Страница 8 из 8

Re: Скринашоты Killxone shadow fall снятые прямиком с пс4.

: 03 мар 2014, 17:04
timook
PunkBuster писал(а):
timook писал(а):
PunkBuster писал(а):
смотрел
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Рассматривал текстурки, всё как батя завещал :huang:
HD7750 1Gb
:yoba: :yoba: :yoba: :yoba: :yoba: :yoba: :drake:

Re: Скринашоты Killxone shadow fall снятые прямиком с пс4.

: 03 мар 2014, 17:34
PunkBuster
Изображение

Изображение

Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
:huang:

Re: Скринашоты Killxone shadow fall снятые прямиком с пс4.

: 03 мар 2014, 17:42
timook
PunkBuster писал(а):
Изображение

Изображение

Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
:huang:
1440x900@15fps, всё плавно. :yoba: :tobey:

Re: Скринашоты Killxone shadow fall снятые прямиком с пс4.

: 03 мар 2014, 17:46
PunkBuster
timook, внутри помещений около 40фпс, снаружи - 25 :okey:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
Кстати, а что там с разрешением и частотой кадров на пс3? :tobey:

Re: Скринашоты Killxone shadow fall снятые прямиком с пс4.

: 03 мар 2014, 17:46
timook
PunkBuster писал(а):
timook, внутри помещений около 40фпс, снаружи - 25 :okey:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
Кстати, а что там с разрешением и частотой кадров на пс3? :tobey:
Пастген. :yoba: :figa:

Re: Скринашоты Killxone shadow fall снятые прямиком с пс4.

: 03 мар 2014, 17:49
Firex
timook писал(а):
PunkBuster писал(а):
Изображение

Изображение

Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
:huang:
1440x900@15fps, всё плавно. :yoba: :tobey:
фу блядь, фу нахуй
Тлоу куда красивше

Re: Скринашоты Killxone shadow fall снятые прямиком с пс4.

: 03 мар 2014, 17:53
PunkBuster
timook писал(а):
PunkBuster писал(а):
timook, внутри помещений около 40фпс, снаружи - 25 :okey:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
Кстати, а что там с разрешением и частотой кадров на пс3? :tobey:
Пастген. :yoba: :figa:
framebuffer resolution in Crysis 3 remains at 1152x720 on 360 and 1024x720 on the PS3
Instead we see general frame-rates hovering between the 24-28FPS mark on the 360 across a general run of play, with the PS3 version regularly falling behind when confronted with longer draw distances and a more taxing variety of shader effects and lighting.
:tom: :tom: :tom:

Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд:
Firex,
With that said, the high level of graphical quality is occasionally let down by visibly low-resolution textures, shimmering across long edges and sub-pixel details on more complex scenery. Alpha buffers, reflections and depth-of-field are also rendered in low resolution, leading to the jagged appearance of geometry edges when these elements intersect with characters and parts of the scenery.
:tom: :tom: :tom:

Re: Скринашоты Killxone shadow fall снятые прямиком с пс4.

: 03 мар 2014, 17:54
timook
PunkBuster писал(а):
timook писал(а):
PunkBuster писал(а):
timook, внутри помещений около 40фпс, снаружи - 25 :okey:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
Кстати, а что там с разрешением и частотой кадров на пс3? :tobey:
Пастген. :yoba: :figa:
framebuffer resolution in Crysis 3 remains at 1152x720 on 360 and 1024x720 on the PS3
Instead we see general frame-rates hovering between the 24-28FPS mark on the 360 across a general run of play, with the PS3 version regularly falling behind when confronted with longer draw distances and a more taxing variety of shader effects and lighting.
:tom: :tom: :tom:
Killzone Shadow Fall's campaign is a visual stunner on PS4, rendering a smorgasbord of reflections, dynamic lighting, and billowing smoke at a razor-sharp 1080p native resolution
:reggie: :reggie: :reggie: :yoba: :figa: