Re: Оптимизация GTA5 PC
: 23 апр 2015, 21:30
<del>
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
у меня с геймпадом не находит сессий в гта онлайн)PainisCupcake писал(а):Вообще то в GTAV этот режим и работает, вот только когда выбираешь режим Full игра предупреждает что это будет не честно по отношению к другим игрокам.
ХАРДОК С КОНСОЛЕК))))))))))))) НА ПАДЕ УДОБНЕЕ))))))))))))) ЗАЧЕМ АВТОАИМ-ТО?))))))))))))))))))))))PainisCupcake писал(а):Каждое нажатие на кнопку прицеливания фиксирует прицел на цели, двигаешь вправо влево - меняет цель с одного игрока на другое, усиленное нажатие обзорного стика переводит тебя в режим ручного прицеливания.Vagarshak писал(а):По типу того, что было в сан андресе(нажимаешь на кнопку и идет автоприцеливание) или нужно чуть больше постпраться?PainisCupcake писал(а):Vagarshak,
Предусмотрен Aim Assist - Partial и Full. Выбираешь второй![]()
![]()
CODE: Выделить всё
Original online mode load time: ~6m flat
Time with only duplication check patch: 4m 30s
Time with only JSON parser patch: 2m 50s
Time with both issues patched: 1m 50s
(6*60 - (1*60+50)) / (6*60) = 69.4% load time improvement (nice!)
Ох уж эти индусыNewfag писал(а): 01 мар 2021, 18:47использует массив вместо хешмапы для поиска и кеширования строчек


Обфускация? Я не удивлюсь, если это все сделано не просто так, они же все дыры связанные с баблом латают моментально. Наверняка, можно загрузить json с ценником 777 и купить итем за 777NightlyRevenger писал(а): 01 мар 2021, 20:28Тут скорее вопрос, зачем вообще писать свой парсер джейсона
От такого никакая обфускация не поможет, только проверка на севререShakotanGX71 писал(а): 01 мар 2021, 21:51Обфускация? Я не удивлюсь, если это все сделано не просто так, они же все дыры связанные с баблом латают моментально. Наверняка, можно загрузить json с ценником 777 и купить итем за 777
Вроде так
Да хоть зачем, самим свой парсер писать, когда есть хорошие оттестированные библиотекиShakotanGX71 писал(а): 01 мар 2021, 21:51Ну или прост когда делали онлайн такой проблемы не было потому, что итемов мало было,

Там дофига дыр всяких в движке и архитектуре. Например, если вовремя разорвать соединение с интернетом, то бабки за ограбление придут, но само ограбление не засчитается как пройденное и его можно по новой запускать без подготовки. Видимо это слишком тяжело пофиксить.
Свои баги милее. Ну или недоверие к библиотекам - пусть баги будут наши, но о них никто не будет знать
ShakotanGX71 писал(а): 01 мар 2021, 22:24Свои баги милее. Ну или недоверие к библиотекам - пусть баги будут наши, но о них никто не будет знать
Ошибка джуна

Наверное впервые соглашусь с этим товарищем. Плюс добавлю- на пыка тонет оптимизация, конечный потребитель не выжимает из своего железа все соки , особенно по части памяти и проца, ведь игры делаются под приставки с Ягуаром до сих пор и под общую унифицированную память 8Гб. На пк же общая память 24Гб и больше, а результат такой же. Даже в минимальных системных требованиях указывают 8Гб только одной оперативы. На консолях под игры вообще 5,5 Гб всего лишь используются.
Поэтому приходится шакалить текстуры и дальность прорисовки. Разрабы всегда были недовольны недостаточным кол-вом оперативки в консолях, со времен PS2.
В жанре ничего лучше с тех пор не появилось.


