Страница 2 из 2

Re: Gamescom: Скрины Fable 3

: 17 авг 2010, 22:24
SinTez
Yеs, i know писал(а):
SinTez,
балякаешь на японском! Респект!
Ах, если бы...
http://thepiratebay.org/torrent/5469303 ... G%5D_V0.19
псб за линк! Вообще есть смысл ее играть если прошел обычную уже?

Re: Gamescom: Скрины Fable 3

: 17 авг 2010, 23:56
где мой ник!?
признаю говном. официально.

:cry2:

Re: Gamescom: Скрины Fable 3

: 18 авг 2010, 00:47
Daggerfall
Очень круто. Лучше, чем любой песочницы. :trollface:

Re: Gamescom: Скрины Fable 3

: 18 авг 2010, 11:10
ЧумовойУрюк
В фабл буду играть на компе безусловно. Просто из уважения к серии, ибо первая часть очень понравилась. Беливаю, что здесь не будет фэйла и выйдет крепкий середнячок.

Re: Gamescom: Скрины Fable 3

: 18 авг 2010, 17:26
Yеs, i know
sidmoid,
Я о том, что Федя говорит о не вышедшей игре.
Точно, я как всегда не допер с первого раза.
SinTez,
Цитирую:
"- Японская озвучка заменена английской, стандартная практика для International игр.
- У каждой расы свой собственный диалект. Планировалось включить раньше в Final Fantasy XII, но после того как Ясуми Матсуно покинул Square Enix, это так и не воплотили в жизнь.
- Появилась Zodiac Job System, она признана заменить стандартную License Board. Каждая «Работа» соответствовует одному знаку зодиака. Archer – Стрелец, Black Mage – Козерог, Breaker – Скорпион, Dragoon/Lancer – Телец, Engineer/Mechanic – Близнец, Hunter – Рыбы, Knight – Лев, Monk – Дева, Red Mage – Рак, Time Mage – Весы, Warrior – Водолей и White Mage – Овен. Также нельзя сменить «Работу» по ходу игры. Данная система была запланирована для Final Fantasy XII, но не была включена из-за недостатка времени. У каждой «Работы» собственная небольшая License Board и индивидуальные лицензии.
- Появлись новые Гамбиты в игре, и игру можно ускорить, используя шифт L1 (до 4 раз).
- Гости и Эсперы игры, теперь полностью под вашим контролем и можно использовать их способности, когда вы желаете.
- Появилась новая водная магия – Aqua
- Магия Cure теперь лечит полностью всю партию, а не отдельного персонажа как раньше.
- Gil теперь легче достать, заработать.
- Система рандомного появления сокровищей в сундуках была изменена, теперь нужный предмет получить будет намного легче.
- Как дополнение присутствует испытание, разделенное на сто уровней, нужно победить сто боссов. Этого нет в обычной финалке."

Все именно так, как и описано выше. Единственный минус - английская озвучка; андаба ZJS, к сожалению, не существует. Перепроходить заново или плюнуть на нее, это, конечно, твое дело, но я бы порекомендовал уделить свое время чему-нибудь другому, например, DQ8 или освоить линейку Shin Megami Tensei.