Страница 2 из 8

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 18:53
Shauuun
Если объективно, то игра на 7,5. И да, с каких пор эксклюзивность - достоинство?

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 18:53
infa
А мне норм, отсыпали голды, запаравозили, пойду набивать лвл :prof:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 18:54
Edward
vendetta писал(а):
и разнообразить игру
:awesome5: :awesome5: :awesome5:
Ты так и будешь одними смайликами общаться? Если так, то я просто перекатываюсь из треда.

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 18:58
Fwd
Вообщем от игры ожидал большего. Как-то слабенько для 12(или больше) лет разработки.
Проходить надо в компании(тогда-то начинается веселье), так-как самому очень скучно, ну это как по мне.Боевка не то что бы скучно, она просто приедается.Ролики между актами сделаны просто шикарно.Близарды могли бы сделать намного лучше.
Поставил бы игре 8/10.

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 19:00
Nihiluum
Без учета пассивок и перестановок скиллов, на каждый класс, насколько я помню, было порядка 5 тысяч билдов.
лол , до 1.04 половина абилок была нежизнеспособна , причем было это у всех класов :omar:
И очень часто наблюдалась такая картина - сделал лвлап ==> тебе дали новую абилку\и , заюзал её а дальше :chan: :chan: :chan: Нахуя она вообще нужна :chan: :chan:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 19:55
Spirit-ford
Статья хорошая, но!
Федя, напиши новый Харакири :why: Пожалуйста, это одна из немногих статей, которые можно полностью читать, даже, если там многабукаф :awesome17:
http://madfanboy.com/kharakiri-choosing ... te-edition

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 20:23
kolombo
Хуита :poher:
Тот же Титан Квест (ща как раз играю) на голову выше Дьяблы3 во всех отношениях, от графона до боевки + круче сеттинг :prof:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 20:40
Shauuun
kolombo писал(а):
Хуита :poher:
Тот же Титан Квест (ща как раз играю) на голову выше Дьяблы3 во всех отношениях, от графона до боевки + круче сеттинг :prof:
:agree:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:06
truth1one
Ачивки исправил. Всё равно у ПК нет общей системы ачивок как у 360 или PS3.

Про старкрафт:
http://www.pcgames.de/aid,705379/Starca ... ergalerie/

не забывайте что уровнь графики учитывется на момент выхода.

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:15
HEMAN
Нельзя просто так взять и назвать Diablo III объективной игрой.

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:18
TekkenGod
HEMAN писал(а):
Нельзя просто так взять и назвать Diablo III объективной игрой.
:ashotface:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:18
TheTinkino
Тот же Титан Квест (ща как раз играю) на голову выше Дьяблы3 во всех отношениях, от графона до боевки + круче сеттинг
Титан Квест охуенен. Аж 2 раза лицушки покупал :yeah:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:32
Berkyt
Ачивки исправил. Всё равно у ПК нет общей системы ачивок как у 360 или PS3.
Нафига оно надо? У Близзов одна система ачивок на все игры. Работает отлично. И уж где-где, а в Д3 с ачивками совсем нет проблем. Особо упоротые могут попытаться выбить "убить Диабло на сложности Пекло в героическом режиме" :uebu:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:38
infa
truth1one писал(а):

Еще меньше скринов не могли показать? :uwe:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:41
Berkyt
infa писал(а):
truth1one писал(а):

Еще меньше скринов не могли показать? :uwe:
А разрешение так вообще тонет :rocky: Вообще, SC2 красивее первой части. Просто у первой стилистка более реалистична :omar: Но это никак не относится к качеству картинки :apple:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:48
truth1one
Титан Квест охуенен. Аж 2 раза лицушки покупал
На нетбуке пойдёт?
Нафига оно надо?
так лучше и удобнее. 1 профиль и там ачивки со ВСЕХ игр на платформе.
А разрешение так вообще тонет :rocky: Вообще, SC2 красивее первой части. Просто у первой стилистка более реалистична
вау! за столько лет подняли разрешение. во-во. более реалистична и не квадратное всё. ещё поди и юнитов на экране больше.

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 21:56
Berkyt
так лучше и удобнее. 1 профиль и там ачивки со ВСЕХ игр на платформе.
Не принципиально. В игре (если есть ачивки) всегда можно войти в раздел и посмотреть подробно по ней. В играх Близзов ачивок тонны разных групп, при этом в каком-нить CoD это тупой набор картинок :drake: А если в игру заходить лень - можно зайти на сайт игры. Другое дело, что без сети их х узнаешь. Но оно, ИМХО, не важно так уж.
вау! за столько лет подняли разрешение. во-во. более реалистична и не квадратное всё. ещё поди и юнитов на экране больше.
СК не Крайзис. Картинка приятная, фпс стабилен. Это единственное, что нужно от него. Игры Близзард вообще уже больше 10 лет графоном не блещут на момент выхода :eddie:
за столько лет подняли разрешение.
Вообще-то я о том, что на этом сайте разницы и не может быть видно толком - там картинка пиздец пожата. Там и реальная фотка будет выглядеть как Дюна 2 :uwe:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 22:16
Kane
SHAUUUUUUUNNN писал(а):
Если объективно, то игра на 7,5. И да, с каких пор эксклюзивность - достоинство?
Всегда так было. :prof: Тот же Алан Вейк купили только из-за плашки only on shitbox360 только полмиллиона :povar2:

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 22:19
truth1one
Не принципиально.
принципиально. тут повесил в подпись 1 профиль и всё. на на ПК что, для каждого отдельного разработчика вешать?
Это единственное, что нужно от него.
почему раньше у их игр была конкурентная и фотореалистичная графика? что придовало их играм реализма. ладно вов или варкрафт 3. но сегодня ПК технологии это позволяют для RTS.
что на этом сайте разницы и не может быть видно толком
запусти старкрафт 1 на виртуалке и глянь сам.

Re: Diablo 3 (PC) – Объективный обзор

: 09 сен 2012, 22:30
Berkyt
принципиально. тут повесил в подпись 1 профиль и всё. на на ПК что, для каждого отдельного разработчика вешать?
Конечно, унификация профиля была бы проще, но с этим есть свои сложности. Я бы лучше оставил как сейчас с возможностью спокойно менять профили в отдельных играх по разным причинам :conf2: Хотя я это говорю с позиции не ачивхантера. Но ведь те и не люди вовсе :povar2:
почему раньше у их игр была конкурентная и фотореалистичная графика? что придовало их играм реализма. ладно вов или варкрафт 3. но сегодня ПК технологии это позволяют для RTS.
Когда это у игр Близзов была фотореалистичная графика? Во времена Д2 или ВК2? Тогда графика была совсем другого уровня, нежели сейчас и делалась "проще", что ли. Зато CG у Близзов настолько пиздато, что как противовес вспоминается разве что FF XIII. Хотя красивые CG были ещё в Halo wars :joker:
запусти старкрафт 1 на виртуалке и глянь сам.
Я в СК1 кампанию перепрохожу каждый год, так что все плюсы и минусы по сравнению со второй частью знаю отлично :clint: