Re: 19:00 по Москве Live Stream показ God of War Ascension G
: 30 апр 2012, 21:47
vendetta, фиксанул - съел свое говно 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/

Для меня отличается, так как в Код 1-2 были воссозданы реальные боевые действия, а в Код4 ничего подобного нет.gvammer, а для тебя, о Сама Объективность?
Ты что, прятаться с ППШ за баррикадой из мешков и прятаться с АК-74 за бетонной стенкой разные вещиFanlost писал(а):gvammer, а для тебя, о Сама Объективность?
Модель поведения у оружия разнаяFanlost писал(а):gvammer,![]()
Геймплей от этого как меняется?
Ты путаешь сеттинг с геймплеем.
Ты не то оружие сравниваешьWander писал(а):Стрельба с м4 явно отличаешься от стрельба с винтовки Мосина, не?

Для тебя наверное ППШ это тоже самое что и Ак-47/ак-74.Геймплей от этого как меняется?
Ты путаешь сеттинг с геймплеем.
gvammer писал(а):Для тебя наверное ППШ это тоже самое что и Ак-47/ак-74.Геймплей от этого как меняется?
Ты путаешь сеттинг с геймплеем.
Так и запишим, ППШ это Ак47.Вот это различия
Wander писал(а):vendetta, фиксанул, а я съел свое говно
Ты, раз считаешь что ППШ это Ак47.Fanlost писал(а):gvammer, наркоман
Fanlost писал(а):gvammer, цитату где я такое сказал![]()
Признай, что прижат к стенке и просто нечего ответить и я отстану.
Fanlost писал(а):gvammer писал(а):Для тебя наверное ППШ это тоже самое что и Ак-47/ак-74.Геймплей от этого как меняется?
Ты путаешь сеттинг с геймплеем.![]()
Вот это различия
В гов3 тоже есть новое оружие, клинки Аида, например
Ответить есть всегда чему, но тебе наркому пофигу что в Код1-2 другой гемплей чем в современных Код-ах.Признай, что прижат к стенке и просто нечего ответить и я отстану.

Влияют.что они крайне (особенно в игре) незначительные, и уж точно никак не влияют на геймплей.
В код2 реализм боевых действий, в Код4 театр.ты так и не назвал кардинальные различия в геймплее между код2 и код4
мочи дальше!!В код2 реализм боевых действий
Тебя ньюфага не спрашивали.vendetta писал(а):мочи дальше!!В код2 реализм боевых действий![]()
![]()
![]()
![]()