Страница 10 из 14

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 19:19
Che
могу сказать что у алана классный пиджак :awesome2:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 19:40
Сигизмунд
и ни одного ингейма :facepalm:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 19:45
Сигизмунд
Che,
больше на полупальто похоже, Алан одет хоть нормально, в отличии от Дрейка.

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 19:46
Geman
Сигизмунд писал(а):и ни одного ингейма :facepalm:
Вон тебе целое видео ингейма :petrosyan:
Из тех что я нашёл был 1 ингейм :awesome3: Просто реал сложно сейчас искать, я на даче, а тут инет срань.
тем более надо найти ХОРОШИЕ скины AW :facepalm:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 19:47
Geman
Сигизмунд писал(а):и ни одного ингейма :facepalm:
Вон тебе целое видео ингейма :petrosyan:
Из тех что я нашёл был 1 ингейм :awesome3: Просто реал сложно сейчас искать, я на даче, а тут инет срань.
тем более надо найти ХОРОШИЕ скины AW :facepalm:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 19:52
SAlexey
Сигизмунд, да, пиджак модный. кажется такой же был у мистера бина :facepalm:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 19:54
Сигизмунд
тем более надо найти ХОРОШИЕ скины AW

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 19:55
Сигизмунд
SAlexey, :petrosyan:
Изображение

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 20:04
Conicola.weee
И снова тема от lolw00t'a: Lolw00t и его Kinekt
Чтобы почуствовать себя Томом Крузом из Особого Мнения, нужно, чтобы у тебя перед лицом была сенсорная галограма, а не выдуманное "будущее за МС"...

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 20:12
loser
Сигизмунд, какие люди, где пропадал? :trollface:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 20:15
Сигизмунд
loser писал(а):Сигизмунд, какие люди, где пропадал? :trollface:
Школа ж ведь, как никак в 5-ый класс пошел :trollface:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 20:17
YujiTFD
Baлepa писал(а):Forza 3
честные 720р + АА + HDR. Немало мультиплатформы вписываются в эти рамки. и только на Xbox,
потому что он дружен с АА
Бред и бред. Следующий.
lolw00t писал(а):
YujiTFD писал(а):Капитан подсказывает, что когда действительно знаешь тему обсуждения, а не пытаешься строить умное лицо и выдавать чужие выводы за свои, умеешь понимать, о чём на самом деле идёт речь :infa:
Крабчам сегодня модно под умников косить? eDRAM годен для халявного 4х МСАА, это всем известно. Здесь же говорят о MLAA от AMD, работающим на GPU. При_чём_здесь_eDRAM??? :facepalm:
eDRAM - это фронтбуфер 360, где происходит рендер результирующего кадра, а 512Mb GDDR3 (1:1, как на PS3) к этому не имеет никакого отношения. 10Mb для 4xMSAA недостаточно, т.к. даже 720p+2xMSAA
фронтбуфер весит >14Mb; считается как Pixels * FSAA Depth * (Pixel Colour Depth + Z Buffer Depth) = 1280*720*2*(4+4) = 14745600 байт = 14,0625 мегабайт~ (привет, Fantonys :)). Вывод: уже 720p+2xMSAA возможен на 360 только через тайлинг, не говоря уже о добавлении HDR; причём если отдавать тайлинг "бесплатному" eDRAM, то на выходе получим бесплатный тиринг, например, Darksiders, который даже после залочки на 30FPS рвал кадры - только в путь! Вывод #2: требуется оптимизация процесса ручками и многие разрабы предпочитают опустить планку разрешения. Вся суть проблемы уже год как баян на Eurogamer'e - Not so High Definition. Не зря Microsoft сняла якобы официальные требования на 720p + "бесплатный" 2xMSAA для игр: не было бы проблем с бесплатностью - 4xMSAA, не говоря уже о 2xMSAA, бы в каждой первой игре 360.
Baltazar писал(а):Все забыли что MLAA это "мыло"? Вспомните саботер, на плойке плюс ко всему, что хер чего разглядишь из за этой мазни, так еще и тиринг.
:facepalm: В Saboteur некорректный MLAA и ты прекрасно об этом знаешь. Принцип и суть MLAA с примерами известны всем, кого интересует что-либо, кроме упоротого фанбойства: Morphological Antialiasing от Эрика Хайнца, который, на секундочку, инженер. специализирующийся на CG в целом и рендеринге в частности. Но откуда ему-то знать?

Ну и на сладкое: God of War AA coming to PC/360?:
What this demonstrates fairly clearly is that the AMD implementation isn't really good enough for use on console, where the available 720p resolution simply isn't high enough to produce visually pleasing effects.
<...>
However, with AMD only officially supporting its new high-end HD 6850 and 6870 graphics cards, it's highly unlikely that you'll be using a resolution as low as 720p.
<...>
Sony's MLAA solution is designed for a 720p framebuffer and produces outstanding results that the AMD post-process can't really compete with.
В общем, ждём игр для 360 с MLAA и другими приблудами, пока Хорхе Хименез&Co пытаются намутить что-нибудь удобоваримое для XNA, чтобы сбагрить всё это дело Microsoft.

P.S. Ах, да, самое главное забыл: в MLAA даже 9800GTX+ раздирает Xenos как Тузик - шапку, так что если вы действительно жаждете красивой картинки - добро пожаловаьт на ПК :up:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 20:21
Сигизмунд
вы действительно жаждете красивой картинки - добро пожаловаьт на ПК

В круизис играл.

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 20:34
Che
больше на полупальто похоже, Алан одет хоть нормально, в отличии от Дрейка.
если бы у Алана рвался его пиджак/пальто, когда в него попадал топор и шел бы в 1080p, я бы купил себе x360

И Дрейк круто выглядит, они кстати чем-то похожи.
Изображение Изображение

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 21:00
Erkin
В; ну что закончили дети?!
Ф;да....!
В; тепер пора на клинику, хватит на сегодня екскурсию на барахолке, уже хорошенка фанбойничили.
Ф; ммм а мы ище хотим фанбойничит.
В; ну всё пора lolw00t. Хей zatorax держи руку lolw00t'а!
Ф; пора принимат таблеточки , zatorax тебе зелёнинки?
Ф; неа ,мне не надо, всю таблетку lolw00t уже принял!
В; ой-ой-ой тепер у сонибойов баттхурт начнётса!!!
Ф; MLAA MLAA MLAA MLAA MLAA MLAA........!

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 21:02
immortalrain
, они кстати чем-то похожи.
Remedy наглые плагиаторы! Позаимствовали модельку персонажа из Анчартед2. :awesome15:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 21:07
Сигизмунд
immortalrain,
:facepalm: :fu: :fu: :fu: :fu:
С учетом что вейк светился еще в 2006 году :trollface:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 21:10
immortalrain
Сигизмунд, а вышел позже, лучше бы его в 2006 году выпустили, а то непонятно что столько лет фины делали в перерывах между саунами

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 21:23
skopus
С учетом что вейк светился еще в 2006 году
вспомни какой у него прикид был
как у заправского пидара :awesome10:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 21:46
Che
С учетом что вейк светился еще в 2006 году
в 2006 он выглядил вот так.
Изображение
у меня даже навигатор игрового мира за 2005 год сохранился, где о алане писали

Описание алана из журнала, точнее подпись над скрином.
Вот он, Алан Уэйк. Драный в жопу пидоршарфик, облезлая джинсовка под старым плащом вместо черной кожанки и полицейского значка, но взгляд все то т же.