
Динамические тени
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66415
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3752 раза
- Лайкнули: 3240 раз
- Дизлайкнули: 9
Стенисльные( буфер отсечения) тениAlecArzh писал(а):Табуретка в Doom3
Тогда это было круто для риал тайма, но сейчас лучше через шейдры делать
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
эбани стид ?tohdom писал(а):
направленный источник света из окна в темное помещение
про рассеяное освещение слышал, не ?
ГОСПОДИ, посмотри, от ножки стула нет тени

неужель ты на столько туп, что думаешь, что вот ДЛЯ НОЖКИ ЭТОГО стула тень сделали
а для ИМЕННО НОЖКИ второго нет
Хочу тени как у моей табуретки! Пох как они это добьются. Но у дума3 более похоже чем то говно что в метро.
Добавлено спустя 4 минуты 8 секунд:
kolombo, ой не пизди ты сравни в игре под табуретом чернющее пятно и нихуя от ножки. У тебя на фоте тень от седалища слабая и отсутствие тени у ножки понимаемо.
Добавлено спустя 5 минут 30 секунд:
вот я включил свет комнатный. Нет, коломбо все равно не похоже на то что на этой кухне в метро твориться.

при таких сильных черных тенях от стола как в метро у ножек должны быть длинные тени а не то елезаметное пятнышко что есть.
Добавлено спустя 4 минуты 8 секунд:
kolombo, ой не пизди ты сравни в игре под табуретом чернющее пятно и нихуя от ножки. У тебя на фоте тень от седалища слабая и отсутствие тени у ножки понимаемо.
Добавлено спустя 5 минут 30 секунд:
вот я включил свет комнатный. Нет, коломбо все равно не похоже на то что на этой кухне в метро твориться.
при таких сильных черных тенях от стола как в метро у ножек должны быть длинные тени а не то елезаметное пятнышко что есть.
тут понимаемо, там нипонимаемоtohdom писал(а):Хочу тени как у моей табуретки! Пох как они это добьются. Но у дума3 более похоже чем то говно что в метро.
Добавлено спустя 4 минуты 8 секунд:
kolombo, ой не пизди ты сравни в игре под табуретом чернющее пятно и нихуя от ножки. У тебя на фоте тень от седалища слабая и отсутствие тени у ножки понимаемо.
Добавлено спустя 5 минут 30 секунд:
вот я включил свет комнатный. Нет, коломбо все равно не похоже на то что на этой кухне в метро твориться.
еще и
ты на столько упорот, что думаешь, что для всего стула, даже для прутьев спинки сделали отличные, рассеянные мягкие тени, а для ножки нет ?tohdom писал(а):ты сравни в игре под табуретом чернющее пятно и нихуя от ножки
kolombo, хочу сказать что по итогу тени в метро говняные, а не то что там для ножки одно для спинки другое.
конечно нет. Общий итог применяемых технологий неестественно выглядит. Это и бесит в игре 2013 года. Пора бы уже с тенями разобраться и делать их правильно.
tohdom писал(а):Но у дума3 более похоже чем то говно что в метро.
т.е. для тебя вот этоtohdom писал(а):kolombo, хочу сказать что по итогу тени в метро говняные, а не то что там для ножки одно для спинки другое.конечно нет. Общий итог применяемых технологий неестественно выглядит. Это и бесит в игре 2013 года. Пора бы уже с тенями разобраться и делать их правильно.

выглядит лучше, и что важнее, естественнее этого

ебааать
Последний раз редактировалось Anonymous 06 ноя 2014, 11:29, всего редактировалось 1 раз.
Господа вот вам правильные тени и освещение )










По ссылке оригиналы в 1920*1080
http://m.imgur.com/WMIKbB5,eMdHNFB,8ysm ... nf,Xf2Li8M










По ссылке оригиналы в 1920*1080
http://m.imgur.com/WMIKbB5,eMdHNFB,8ysm ... nf,Xf2Li8M
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
А еще что б отражения чоткие были, а то в реале мыльные какие то, размытыеkolombo писал(а):т.е. для тебя вот этоtohdom писал(а):kolombo, хочу сказать что по итогу тени в метро говняные, а не то что там для ножки одно для спинки другое.конечно нет. Общий итог применяемых технологий неестественно выглядит. Это и бесит в игре 2013 года. Пора бы уже с тенями разобраться и делать их правильно.
выглядит лучше, и что важнее, естественнее этого
ебааать![]()
NightlyRevenger писал(а):Тогда это было круто для риал тайма, но сейчас лучше через шейдры делать

пиздец я плох, нормально побазарить с пацанами уже не могу...
MadИнтеллигент, за чистоту общения на Madfanboy
На память
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43200
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2976 раз
- Лайкнули: 4793 раза


















