Страница 8 из 12
Cyberpunk 2077 - первые результаты бенчмарков - все обосрались!
: 08 дек 2020, 18:43
bravointheua
OИЦ писал(а): 08 дек 2020, 18:14
тут все однозначно
404 - image not found

: 08 дек 2020, 18:48
NightlyRevenger
Cyberpunk 2077 - первые результаты бенчмарков - все обосрались!
: 08 дек 2020, 19:09
OИЦ
bravointheua писал(а): 08 дек 2020, 18:43
OИЦ писал(а): 08 дек 2020, 18:14
тут все однозначно
404 - image not found

: 08 дек 2020, 19:23
bravointheua
Кек, дык там машина стоит перпендикулярно сбоку (та что выше на повороте, где-то в 100 градусов) и спереди (та что ниже, 0 градусов).
Та что ниже вот так выглядит вот так вот (будто в рендере этого спрайта включили orthographic режим).
OИЦ писал(а): 08 дек 2020, 19:09
Тут норм, да, разницу видно. Но странно что без РТХ тут нету даже SSR отражения

: 08 дек 2020, 19:26
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 08 дек 2020, 19:23
Кек, дык там машина стоит перпендикулярно сбоку
Посмотри само видео, там видно как спрайт меняется оп мере поворота
Отправлено спустя 37 секунд:
Нахуй делать паст-ген отражения, когда есть RTX?

Cyberpunk 2077 - первые результаты бенчмарков - все обосрались!
: 08 дек 2020, 19:27
Newfag
: 08 дек 2020, 19:39
bravointheua
NightlyRevenger писал(а): 08 дек 2020, 19:27
там видно как спрайт меняется оп мере поворота
Спрайт 1

Спрайт 2

Спрайт 3

Все

Cyberpunk 2077 - первые результаты бенчмарков - все обосрались!
: 08 дек 2020, 19:41
OИЦ
bravointheua писал(а): 08 дек 2020, 19:23
Кек, дык там машина стоит перпендикулярно сбоку (та что выше на повороте, где-то в 100 градусов) и спереди (та что ниже, 0 градусов).
Та что ниже вот так выглядит вот так вот (будто в рендере этого спрайта включили orthographic режим).
OИЦ писал(а): 08 дек 2020, 19:09
Тут норм, да, разницу видно. Но странно что без РТХ тут нету даже SSR отражения
SSR не могут в стекло видать
: 08 дек 2020, 19:42
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 08 дек 2020, 19:39
Спрайт 1
Спрайт 2
Спрайт 3
Все
Не только сбоку

: 08 дек 2020, 19:47
bravointheua
Так я же писал об
Q
: 08 дек 2020, 19:49
NightlyRevenger
bravointheua, откуда мне знать, что ты имеешь ввиду под Q?

: 08 дек 2020, 19:54
bravointheua
NightlyRevenger, фу, дилетант

: 08 дек 2020, 20:00
NightlyRevenger
bravointheua, это не стандартное обозначение, что ты там себе выдумал никто знать не должен

: 08 дек 2020, 20:08
bravointheua
NightlyRevenger писал(а): 08 дек 2020, 20:00
это не стандартное обозначение
*bruh*

Cyberpunk 2077 - первые результаты бенчмарков - все обосрались!
: 08 дек 2020, 20:15
metallsatanist
bravointheua, так на рисунке Q это проекция точки P на плоскость XY, а оси XYZ. Или не?
: 08 дек 2020, 20:18
NightlyRevenger
bravointheua,

Когда ты смешиваешь X,Y и Q получаетс каша, достойная дилетанта, вроде тебя

: 08 дек 2020, 20:23
bravointheua
metallsatanist, вообще - основные оси три которые взяты по декартовой системе (X Y Z). Дополнительные взяты из сферической системы, но в данном примере именно ее было уместно применить (из за Q).
: 08 дек 2020, 20:24
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 08 дек 2020, 20:23
Дополнительные взяты из сферической системы,

: 08 дек 2020, 20:25
bravointheua
NightlyRevenger, тут доступно пояснено

Cyberpunk 2077 - первые результаты бенчмарков - все обосрались!
: 08 дек 2020, 20:26
robotik
Вы шо тут химики все
