDR всё ещё сломан. Поляки трешеделы.

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 20 дек 2022, 12:18
Orevuaar
truth1one, неужели, глазам своим не верю, смог таки нормальные скрины сделать, пиздец что происходит :mcavoy: Кстати, эти пикчи отлично демонстрируют недостаток лучей, где слишком зеркальная водная гладь выбивается из общего тона и портит атмосферу. Лучи топ, когда реализуешь через них ВСЮ сцену, а когда его комбинируешь с традиционной растеризацией в 99% получается херня выбивающаяся из общего тона. :conf2:

: 20 дек 2022, 16:04
truth1one
Orevuaar писал(а): 20 дек 2022, 12:18
где слишком зеркальная водная гладь выбивается из общего тона и портит атмосферу.
Ничего она не портит. Без лучей в этот апгрейд вообще играть нет смысла.
Orevuaar писал(а): 20 дек 2022, 12:18
комбинируешь
Там с лучами 4 основных эффекта. Включая освещение и тени.

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 17:41
Flex
С лучами графон реалистичнее. Реалистичнее = лучше

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:17
Dionis
Digital Foundry об RT-режиме в «Ведьмаке 3» на консолях:
На Series X ситуация лучше, чем на PS5, но всё равно есть проблемы.
https://dtf.ru/hard/1520191-digital-fou ... nepriyatno
Сравнение режимов
Перед тем, как перейти к сравнению «Ведьмака 3» на PS5 и Xbox Series X, обозреватель DF Томас Морган показал, как различные сцены отличаются в режимах «Трассировка лучей» и «Производительность».
В RT-режиме на Series X и PS5 разработчики реализовали глобальное освещение и рассеянное затенение с использованием рейтрейсинга. В результате этого многие сцены стали более реалистичными, что особенно заметно вблизи, например, во время перемещения по городу.
Глобальное освещение с трассировкой лучей делает распространение света куда более реалистичным — например, солнечный свет отражается от многих не зеркальных поверхностей и передаёт другим их цвет. В режиме «Производительности» подобного нет.
В RT-режиме более детализированные отражения в экранном пространстве, чем в режиме производительности. Кроме того, они применяются к большему количеству поверхностей.
На дальних планах разница между режимами графики на консолях в целом становится менее заметной, отметил Морган.



Железо
Granger
1 час
Digital Foundry об RT-режиме в «Ведьмаке 3» на консолях: «Играть неприятно»
На Series X ситуация лучше, чем на PS5, но всё равно есть проблемы.

219
7290 просмотров

Специалисты Digital Foundry протестировали некстген-версию «Ведьмака 3» на PS5 и Xbox Series X. Эксперты оценили производительность игры в различных графических режимах и поделились своими впечатлениями от их работы. Выбрали главное из ролика.

Сравнение режимов
Перед тем, как перейти к сравнению «Ведьмака 3» на PS5 и Xbox Series X, обозреватель DF Томас Морган показал, как различные сцены отличаются в режимах «Трассировка лучей» и «Производительность».
В RT-режиме на Series X и PS5 разработчики реализовали глобальное освещение и рассеянное затенение с использованием рейтрейсинга. В результате этого многие сцены стали более реалистичными, что особенно заметно вблизи, например, во время перемещения по городу.



Глобальное освещение с трассировкой лучей делает распространение света куда более реалистичным — например, солнечный свет отражается от многих не зеркальных поверхностей и передаёт другим их цвет. В режиме «Производительности» подобного нет.
В RT-режиме более детализированные отражения в экранном пространстве, чем в режиме производительности. Кроме того, они применяются к большему количеству поверхностей.
В «Ведьмаке 3» на консолях текущего поколения не используются RT-отражения — эта особенность доступна только на ПК-версии.

На дальних планах разница между режимами графики на консолях в целом становится менее заметной, отметил Морган.

Разрешение
На PS5 и Xbox Series X в игре доступно два режима графики. В них «Ведьмак 3» работает с динамическим разрешением, которое масштабируется до 4K с использованием технологии FSR 2.1.

Диапазон динамического разрешения

PS5 (RT-режим) — от 1080 до 1440p
Xbox Series X (RT-режим) — от 1080 до 1440p
PS5 («Производительность») — от 1080p до 4K
Xbox Series X («Производительность») — от 1080p до 4K.

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:19
Dionis
Сравнение Series X и PS5
Xbox Series X в среднем обеспечивает в «Ведьмаке 3» более высокое разрешение, чем PS5. В одном из примеров во время езды по Новиграду Series X работала при разрешении около 1800p, тогда как PS5 — лишь при 1440p. Судя по всему, аналогичная разница сохраняется и в других локациях, требовательных к ресурсам консоли.
В открытых локациях более высокая производительность уже на Xbox Series X. В частности, на PS5 в ходе сражений с бандитами частота кадров опускалась до 55 fps, тогда как на консоли Microsoft составляла стабильные 60 fps. Не исключено, что такая разница как раз-таки связана с повышенной дальностью прорисовки теней и травы на PS5.
Обозреватель DF также отметил, что в просадках частоты кадров нет постоянства. Так, в первом тестовом забеге по Новиграду фреймрейт на PS5 падал до 50 fps, тогда как во втором — почти не опускался ниже 60 fps.
Режим трассировки лучей

На PS5 в RT-режиме частота кадров опускается до 25 fps даже во время обычных поездок на лошади. Такое падение фреймрейта особенно заметно после переключения с режима производительности, в котором игра работает почти идеально.
Обозреватель DF отметил, что «Ведьмак 3» на PS4 Pro гораздо лучше удерживал 30 fps, чем PS5-версия игры в RT-режиме. По словам Моргана, это ставит под сомнение целесообразность игры со включённой трассировкой лучей на PS5, по крайней, на текущем патче.
:sexman: На Xbox Series X производительность в RT-режиме выше. Частота кадров на консоли не опускается ниже 30 fps в тех же сценах, в которых на PS5 происходит просадки до 25 fps. :sexman:
Со включённой трассировкой также сильно повышается задержка ввода, из-за чего играть становится ещё менее приятно.

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:20
Dionis
Вылеты
Специалист DF также сообщил, что у него игра неоднократно вылетала на обеих консолях. Это происходило даже когда он передвигался на Плотве по миру или просто изучал карту.
Ранее специалисты Digital Foundry протестировали ПК-версию обновлённого «Ведьмака 3», у которой тоже возникли проблемы в техническом плане.
https://dtf.ru/hard/1520191-digital-fou ... nepriyatno

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:21
Newfag
phpBB [video]


Монстр :gabe:

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:23
Dionis
Newfag писал(а): 21 дек 2022, 21:21
phpBB [video]


Монстр :gabe:
1440р/25фрс консоль против 1800р/30фпс в режиме РТ. :prof:

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:24
Dionis
Это ещё притом что на Хбоксе не использт все 52 юнита видяхи, зато задействуют более высокую частоту чипа 2,2Гц у ПС5. Так ведь проще криворуким, не правда ли? Они и с Целл не особо заморачивались.

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:27
Shagohod
truth1one писал(а): 20 дек 2022, 04:34
Вышел патч на ПК версию.

Добавили дуалсенс с его фишками.
Улучшили производительность. Я лично не заметил.

Без лучей 90-100 фпс. С лучами 35-45 фпс. Без лучей выглядит как пастген.

RTX.JPG

HDR всё ещё сломан. Поляки трешеделы.
А как же ультравайд :kaz3:

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:42
Orevuaar
Newfag писал(а): 21 дек 2022, 21:21
Монстр
Просто зверь :tom:
Изображение

Чет у ПК царей тоже все не заебумба :huang:
Изображение

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 21:44
Firex
truth1one писал(а): 20 дек 2022, 04:34
Вышел патч на ПК версию.

Добавили дуалсенс с его фишками.
Улучшили производительность. Я лично не заметил.

Без лучей 90-100 фпс. С лучами 35-45 фпс. Без лучей выглядит как пастген.

RTX.JPG

HDR всё ещё сломан. Поляки трешеделы.
Производительность лучше стала в режиме без лучей.
Лучи конечно ебнуто сделаны. Фпс в два раза снижается.

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 22:40
Newfag
Dionis писал(а): 21 дек 2022, 21:23
Newfag писал(а): 21 дек 2022, 21:21
phpBB [video]


Монстр :gabe:
1440р/25фрс консоль против 1800р/30фпс в режиме РТ. :prof:
Ты в этом видео видишь отличия в разрешении и фпс? Я вот нет, а появляющуся в метре траву на кингбоксе вижу прекрасно :gabe:

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 23:07
kvidix
Newfag писал(а): 21 дек 2022, 22:40
Dionis писал(а): 21 дек 2022, 21:23
Newfag писал(а): 21 дек 2022, 21:21
phpBB [video]


Монстр :gabe:
1440р/25фрс консоль против 1800р/30фпс в режиме РТ. :prof:
Ты в этом видео видишь отличия в разрешении и фпс? Я вот нет, а появляющуся в метре траву на кингбоксе вижу прекрасно :gabe:
Рейтрейсинг в немощные сосноли вообще совать не надо. :prof:

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 23:11
Orevuaar
kvidix писал(а): 21 дек 2022, 23:07
Рейтрейсинг в немощные сосноли вообще совать не надо.
Да и в ПК тоже, а то 60 FPS ничего не тянет, а для пекаря играть саб-60 - зашквар. :newfago:

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 23:12
kvidix
Orevuaar писал(а): 21 дек 2022, 23:11
Да и в ПК тоже, а то 60 FPS ничего не тянет,
Все тянет прекрасно. Хуанг предоставил все средства для достижения 60 фпс с рейтрейсингом в 4к :prof:

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 23:12
Orevuaar
kvidix писал(а): 21 дек 2022, 23:12
Все тянет прекрасно. Хуанг предоставил все средства для достижения 60 фпс с рейтрейсингом в 4к
Только с дорисовкой кадров тянет :gabelol:

Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом

: 21 дек 2022, 23:14
kvidix
Orevuaar писал(а): 21 дек 2022, 23:12
Только с дорисовкой кадров тянет
И что? Рейтрейсинг в играх в принципе без дорисовки существовать не может. Я уже показывал, как выглядит кадр игры с рейтрейсингом без применения спецалгоритма, убирающего шум :lol5: