но это уже ваше имхо. игра потрясающая. в каком то смысле даже прорыв для игр
Только в плане лицевой анимации.
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма

но это уже ваше имхо. игра потрясающая. в каком то смысле даже прорыв для игр





не только мимика. еще иновационный геймплей(хороших современных интерактивных-детективов я не знаю, кроме как дешевого мусора по сериалам), который сочетает много новых елементов в играх вроде допросов с мимикой, те же раследования и сочетания экшена с неторопливым детективом. плюс - лучший сценарий и диалоги, что я видел в играхTheTinkino писал(а):Trollfather, Прорыв там разве что в лицевой анимации, только вот сами лица сделаны на уровне говна.
А игру надо было доделовать до ума, ибо идея игры крутая, а реализация подкачала.




мои аргументы вышеЗаводной Апельсин писал(а):TheTinkino, Если бы ещё у троллфазера аргументы появились

Игру стоит пройти, но не ожидай откровений. 7/10 at best.А я в неё даже не играл
Игра то стоящая?


и крутешого сценария, живих лиц и отличных актеровTheTinkino писал(а):Trollfather, Там кинематографичность за счет нуара :joker:



погони и экшн в L.A Noire действительно второстепенные, но они не раздражают. видал и похужеЗаводной Апельсин писал(а):Trollfather, Экшен и погони в ла нуаре ужасны, в годфазер зе гейм и то лучше. Со сценарием согласен (хотя без ляпов предсказуемо не обошлось), мимика – ладно, про допросы я уже говорил.



просто какая игра про копов без погонь и экшена. эти елементы делают геймплей L.A Noire более разнообразнымЗаводной Апельсин писал(а):Trollfather, Лучше бы их было поменьше. Если их вообще убрать, то можно было спокойно сделать ещё парочку интересных дел.

Согласен. Плюс ещё отнёс бы, то что в заголовке есть "Noire", а самого нуара в игре с гулькин хуй. Но вот сама проработанность эпохи, анимация лиц, музыка и некоторые задания(например, когда серийный убийца подкидывает вам записки и всякие вещицы, по которым мы должны разгадать следующую локацию) выносят мозг.Заводной Апельсин писал(а):chronocross, Как по мне, разрабы не выполнили кучу обещаний. Главным для меня является тот факт, что обещали нелинейный рост/упадок в карьере в зависимости от твоих действий, а получилось так, что она у тебя по сюжету сначала идёт вверх, а потом вниз. Это фейл.Ну, ещё сама система диалогов, хоть и крутая, но очень неровная. Очень нередко правильный выбор совсем не похож на правильный, нелогичный.