Страница 9 из 11

Re: IW

: 17 авг 2013, 22:54
zedok
Droticzadrotic писал(а):
Напротив в таких фильмах как трансформеры и форсаж6 фпс в динамических сценах стоило снизить какминимум до 15 поскольку часто неуспеваеш разглядеть происходящее на экране такшто слит петушок :huang:
ты хоть и в кодок пуляешь, но похоже еще медленнее чем баттелфилдеры :huang:

Re: IW

: 17 авг 2013, 22:54
Serega76
Dim4ik писал(а):
Serega76 писал(а):
Блин в одном из источников типо из китайское ЕА
Надо же. А технический директор ЕА сказал 1080р
http://www.playstationlifestyle.net/201 ... before-e3/
Кому верить тебе или ему даже не знаю :ploho:
Верь китайскому ЕА :prof:

Re: IW

: 17 авг 2013, 23:34
Dim4ik
Serega76 писал(а):
Dim4ik писал(а):
Serega76 писал(а):
Блин в одном из источников типо из китайское ЕА
Надо же. А технический директор ЕА сказал 1080р
http://www.playstationlifestyle.net/201 ... before-e3/
Кому верить тебе или ему даже не знаю :ploho:
Верь китайскому ЕА :prof:
Почему ему, а не техническим директорам?

Re: IW

: 17 авг 2013, 23:41
Droticzadrotic
PashaQzan писал(а):
перед релизом ps3 тоже много чего обещали и показывали, а оказалось все не очень то и радужно по факту :ploho:
Тошто в 2005 на раннем урезанном девките PS3 показали посей день лучшую графику в шутерах я щитаю весьма радужным событием :huang:

Re: IW

: 17 авг 2013, 23:43
Штрудель
Droticzadrotic писал(а):
PashaQzan писал(а):
перед релизом ps3 тоже много чего обещали и показывали, а оказалось все не очень то и радужно по факту :ploho:
Тошто в 2005 на раннем урезанном девките PS3 показали посей день лучшую графику в шутерах я щитаю весьма радужным событием :huang:
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия, " ящитаю", ты соснул :nextgen:

Re: IW

: 17 авг 2013, 23:46
Droticzadrotic
strayder писал(а):
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия
Тошто потом реальность оказалась лучше рендеринга и делала ее guerilla games я щитаю пекари соснули уж точно понекуда :huang:

Re: IW

: 17 авг 2013, 23:47
Штрудель
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия
Тошто потом реальность оказалась лучше рендеринга и делала ее guerilla games я щитаю пекари соснули уж точно понекуда :huang:
оказалось не лучше. Рендеринг красивее :knack:

Re: IW

: 17 авг 2013, 23:51
Droticzadrotic
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия
Тошто потом реальность оказалась лучше рендеринга и делала ее guerilla games я щитаю пекари соснули уж точно понекуда :huang:
оказалось не лучше. Рендеринг красивее :knack:
В ингейме пор и трещин больше такшто слит петушок :huang:

Re: IW

: 18 авг 2013, 00:02
Штрудель
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия
Тошто потом реальность оказалась лучше рендеринга и делала ее guerilla games я щитаю пекари соснули уж точно понекуда :huang:
оказалось не лучше. Рендеринг красивее :knack:
В ингейме пор и трещин больше такшто слит петушок :huang:
в реальной жизни пор больше. ты слит

Re: IW

: 18 авг 2013, 00:07
Droticzadrotic
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия
Тошто потом реальность оказалась лучше рендеринга и делала ее guerilla games я щитаю пекари соснули уж точно понекуда :huang:
оказалось не лучше. Рендеринг красивее :knack:
В ингейме пор и трещин больше такшто слит петушок :huang:
в реальной жизни пор больше. ты слит
Вопервых реальная жызнь не ингейм.
http://img-fotki.yandex.ru/get/6313/589 ... 4_XXXL.jpg
Вовторых найди мне 10 стенок ирл где пор и трещин больше ато слит вдвойне петушок :huang:

Re: IW

: 18 авг 2013, 00:12
Штрудель
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия
Тошто потом реальность оказалась лучше рендеринга и делала ее guerilla games я щитаю пекари соснули уж точно понекуда :huang:
оказалось не лучше. Рендеринг красивее :knack:
В ингейме пор и трещин больше такшто слит петушок :huang:
в реальной жизни пор больше. ты слит
Вопервых реальная жызнь не ингейм.
http://img-fotki.yandex.ru/get/6313/589 ... 4_XXXL.jpg
Вовторых найди мне 10 стенок ирл где пор и трещин больше ато слит вдвойне петушок :huang:
ок, завтра пойду фоткать стенки :kaz3:

Re: IW

: 18 авг 2013, 00:23
Droticzadrotic
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия
Тошто потом реальность оказалась лучше рендеринга и делала ее guerilla games я щитаю пекари соснули уж точно понекуда :huang:
оказалось не лучше. Рендеринг красивее :knack:
В ингейме пор и трещин больше такшто слит петушок :huang:
в реальной жизни пор больше. ты слит
Вопервых реальная жызнь не ингейм.
http://img-fotki.yandex.ru/get/6313/589 ... 4_XXXL.jpg
Вовторых найди мне 10 стенок ирл где пор и трещин больше ато слит вдвойне петушок :huang:
ок, завтра пойду фоткать стенки :kaz3:
Только сосвоево айпада фоткай и штоб все пористые и хайрезные и с надписью/наклейкой stryder были иначе точно слит петушок :prof:

Re: IW

: 18 авг 2013, 10:55
Vincent Goldman
Droticzadrotic писал(а):
Вопервых реальная жызнь не ингейм.
http://img-fotki.yandex.ru/get/6313/589 ... 4_XXXL.jpg
Говно же полное :knack: :povar:

Изображение
---
Droticzadrotic писал(а):
где пор и трещин больше
Да, на ПК почти везде :kaz2:

Изображение

Re: IW

: 18 авг 2013, 11:34
Tenac_ious_D
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
strayder писал(а):
то что потом сони признались, что это рендеринг и вообще его делала стороняя студия
Тошто потом реальность оказалась лучше рендеринга и делала ее guerilla games я щитаю пекари соснули уж точно понекуда :huang:
оказалось не лучше. Рендеринг красивее :knack:
В ингейме пор и трещин больше такшто слит петушок :huang:
в реальной жизни пор больше. ты слит
Вопервых реальная жызнь не ингейм.
http://img-fotki.yandex.ru/get/6313/589 ... 4_XXXL.jpg
Вовторых найди мне 10 стенок ирл где пор и трещин больше ато слит вдвойне петушок :huang:
ок, завтра пойду фоткать стенки :kaz3:
Только сосвоево айпада фоткай и штоб все пористые и хайрезные и с надписью/наклейкой stryder были иначе точно слит петушок :prof:
Пиздуй на ВГ за новой порцией сгущенки, петух :lol5:

Re: IW

: 18 авг 2013, 13:09
Dionis
Посмотрел сравнения black ops 2 выше.И что ,за 7 лет лишь почётче изображение стало и всё?Ну нет такой огромной разницы между PS3 и ПК.Все эти свистоперделки и эффекты всё равно не убеждают в фотореализме.Открою секрет-пекарям продолжат скармливать каждый год новые партии видях,улучшая всякие туманы,шейдеры и увеличивая кол-во пикселей,но игры ещё много лет не будут выглядеть как в кино!Дойка :lamer:

Re: IW

: 18 авг 2013, 13:12
NanoGOD
Nah. :poher:

Re: IW

: 18 авг 2013, 13:20
Vincent Goldman
ткрою секрет-пекарям продолжат скармливать каждый год новые партии видях
Открою тебе секрет - BO2 прекрасно работает на компах 5 летней давности в FullHD, когда PS3 еле тянет 880x720 c жуткими просадками и мылом :knack: :kaz2:

Re: IW

: 18 авг 2013, 13:32
Лукас Кейн
Vincent Goldman писал(а):
Говно же полное
Выглядит лучше, чем любая игра на 360 :conf2:

Re: IW

: 18 авг 2013, 13:34
Dionis
Vincent Goldman, Я прошёл этот BO2 на своей плойке-всё норм было.

Re: IW

: 18 авг 2013, 14:32
Droticzadrotic
Vincent Goldman писал(а):
ткрою секрет-пекарям продолжат скармливать каждый год новые партии видях
Открою тебе секрет - BO2 прекрасно работает на компах 5 летней давности в FullHD, когда PS3 еле тянет 880x720 c жуткими просадками и мылом :knack: :kaz2:
black ops 2 на PS3 идет в 1080р 3D и за всю игру уменя небыло ниодной просадки а после выхода BO1 многие пекари жаловались на плохую оптимизацыю такшто ты слит и обмазан кнаком петушок :huang: