Страница 62 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 02 авг 2012, 21:18
infa
ДаниэльДэфо, Го в вов

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 02 авг 2012, 23:02
vendetta
не советую его смотреть :omar:
поч? :awesome12:
А есть толковые видеоуроки по юдикей к примеру? :omar:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 02 авг 2012, 23:14
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
не советую его смотреть :omar:
поч? :awesome12:
А есть толковые видеоуроки по юдикей к примеру? :omar:
я не знаю, по юдк может у него и норм уроки, но вот то что он ни хрена не шарит в других прогах - факт :omar:
я как то ради интереса глянул его тутор по брашу и вот, что у автора урока получилось, это его финальная модель :kaz2: :kaz2:

Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 02 авг 2012, 23:31
vendetta
это его финальная модель :kaz2: :kaz2:
Даже я лучше сделаю :kaz2:
Изображение
:prof: :trollface:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 02 авг 2012, 23:34
infa
Го в вов.
ЗАМОДЕЛЬ КАГОНИБУДЬ ИЗ ВОРКРАФТА!!!

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 02 авг 2012, 23:35
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
это его финальная модель :kaz2: :kaz2:
Даже я лучше сделаю :kaz2:
Изображение
:prof: :trollface:
во уже збс :gabe:
сколько щас поликов в бюст ушло?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 02 авг 2012, 23:44
vendetta
во уже збс :gabe:
сколько щас поликов в бюст ушло?
А не помню уже, вроде лям с хвостиком :awesome16:
Ща пока ничего не делаю, но завтра наверно приступлю доделывать маску :awesome16:
Изображение :awesom:
Правда смотрю в 3дмаксе бюст ну совсем по-другому выглядит, а глянул на полигональную сетку, и просто охуел :awesome6:
В збраше ведь пох будет маске, если полигональная сетка будет чутка кривая? :awesome16:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 02 авг 2012, 23:53
ДаниэльДэфо
А не помню уже, вроде лям с хвостиком
о ну збс тогда, как раз потом можно дальше будет дивайдить, для мелкой детализации.
В збраше ведь пох будет маске, если полигональная сетка будет чутка кривая?
не а, очень даже не пох, когда экспортишь в браш, нужно что б четырехугольники были, ведь там при дивайде, полигон делиться вдоль и поперек, поэтому не должно быть треугольников, по ним если будешь скульптить - поползут артефакты :awesome3:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:00
infa
ДаниэльДэфо, go v wow

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:04
vendetta
не а, очень даже не пох, когда экспортишь в браш, нужно что б четырехугольники были, ведь там при дивайде, полигон делиться вдоль и поперек, поэтому не должно быть треугольников, по ним если будешь скульптить - поползут артефакты :awesome3:
Блеать :okey: Ну значит не зря потратил время на ссаные пару полигонов, были корявые треугольники, и всё из-за того, что полики были под более крупным углом, чем надо было :drake: А если вот я два полика соединил, и ещё рядом еще 2 полика соединил, и между ними стенки 2 образовались, которых не видно ещё, то это плохо? :awesome16: А то у меня основа маски в говно превращалась, когда я всю стенку полигонов брал и соединял :awesome6:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:10
ДаниэльДэфо
что полики были под более крупным углом, чем надо было
стоп, если четырехугольник и похож на треугольник, он все равно остается четырехугольником, хоть даже если два вертекса буду в паре милиметра друг от друга, но это если я правильно тебя понял.
Вот такое - разрешено:
Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:16
vendetta
хоть даже если два вертекса буду в паре милиметра друг от друга, но это если я правильно тебя понял.
Да :awesom: Ток скорее не в пару миллиметрах, а в пару нанометрах :petrosyan:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:21
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
хоть даже если два вертекса буду в паре милиметра друг от друга, но это если я правильно тебя понял.
Да :awesom: Ток скорее не в пару миллиметрах, а в пару нанометрах :petrosyan:
Ну такое конечно лучше править :uwe: Да и вообще круто когда сетка чистая, ровненькая и вся из квадов, это мой фетиш :pcelita:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:23
vendetta
Ну такое конечно лучше править :uwe:
так такое и не исправишь :conf2:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:36
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
Ну такое конечно лучше править :uwe:
так такое и не исправишь :conf2:
а если сколапсить эти вершины? :petrosyan:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:47
a-1293
Не понимаю, что интересного, скулптить много времени, влаживать душу, и все в конечный рендер в виде картинки? Так даже не интересно :drake:
Прикольно когда сам бегаешь, тобишь игру делаешь, и пусть не такой графен как в V-Ray, но зато самому можно бегать по району который делаешь :mujik:

Кстати, год назад делал карту для крузиса :trollface: часть сделал, потом забросил, ща если найду, заценю :putin:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:47
vendetta
а если сколапсить эти вершины? :petrosyan:
скола что? :hm:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:48
infa
a-1293, Движок купи нам))

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:49
vendetta
Не понимаю, что интересного, скулптить много времени, влаживать душу, и все в конечный рендер в виде картинки? Так даже не интересно :drake:
Прикольно когда сам бегаешь, тобишь игру делаешь, и пусть не такой графен как в V-Ray, но зато самому можно бегать по району который делаешь :mujik:

Кстати, год назад делал карту для крузиса :trollface: , половину сделал, потом забросил, ща если найду, заценю :putin:
Незабываемое удовольствие, когда сам скульптишь, и при этом доволен результатом :prof: :awesome17:

Добавлено спустя 27 секунд:
infa писал(а):
a-1293, Движок купи нам))
если ты не собираешься продавать свой продукт, то можно и не покупать

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 авг 2012, 00:59
a-1293
если ты не собираешься продавать свой продукт, то можно и не покупать
Насколько я знаю, он бесплатный, если ты будешь продавать игру основанную на этом движке, то ты должен отчиканивать 20% (или там 25%) своей прибыли от своего проекта
Или я что-то путаю?

Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
Карту не нашел(
Нашел старую видеозапись, но карта там совсем в сыром состоянии и на начальном этапе, один дом заглюченный (снимал для отчета бага при экспортировании)