MadHelp: Deus Ex HR
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
infa, нету игр, нет проблем 
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
infa писал(а):Gryzly писал(а):На xbox360 проблем нет!
Ага, нету
strayder, ну сморя какой моник 1080 на 23-24 дюймах лесенки не видно, если 27 то да, и то не так заметно как 720р на 40 дюймах 
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

infa, зрение 100% 
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

TehDrama, ну обьем, те если знаеш что такое паралакс, то та же фишка тока еще больше обьема но сейчас в играх его нету, вроде тока в кризисе с патчем и все
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

неа, вот это легко отличить и в любьой игре заметно, без паралакса любая текстура будет 2д смотреться и никак иначе, с ним если в упор не подходить кажеться обьемноTehDrama писал(а):EDDISON, Parallax mapping? Слышал, только всё равно хоть под лупой рассматривай отличия.
если есть ут3 поставь карту heatray и там очень заметна разница с паралаксом и без него
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

strayder, ну возможности большие , но в данный момент ее реализация дает упор на обьем
вообще если посмареть демку самаритана там тесселяцией идет рендеринг дыма от сигареты, (не тупо струя пикселеq а именно дым)
Добавлено спустя 3 минуты 55 секунд:
про тесселяцию
http://www.nvidia.ru/object/tessellation_ru.html
http://www.3dnews.ru/video/geforce_gtx_480_tessellation
вообще если посмареть демку самаритана там тесселяцией идет рендеринг дыма от сигареты, (не тупо струя пикселеq а именно дым)
про тесселяцию
http://www.nvidia.ru/object/tessellation_ru.html
http://www.3dnews.ru/video/geforce_gtx_480_tessellation
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

я уж не стал упоминать такой мелочи: играя с граф настройками и разрешением, чтобы заценить что как выглядит, у мышки сбились координаты (мышка была в одном месте, а попадала на пункты меню в другом) 


















