Охрененный CG-трейлер Prototype 2

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма

Dimok-chan
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 37506
Рега: 14 июн 2010, 20:58

Ликвидатор пекарей

21 июл 2011, 17:11

Динамика не скорость . Например в гонке обыной не чувствуешь динамику , хотя и на большой скорости играешь.
Но вот в Мш2 динамика прям рвет на части . Враги не дают проехать или могут протаранить , и все это на большой скорости по грязи , на обрыве с которого только смерть .
Тоже код - быстрый , но не динамичный . Скорее хало - динамичный . Кз3 ниче так. Рез2 вообще жесть была.
metallsatanist писал(а):
Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
:wanka:
Изображение
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):
Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

21 июл 2011, 17:11

Не верно.

Мнение не может быть верным или неверным, только в редких случаях; игровые предпочтения — не один из них.

Ты слит.
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81533
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2309 раз
Лайкнули: 3098 раз
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

21 июл 2011, 17:17

david_duke, и в инф 1 и в прототипе есть моменты когда в толпе врагов нужно принимать быстрые решения. Безусловно.

Но так же в инф1 есть и дистанционные перестрелки (уныло), Медленные карабканья по стенам, медленное передвижение по городу.
В прототипе вроде вообще нет дистанционных атак, забраться на небоскреб расплюнуть и обыденное дело*, бегать по городу получается быстрее**.

* в инф1 сила "упасть с высоты как снаряд" была фактически бесполезна, потому что пока ты на дом взберешься, пока спрыгнешь - 100 раз убьют. Только если случайно уже на крыше оказался и враги еще не видят и групкой стоят (иначе они разбегаются). В прототипе это обычная тактика, набрать высоту можно легко, противники охотнее кучкуются, радиус поражения эффективен.

** Тоже помню в инф когда маркер указывал, что надо идти на другой остров - только зубами скрежетал, уж очень уныло туда бежать. Провода не особо ускоряли. В прототипе и герой быстр и карта не особо большая. Никогда не возникало мысли "бля, чёб еще в этом районе поделать, влом переться к этой сюжетной миссии в самых ебенях карты"
sergeytr
Графоман
Графоман
Сообщения: 15589
Рега: 25 мар 2011, 19:33

21 июл 2011, 17:17

tohdom,
в том посте я говорил что
играть за бетмена(коула)лучше чем за супермена(алекса)
так как надо думать головой :okey:
к примеру чтоб убить банду нужно сначала убрать пацика с базукой либо ти труп :okey:
ти видно не бился против огромного жука когда коул к вертолету прицепился
вот там -динамика
а боси в прототайп вобще неочем,их всех одним способом мочить надо :awesome21:
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81533
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2309 раз
Лайкнули: 3098 раз
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

21 июл 2011, 17:18

КоД динамичный, но быстрым его не как не назовёшь
Тоже код - быстрый , но не динамичный
Хватит уж, эксперты :awesome5:

(реально хватит, рассуждения про что такое скорость и что такое динамика на примере совершенно других игр - буду тереть)
sergeytr
Графоман
Графоман
Сообщения: 15589
Рега: 25 мар 2011, 19:33

21 июл 2011, 17:18

BlackGrishka писал(а):
Вот вы тут спорите что круче,только вот я помню как все ждали протатайп,а про инф мало кто слышал и не ждал никто особо,я тоже в том числе,думал очередная унылая хрень,другое дело игра про брутального мутанта,но когда игры вышли все оказалось с точностью наоборот-прототайп с шумом слился и был закидан говном,лично я вырубил после пары миссий ибо уныло,скучно и постоянное задрачивание спавн пойнтов мобов надоедало,а инфеймос очень понравился-сюжет,миссии и проработка мира были на голову выше прототипа
:agree: :agree: :agree:
Dimok-chan
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 37506
Рега: 14 июн 2010, 20:58

Ликвидатор пекарей

21 июл 2011, 17:19

Но так же в инф1 есть и дистанционные перестрелки (уныло), Медленные карабканья по стенам, медленное передвижение по городу.
В прототипе вроде вообще нет дистанционных атак, забраться на небоскреб расплюнуть и обыденное дело*, бегать по городу получается быстрее**.
По стенам интересно карабкаться в инфе . Это пракур.
А вот тупо бежать по стемам интереснее для тебя ? :facepalm: Да ты же унылый борщ .
Хватит уж, эксперты

(реально хватит, рассуждения про что такое скорость и что такое динамика на примере совершенно других игр - буду тереть)
ок. Не динамика - это когда тупо начал бежать по стене и жмешь одну кнопку .
Динамика , это когда нужно с трудом забираться по стене и при этом думать на какой отступ прыгнуть .
Последний раз редактировалось Dimok-chan 21 июл 2011, 17:22, всего редактировалось 1 раз.
metallsatanist писал(а):
Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
:wanka:
Изображение
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):
Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.
david_duke
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 12676
Рега: 23 дек 2010, 13:42
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 5 раз

Troll Medal Орден Почётного Сонибоя OldSchool Medal Naughty Medal

21 июл 2011, 17:21

tohdom,
ну вот ты говоришь про скорость, а я про динамику
Динамика это совокупность факторов на длительном отрезке времени. Постоянная беготня это такая же унылость, как и стояние на месте. Чтобы ощутить динамику, нужно почувствовать разницу
В постоянной беготне ты не почувствуешь динамику. Пример с гонками кстати очень хороший, по прямой, на асфальте ты динамики не ощутишь, зато по пересеченной местности динамики хоть отбавляй.
играть за бетмена(коула)лучше чем за супермена(алекса)
тоже кстати хороший пример
Последний раз редактировалось david_duke 21 июл 2011, 17:21, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
NGA_NGA
Libertard
Libertard
Аватара пользователя
Сообщения: 6409
Рега: 03 авг 2010, 13:33
Откуда: Москва
Лайкнул: 163 раза
Лайкнули: 339 раз

Орден Почётного Сонибоя Oligarch Medal

21 июл 2011, 17:23

будет говном. я точно знаю :prof:
Изображение

"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
trash_hero
молодой фанбой
молодой фанбой
Сообщения: 3878
Рега: 01 дек 2010, 15:06
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

Halo Medal RROD Trophy Original Voice Medal

21 июл 2011, 17:24

Трейлер говно, сама игра тоже буит говном, не хочу играть негром :fu:
Изображение
Изображение
sergeytr
Графоман
Графоман
Сообщения: 15589
Рега: 25 мар 2011, 19:33

21 июл 2011, 17:26

Динамика это совокупность факторов на длительном отрезке времени. Постоянная беготня это такая же унылость, как и стояние на месте. Чтобы ощутить динамику, нужно почувствовать разницу
в пртотипе етого нет так как всю игру ти делаеш одно и тоже :okey:

Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:
trash_hero писал(а):
Трейлер говно, сама игра тоже буит говном, не хочу играть негром :fu:
расист :gay:
а мож и на пк мод зделают всеровно врятли ето кто купит за 60 баксов
или будет бонус колекционки как с инф2
david_duke
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 12676
Рега: 23 дек 2010, 13:42
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 5 раз

Troll Medal Орден Почётного Сонибоя OldSchool Medal Naughty Medal

21 июл 2011, 17:26

я ушел, пишите, вечером отвечу.
Изображение
trash_hero
молодой фанбой
молодой фанбой
Сообщения: 3878
Рега: 01 дек 2010, 15:06
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

Halo Medal RROD Trophy Original Voice Medal

21 июл 2011, 17:27

инф2
еще хуже чем прототип :fu:
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81533
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2309 раз
Лайкнули: 3098 раз
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

21 июл 2011, 17:27

sergeytr писал(а):
tohdom,
в том посте я говорил что
играть за бетмена(коула)лучше чем за супермена(алекса)
так как надо думать головой :okey:
а я говорю, что лучше подумать головой в других жанрах и играх.
а опенворлд где весь город против тебя должен быть динамичным. В прототипе постоянно за тобой охотятся вертолеты, постоянное ощущение что ты дикий зверь, которого хотят загнать в угол ..Опасный дикий зверь.
В инфамусе - ничего подобного. Ты против каких-то бомжей, которые часто занимаются угнетением мирных жителей а не персональной охотой на героя.

а боси в прототайп вобще неочем,их всех одним способом мочить надо :awesome21:
ну не скажи. Там был Босс гигантский какой-то (королева чтоль?) я долго пытался её мочить стандартными методами, оказалось её надо мочить особым способом с применением чего-то подручного (кидать в нее что-то надо было). сорри запамятовал.

Ну и последний босс тоже - клевая дуель с применением оч разных сил.
BlackGrishka
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 25864
Рега: 07 июн 2011, 17:34
Откуда: Москва
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Awesome Trophy Troll Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal XONE medal Wii U Medal

21 июл 2011, 17:28

tohdom, чего хватит?если ты не понимаешь что такое динамика,это твои проблемы,видимо связанные с отсутсвием знаний по физике за 9 класс
Изображение
Изображение
MadamVandam
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 14553
Рега: 28 дек 2010, 23:57
Откуда: Киев
Лайкнул: 30 раз
Лайкнули: 101 раз

Troll Medal Playboy Medal Kamikaze Medal

21 июл 2011, 17:30

Лол трейлер гавно.
Вторая с графоном и надеюсь каким никаким сюжетом :rainbow:
Все соснибои в треде сонули 8-)
Mac OS/iOS лучшые платформы поколения, MF/В/ has no brains
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

21 июл 2011, 17:30

а опенворлд где весь город против тебя должен быть динамичным. В прототипе постоянно за тобой охотятся вертолеты, постоянное ощущение что ты дикий зверь, которого хотят загнать в угол ..Опасный дикий зверь.
В инфамусе - ничего подобного. Ты против каких-то бомжей, которые часто занимаются угнетением мирных жителей а не персональной охотой на героя.

Эрм, может, тут дело в том, что мерсер — это действительно дикий зверь, а из коула сакер панч как бы и не пытались сделать зверя? :roll:
Изображение
sergeytr
Графоман
Графоман
Сообщения: 15589
Рега: 25 мар 2011, 19:33

21 июл 2011, 17:34

tohdom,
да ти что
в прототипе на тебя охотятся?
можно спокойно бегать по городу
там на тебя нападут только если ти постоиш 5 секунд рядом с военними :lol5:
в инф тебя как только заметили-сразу наченают палить по тебе :okey:
динамика єто также и умний аи,такого в прототипе 0.
к примеру ти на военной базе(в форме солдата)можеш спокойно всех разталкивать и только ти когото удариш чтоб он улетел 30 метров тебя заметят :lol5:
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81533
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2309 раз
Лайкнули: 3098 раз
Дизлайкнули: 5
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

21 июл 2011, 17:35

По стенам интересно карабкаться в инфе . Это пракур.
А вот тупо бежать по стемам интереснее для тебя
мне интересней оказаться на крыше небоскреба и оттуда продолжить путь далее.
И в прототипе это делается быстрее.
В инф2 прям как для меня ввели "лифты".
В постоянной беготне ты не почувствуешь динамику. Пример с гонками кстати очень хороший, по прямой, на асфальте ты динамики не ощутишь, зато по пересеченной местности динамики хоть отбавляй.
Так прототип далеко не прямая дорога, не требующая внимания. Там постоянно меняется обстановка. то ты на крыше, то ты на улице, то вертолет,то танк. Ситуации меняются очень динамично и геймплей быстрый. Если ты имеешь в виду то, что он почти не меняется к концу игры (только силы, монстры, их кол-во варьируется), то это вопрос к однообразности. При чём тут динамичность я хоть убей не пойму. Никуда она от этого не исчезает (максимум кому-то поднадоедает)
sergeytr
Графоман
Графоман
Сообщения: 15589
Рега: 25 мар 2011, 19:33

21 июл 2011, 17:38

Заводной Апельсин писал(а):
а опенворлд где весь город против тебя должен быть динамичным. В прототипе постоянно за тобой охотятся вертолеты, постоянное ощущение что ты дикий зверь, которого хотят загнать в угол ..Опасный дикий зверь.
В инфамусе - ничего подобного. Ты против каких-то бомжей, которые часто занимаются угнетением мирных жителей а не персональной охотой на героя.

Эрм, может, тут дело в том, что мерсер — это действительно дикий зверь, а из коула сакер панч как бы и не пытались сделать зверя? :roll:
СПОЙЛЕР
он всетаки им стал вконце 2 части :trollface:
+ он явно не проходил за злого.
там в тебя даже прохожие камнями кидают.а в прототипе все разбигаются как овцы :drake:

Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
tohdom,
http://www.youtube.com/watch?v=eC7daoUCseM&feature=related
:lol5: :lol5:
Ответить