Страница 2 из 3

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 18:58
Crysis2
Звучит отлично :awesome17:

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 19:00
Cin-i
ПК-геймер писал(а):
Сонибеливеры теперь играют в интерфейсы, игр-то нету! :ps3man: :povar: :facepalm:
нет на сони плохих игр, знаю :eddie:

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 19:03
Nihiluum
очередной прорыв в игроиндустрии снова совершит Sony
:am: .... :men:
главное что опять не была цена в фивти хандред найнти найн факин юэсэй долларс :poher:

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 19:07
ив.
все это в купе с мощнейшим железом вероятнее всего снова совершит прорыв в игровой индустрии, как это было с первым PlayStation.
Можно вопрос - а какие прорывы она делала? Три домашние консоли - и все три просто консоли с джойстиками. Одно и то же все три поколения. Компакт-диски - уже были. Сетевые развлечения - уже были. Аналоговые стики - спёрли. Айтой - вроде как у Сеги уже было. Мув также нагло спёрт.
Что действительно плейстейшен привнёс в индустрию-то?

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 19:21
h4lly
"Кутараги просто сказал, что это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии, и если у кого-то есть дополнительные вопросы, то пусть они обращаются к большим боссам Sony это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии, и если у кого-то есть дополнительные вопросы, то пусть они обращаются к большим боссам Sony."

:okey:

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 22:08
Shagohod
ив. писал(а):
все это в купе с мощнейшим железом вероятнее всего снова совершит прорыв в игровой индустрии, как это было с первым PlayStation.
Можно вопрос - а какие прорывы она делала? Три домашние консоли - и все три просто консоли с джойстиками. Одно и то же все три поколения. Компакт-диски - уже были. Сетевые развлечения - уже были. Аналоговые стики - спёрли. Айтой - вроде как у Сеги уже было. Мув также нагло спёрт.
Что действительно плейстейшен привнёс в индустрию-то?
Если говорить о первой, то она продвинула 3D видеоигры в широкие массы, до нее были лишь жалкие попытки туда перейти.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 22:25
сигал
при разработке хлебницы- Кен так же пел оды про технологичность и "матрицу"

что мы получили ?! ----
систему с : урезанными вспомогательными ядрами,
ничтожным количством ресурсов
и наислвабеишим GPU которыи был присабачен вспешке дабы полностью не проссаться на рынке электронных развлечении ,(все знают что товарисчи хотели все ресурсы кинуть на один единственныи Cell,которыи пиарили пиарили , а кинцо то и не тянется все-равно :conf2:

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 22:31
Megazorg
Кутараги просто сказал, что это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии
А может не надо, а? Опять ведь изобретут какую-нибудь неведомую хуйню, а потом потенциал будут искать как минимум лет десять.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 03 дек 2011, 23:51
ив.
Если говорить о первой, то она продвинула 3D видеоигры в широкие массы, до нее были лишь жалкие попытки туда перейти.
"Если говорить о первой". Но она не первая.
На ПК уже до этого было стерео.
"Luigi`s Mansion", один из лаунч-тайтлов геймкуба тоже запускали в стерео. Но тогда от этой идеи отказались из-за дороговизны соответствующих экранов.
Было всё это. Вопрос в том, что Сони привнесла нового, а не улучшила уже существующее.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 04 дек 2011, 00:18
gvammer
"Если говорить о первой". Но она не первая.
На ПК уже до этого было стерео.
стерео 3Д, хорошее название.
Вопрос в том, что Сони привнесла нового, а не улучшила уже существующее.
Что тебе не ясно в этой фразе?
то она продвинула 3D видеоигры в широкие массы
Сатурн вначале попыталась сначала перевести всех разработчиков разрабатывать игры в 3Д, но лоханулась из-за сложной, очень сложной архитектуры консоли.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 04 дек 2011, 01:45
True Brutaler
Я больше чем на 80% уверен что работа над новыми консолями идет уже давно. Глупо было бы думать что и Sony и Microsoft просто напросто сидят и ничего не делают. Наверняка уже и задуманы игры. :eddie:
Главное одно, что бы не спешили и продумывали все как следует.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 04 дек 2011, 04:39
ив.
Что тебе не ясно в этой фразе?
Ты вообще о чём? Спрашиваешь меня, понимаю ли я смысл фразы, которую сам же и написал?
Странный ты какой-то.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 04 дек 2011, 09:10
gvammer
Ты вообще о чём? Спрашиваешь меня, понимаю ли я смысл фразы, которую сам же и написал?
Учимся читать:
Что тебе не ясно в этой фразе?
Цитата:
то она продвинула 3D видеоигры в широкие массы

Сатурн вначале попыталась сначала перевести всех разработчиков разрабатывать игры в 3Д, но лоханулась из-за сложной, очень сложной архитектуры консоли.
В выделенной фразе блин.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 04 дек 2011, 17:10
ив.
Учимся читать:
Учимся думать. Мы говорим о новом, а не улучшенном старом. Стерео - это не новое.
стерео 3Д, хорошее название.
Насчёт этого вопроса. 3D - это объёмное изображение в трёх плоскостях, доступное из любой точки обзора. То, что есть сейчас - стерео, когда на каждый глаз подаются две разные картинки. Некорректное название.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 04 дек 2011, 19:54
gvammer
Учимся думать. Мы говорим о новом, а не улучшенном старом. Стерео - это не новое.
Кто и когда было придумано стерео. Когда оно стало стандартом?
3D - это объёмное изображение в трёх плоскостях, доступное из любой точки обзора.
Не путай 3Д - изображение и 3Д - модели в игре.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 05 дек 2011, 00:32
Trollfather
Barrayar писал(а):
Как приятно смотреть сколько желчи испускают сони-хейтеры, когда понимают, что очередной прорыв в игроиндустрии снова совершит Sony, а не мылософт :lol5:
майкрософт и билли уже зделали прорыв в индустрии благодаря кинекту, в то время как сосни копировала мариобоев с их вии. когда выйдет кинект 2 с боксом 720 сониребятишки соснут по полной програме

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 05 дек 2011, 07:51
ив.
Кто и когда было придумано стерео. Когда оно стало стандартом?
Повторяю в третий раз - мы говорим о новом, а не улучшенном старом. Неважно кем придумано стерео и когда оно было привнесено в массы. Важно то, что до реализации этой идеи в PS3 такая технология уже давно была до них на том же самом ПК. А теперь простейшая логическая цепочка: подобное уже было до Сони, значит Сони не первая, верно? Даже аналогию приведу - в забеге на 100 метров кто-то уже пришёл первым до тебя, значит ты уже не первый. Надеюсь, настолько очевидные вещи будут так понятнее?
Не путай 3Д - изображение и 3Д - модели в игре.
Я же объяснял, что обзывать стереоизображение трёхмерным некорректно, так как настоящее трёхмерное изображение должно быть доступно с ЛЮБОЙ точки обзора и во всех трёх плоскостях. То, что предлагают в играх сейчас - это две разные картинки для каждого из глаз, то есть стереоизображение.

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 05 дек 2011, 08:05
vendetta
зделали прорыв в индустрии благодаря кинекту
Спиздили ей-той у пс2 - такой-то прорыв :drake:

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 05 дек 2011, 08:07
arkaciped
И то хуево спиздили :drake:

Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa

: 05 дек 2011, 09:20
September
И то хуево саркаципедили :drake: