Re: Кен Кутараги работает над "next generation human interfa
: 03 дек 2011, 18:58
Звучит отлично 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
нет на сони плохих игр, знаюПК-геймер писал(а):Сонибеливеры теперь играют в интерфейсы, игр-то нету!![]()
![]()
очередной прорыв в игроиндустрии снова совершит Sony
Можно вопрос - а какие прорывы она делала? Три домашние консоли - и все три просто консоли с джойстиками. Одно и то же все три поколения. Компакт-диски - уже были. Сетевые развлечения - уже были. Аналоговые стики - спёрли. Айтой - вроде как у Сеги уже было. Мув также нагло спёрт.все это в купе с мощнейшим железом вероятнее всего снова совершит прорыв в игровой индустрии, как это было с первым PlayStation.
Если говорить о первой, то она продвинула 3D видеоигры в широкие массы, до нее были лишь жалкие попытки туда перейти.ив. писал(а):Можно вопрос - а какие прорывы она делала? Три домашние консоли - и все три просто консоли с джойстиками. Одно и то же все три поколения. Компакт-диски - уже были. Сетевые развлечения - уже были. Аналоговые стики - спёрли. Айтой - вроде как у Сеги уже было. Мув также нагло спёрт.все это в купе с мощнейшим железом вероятнее всего снова совершит прорыв в игровой индустрии, как это было с первым PlayStation.
Что действительно плейстейшен привнёс в индустрию-то?
А может не надо, а? Опять ведь изобретут какую-нибудь неведомую хуйню, а потом потенциал будут искать как минимум лет десять.Кутараги просто сказал, что это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии
"Если говорить о первой". Но она не первая.Если говорить о первой, то она продвинула 3D видеоигры в широкие массы, до нее были лишь жалкие попытки туда перейти.
стерео 3Д, хорошее название."Если говорить о первой". Но она не первая.
На ПК уже до этого было стерео.
Что тебе не ясно в этой фразе?Вопрос в том, что Сони привнесла нового, а не улучшила уже существующее.
Сатурн вначале попыталась сначала перевести всех разработчиков разрабатывать игры в 3Д, но лоханулась из-за сложной, очень сложной архитектуры консоли.то она продвинула 3D видеоигры в широкие массы
Ты вообще о чём? Спрашиваешь меня, понимаю ли я смысл фразы, которую сам же и написал?Что тебе не ясно в этой фразе?
Учимся читать:Ты вообще о чём? Спрашиваешь меня, понимаю ли я смысл фразы, которую сам же и написал?
В выделенной фразе блин.Что тебе не ясно в этой фразе?
Цитата:то она продвинула 3D видеоигры в широкие массы
Сатурн вначале попыталась сначала перевести всех разработчиков разрабатывать игры в 3Д, но лоханулась из-за сложной, очень сложной архитектуры консоли.
Учимся думать. Мы говорим о новом, а не улучшенном старом. Стерео - это не новое.Учимся читать:
Насчёт этого вопроса. 3D - это объёмное изображение в трёх плоскостях, доступное из любой точки обзора. То, что есть сейчас - стерео, когда на каждый глаз подаются две разные картинки. Некорректное название.стерео 3Д, хорошее название.
Кто и когда было придумано стерео. Когда оно стало стандартом?Учимся думать. Мы говорим о новом, а не улучшенном старом. Стерео - это не новое.
Не путай 3Д - изображение и 3Д - модели в игре.3D - это объёмное изображение в трёх плоскостях, доступное из любой точки обзора.
майкрософт и билли уже зделали прорыв в индустрии благодаря кинекту, в то время как сосни копировала мариобоев с их вии. когда выйдет кинект 2 с боксом 720 сониребятишки соснут по полной програмеBarrayar писал(а):Как приятно смотреть сколько желчи испускают сони-хейтеры, когда понимают, что очередной прорыв в игроиндустрии снова совершит Sony, а не мылософт
Повторяю в третий раз - мы говорим о новом, а не улучшенном старом. Неважно кем придумано стерео и когда оно было привнесено в массы. Важно то, что до реализации этой идеи в PS3 такая технология уже давно была до них на том же самом ПК. А теперь простейшая логическая цепочка: подобное уже было до Сони, значит Сони не первая, верно? Даже аналогию приведу - в забеге на 100 метров кто-то уже пришёл первым до тебя, значит ты уже не первый. Надеюсь, настолько очевидные вещи будут так понятнее?Кто и когда было придумано стерео. Когда оно стало стандартом?
Я же объяснял, что обзывать стереоизображение трёхмерным некорректно, так как настоящее трёхмерное изображение должно быть доступно с ЛЮБОЙ точки обзора и во всех трёх плоскостях. То, что предлагают в играх сейчас - это две разные картинки для каждого из глаз, то есть стереоизображение.Не путай 3Д - изображение и 3Д - модели в игре.
Спиздили ей-той у пс2 - такой-то прорывзделали прорыв в индустрии благодаря кинекту