Последняя пройденная игра
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Adam Jensen
- Нуб

- Сообщения: 49
- Рега: 22 сен 2011, 07:58
Deus ex великая вещь 
Добавлено спустя 8 секунд:
Deus ex великая вещь
Добавлено спустя 8 секунд:
Deus ex великая вещь
Human Revolution has begun
Прошёл геов2, ну что сказать, мнение слегка изменилось
Конечно шутер отличный, но правда устаёшь от него много играть
Графика в игре приятная, за счёт объёма какого-то на костюме и стенках
Музыка в игре шикарная сделана
Первая глава в игре хуита унылая, а вот в подземелье уже поинтереснее начинается, но конечно больше всего понравилась 3 глава с заброшенным заводом
Ну в общем на 8 потянет, дети мои
п.с. через неделю куплю геов3, а через ещё неделю буду проходить его

Добавлено спустя 28 минут 47 секунд:
Фпс бывает в игре провисает, изредка бывает тирринг(или мне показалось
) и очень дохуя не состыковок и бреда в мелочах
Конечно укрытия из мешком и особенно из рычажков в подземелье саранчи - просто мега ебанутый фэйл 
Конечно шутер отличный, но правда устаёшь от него много играть
Музыка в игре шикарная сделана
Ну в общем на 8 потянет, дети мои
п.с. через неделю куплю геов3, а через ещё неделю буду проходить его
Добавлено спустя 28 минут 47 секунд:
Фпс бывает в игре провисает, изредка бывает тирринг(или мне показалось
Berkyt писал(а):Через 200 лет историки архитектуры будут рассказывать, что у саранчи архитектура соответствовала требованиям к перекатам и укрытиям. Прямо как бункеры в Албании
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
Berkyt писал(а):Через 200 лет историки архитектуры будут рассказывать, что у саранчи архитектура соответствовала требованиям к перекатам и укрытиям. Прямо как бункеры в Албании
*смищная пикча*
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
- zerstoreAn
- MadМолчун

- Сообщения: 1364
- Рега: 21 мар 2011, 21:15
FrankWest, По сути это полный бред
Это тоже самое, если бы на базе коллекционеров (из ме2) были расположены везде мешки с песком и укрытия, которые поднимаются за счёт рычажков, меня это реально убило на повал(от тупости)
Ну а так игра хороша
Но всю игру залпом пройти невозможно, т.к. от перестрелок устаёшь 
ладно ещё мешки с песком, ладно если там разок-два на рычажок нажиматьЛично мне похер было когда проходил, мне этот элемент показался забавным![]()
Но ёба! там же через каждые 20 метров новый рычаг, нахуй?
Теперь я понимаю, из-за кого пошли все эти укрытия да кувырки
Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
Решил поиграть в хало рич, в итоге 20 минут и вырубил нафиг










