Страница 9 из 12

: 25 дек 2025, 22:20
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 25 дек 2025, 22:08
Потому что если ты просто наводишь мышку, то это тоже своего рода автолок
Нет конечно :facepalm:
Ещё Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy :pcman:

Просто автотаргетлок

: 26 дек 2025, 02:08
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 25 дек 2025, 22:20
Prosto_ya_5 писал(а): 25 дек 2025, 22:08
Потому что если ты просто наводишь мышку, то это тоже своего рода автолок
Нет конечно :facepalm:
Ещё Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy :pcman:
Очень удобно через wasd наводиться наверное :lol5:

Просто автотаргетлок

: 26 дек 2025, 09:38
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 26 дек 2025, 02:08
NightlyRevenger писал(а): 25 дек 2025, 22:20
Prosto_ya_5 писал(а): 25 дек 2025, 22:08
Потому что если ты просто наводишь мышку, то это тоже своего рода автолок
Нет конечно :facepalm:
Ещё Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy :pcman:
Очень удобно через wasd наводиться наверное :lol5:
Наводятся мышкой, дубина :lol5:

Просто автотаргетлок

: 26 дек 2025, 10:09
Flex
Консолы уже сами не могут камеру в сторону врага повернуть??????? :spencer: :huang: :tom: :chan: :cloud: :tohwin:

Просто автотаргетлок

: 26 дек 2025, 20:22
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 26 дек 2025, 09:38
Prosto_ya_5 писал(а): 26 дек 2025, 02:08
NightlyRevenger писал(а): 25 дек 2025, 22:20
Prosto_ya_5 писал(а): 25 дек 2025, 22:08
Потому что если ты просто наводишь мышку, то это тоже своего рода автолок
Нет конечно :facepalm:
Ещё Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy :pcman:
Очень удобно через wasd наводиться наверное :lol5:
Наводятся мышкой

Ну это все ерунда конечно. Игра старая. Ни один норм человек сейчас не пройдет условный Элден Ринг без таргета

Просто автотаргетлок

: 26 дек 2025, 20:23
Prosto_ya_5
Flex писал(а): 26 дек 2025, 10:09
Консолы уже сами не могут камеру в сторону врага повернуть??????? :spencer: :huang: :tom: :chan: :cloud: :tohwin:
Ты игры Миядзаки без таргета проходишь?

: 26 дек 2025, 20:26
tohdom
Prosto_ya_5,
Так корень проблемы что игры задизайнены под ущербоконсольщиков с их падами и да, требуются такие костыли в виде таргета.

Свой тейк сохраняю автотаргет - консольное ущербство. Раковая опухоль консольных игр.

Просто автотаргетлок

: 26 дек 2025, 20:28
Prosto_ya_5
tohdom, окей, бери тогда мышку и иди проходить ЭР без таргета :omar: И потом отпишись

: 26 дек 2025, 20:31
tohdom
Prosto_ya_5, она задизайнена под таргет. И меня блюёт с соулз геймплея с этими слоумо замахиваниями и резкими выпадами.

: 26 дек 2025, 21:24
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 26 дек 2025, 20:22
Ну это все ерунда конечно. Игра старая. Ни один норм человек сейчас не пройдет условный Элден Ринг без таргета
Элден задизайнен по таргет лок, но вообще в него многие играют и без него :omar:
Ущербность таргетной боёвки хорошо ощущается в фаллен ордерах на фоне академии :ohyou:
Столько лет прошло, а геймплей в играх по ЗВ только хуже стал :ohyou:

Просто автотаргетлок

: 26 дек 2025, 23:51
Маэстро Олежа
Простоячный клоуняра походу тупостью всех затроллить решил

Просто автотаргетлок

: 27 дек 2025, 02:04
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 26 дек 2025, 21:24
Ущербность таргетной боёвки
В чем она заключается в двух словах. Во многих замечательных играх таргет

Просто автотаргетлок

: 27 дек 2025, 08:05
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 27 дек 2025, 02:04
NightlyRevenger писал(а): 26 дек 2025, 21:24
Ущербность таргетной боёвки
В чем она заключается в двух словах. Во многих замечательных играх таргет
Это костыль под пад-управление, прикотором не возможно самому точно целиться :ohyou:

Просто автотаргетлок

: 27 дек 2025, 08:41
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 27 дек 2025, 08:05
Prosto_ya_5 писал(а): 27 дек 2025, 02:04
NightlyRevenger писал(а): 26 дек 2025, 21:24
Ущербность таргетной боёвки
В чем она заключается в двух словах. Во многих замечательных играх таргет
Это костыль под пад-управление, прикотором не возможно самому точно целиться :ohyou:
Как невозможно? Смена цели-то есть.

Автолок прекрасно ложится на мили боевку. С мышкой тебе приходится каждый хитбокс вымерять вплоть до миллиметра. Зачем? Это же не шутер, у слешеров даже такого понятия как точность стрельбы нет. Там концепция в том что ты как бы захватываешь врага целиком. Да/нет, где нет все что идёт мимо врага, остальное неважно, и да где цель это сам враг. Смысл тебе бить мимо врага, если ты ошибся на пару миллиметров? Это будет вызывать фрустрацию, тем более что слешеры жанр и так очень сложный, где у тебя комплексная боевка идёт в 3д пространстве, как и в соулсах

Вы пытаетесь изобрести велосипед. Во всех милишках есть таргет вне зависимости от платформы. В одном из лучших признанных экшенов с мили боевкой ака ДМС есть таргет. Все, не несите хуйню. Вы как челы, которые пытаются переусложнять там где это не надо и доказать, что смарту нужен стилус, в то время как Стив Джобс сказал, что пальцы — это уже наш природный стилус. То же самое и таргет. Его придумали много лет назад, он работает и не надо его трогать.

Просто автотаргетлок

: 27 дек 2025, 08:48
Prosto_ya_5
При чем, самое забавное, что упомянутый стт и таргет — это вообще вещи разные. Стт это как бы уже совсем казуальный магнит к цели, где у тебя в целом исключен из сетапа твоей боевки такой прием как выпад, либо сведен к минимуму. См Гов 18, Бэтмен. Вот это казуально, имхо. В Гов асеншен есть сст, но старая трилогия в целом довольно тривиальная, где клинки все делают за тебя и нет необходимости даже в минимальном контроле спейсинга и сокращении дистанции до врага. Просто стоишь на месте и всех лупишь, у клинков высокий рейндж, а в защите есть блок и даже парирование. В итоге вместо динамичного и бодрого перемещения по арене слешер в Гов превращается в какую-то скучную хуйню про пинг-понг. В Гов 18, с одной стороны, это сильно понерфили (игра стала слешером-шутером, что даже свежо), ведь Левиафан начал требовать хоть какого-то клоус комбата (сокращени дистанции), с другой и сами эриал (воздушные) комбухи намного упростились из-за новой камеры и концепции игры

Но сст тоже разный бывает. В НГ 4 он явно мягче, чем в Бэтмене, где он довольно агрессивный. Но в целом в норм играх сст нет. См МЧП, ДМС, Цусима, етс

: 27 дек 2025, 09:18
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 27 дек 2025, 08:41
С мышкой тебе приходится каждый хитбокс вымерять вплоть до миллиметра. Зачем?
Что бы самому контролировать персонажа :omar:

Отправлено спустя 22 секунды:
А так и в шутаны можно с автоаимом играть :poher:

Отправлено спустя 44 секунды:
Prosto_ya_5 писал(а): 27 дек 2025, 08:41
Смысл тебе бить мимо врага, если ты ошибся на пару миллиметров?
Не ошибайся :yoba5:

Отправлено спустя 28 секунд:
Prosto_ya_5 писал(а): 25 дек 2025, 17:20
Называй игру на ПК с милишной боевкой где его нет
Ghostrunner 1/2 кстати :reggie:

Отправлено спустя 29 секунд:
Prosto_ya_5 писал(а): 27 дек 2025, 08:41
Вы пытаетесь изобрести велосипед. Во всех милишках есть таргет вне зависимости от платформы.
Как видишь, не во всех :newfago:

Отправлено спустя 34 секунды:
Prosto_ya_5 писал(а): 27 дек 2025, 08:41
В одном из лучших признанных экшенов с мили боевкой ака ДМС есть таргет.
Призанных кем? Тобой? :narrenturm:

Отправлено спустя 1 минуту 23 секунды:
Prosto_ya_5 писал(а): 27 дек 2025, 08:48
В Гов 18, с одной стороны, это сильно понерфили (игра стала слешером-шутером, что даже свежо),
Гов18 геймплейно - это хуёвый соулслайк :poher:

: 27 дек 2025, 09:24
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 26 дек 2025, 20:31
с этими слоумо замахиваниями и резкими выпадами.
Поиграй в секиро :newfago:

Просто автотаргетлок

: 27 дек 2025, 17:24
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 27 дек 2025, 09:22
Призанных кем
Явно не найтликом с мфб :lol5:

Просто автотаргетлок

: 27 дек 2025, 17:24
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 27 дек 2025, 09:22
хуёвый соулслайк
Эти 2 слова уже синонимы, но допустим :newfago:

Просто автотаргетлок

: 27 дек 2025, 17:25
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 27 дек 2025, 09:22
Ghostrunner 1/2
Какая-то АА дристня от первого лица :lol5: