Страница 2 из 2
Re: История создания NeoGeo
: 04 янв 2013, 11:36
Рептил
Neo Geo прежде всего аркадный автомат. Откуда там взяться РПГ и адвентюрам?
Ну для домашней версии могли бы запилить. Но всем было похуй.
Re: История создания NeoGeo
: 04 янв 2013, 11:50
old_osam
мы говорим о силе ...
и да если что там есть РПГ
называется самурай спирит РПГ
))) вот так
Re: История создания NeoGeo
: 04 янв 2013, 19:50
paul_met
old_osam писал(а):мы говорим о силе ...
и да если что там есть РПГ
называется самурай спирит РПГ
))) вот так
На аркадном автомате то её не было. Только на домашней системе.
Re: История создания NeoGeo
: 04 янв 2013, 20:26
old_osam
paul_met, я думаю это логично а то закинул жетон и играй целый день )))))) хотя были меморикар для аркад нео гео
http://www.youtube.com/watch?v=3qAPbXNq0dc
говно порт с cps1, это всё что могла снес )))порезанный фпс, колор, спрайты, анимация ...
http://www.youtube.com/watch?v=OO2lSMrDpJ0
Re: История создания NeoGeo
: 04 янв 2013, 23:18
Sosiskaa
мне вот нравится очень серия Мировые бойцы, Метал слаг и Фатал фури реал боут 1.
Re: История создания NeoGeo
: 05 янв 2013, 00:18
paul_met
old_osam писал(а):говно порт с cps1, это всё что могла снес )))порезанный фпс, колор, спрайты, анимация ...
Снес можно даже и не вспоминать. Она создавалась явно не для динамичных игр. С её дохлым процем только РПГ и тянуть. До появления Плойки и Сатурна у neo-Geo вообще не было конкурентов на консольном фронте.
Re: История создания NeoGeo
: 06 янв 2013, 23:46
old_osam
paul_met, нуууу, плойка то хаха... пс1 это 3д консоль ))) на ней 2д было также всё через жопу с порезами всего и вся ... сатурн другое дело ...в плане 2д, нео гео трахала пс1 не вставая
Re: История создания NeoGeo
: 06 янв 2013, 23:46
old_osam
paul_met, нуууу, плойка то хаха... пс1 это 3д консоль ))) на ней 2д было также всё через жопу с порезами всего и вся ... сатурн другое дело ...в плане 2д, нео гео трахала пс1 не вставая
Re: История создания NeoGeo
: 07 янв 2013, 09:54
Рептил
old_osam писал(а):paul_met, нуууу, плойка то хаха... пс1 это 3д консоль ))) на ней 2д было также всё через жопу с порезами всего и вся ... сатурн другое дело ...в плане 2д, нео гео трахала пс1 не вставая
Да нет, не было такого.

Re: История создания NeoGeo
: 07 янв 2013, 21:15
old_osam
всем известно что 2д пс1 не тянула ,а в сатурне дополнительный рам можно было всунуть для 2д как раз
посмотри порт кинг оф файтер 99 на пс1 и оригинал ))), ах да и загрузки из за сд по много времени, что не допустимо ...
Re: История создания NeoGeo
: 08 янв 2013, 10:41
paul_met
old_osam писал(а):всем известно что 2д пс1 не тянула
Как раз-таки тянула, только пришлось анимацию под нож пускать.
old_osam писал(а):ах да и загрузки из за сд по много времени, что не допустимо ...
Дык на Neо-Geo CD они были ещё ужаснее.
Re: История создания NeoGeo
: 08 янв 2013, 12:03
Рептил
Да, из-за долгих загрузок я терпеть не мог файтинги на ПС1
Грузится дольше чем играется сука! Мы даже забивали на трилогию, доставали
сегу и шпарили в Ультимейт

Re: История создания NeoGeo
: 08 янв 2013, 13:09
old_osam
пришлось анимацию под нож пускать
это и есть говно порты
Re: История создания NeoGeo
: 08 янв 2013, 13:25
kugelblitz
народ !!! запускайте уличного бойца в версии альфа - и кайфуйте

Re: История создания NeoGeo
: 08 янв 2013, 19:23
old_osam
Re: История создания NeoGeo
: 09 янв 2013, 01:18
paul_met
Врядли тогда кто-то обращал такое пристальное внимание на это. Это сейчас каждый пиксель под лупой смотрят и каждый кадр считают. В любом случае в 2D файты я никогда не стремился играть на плойке, так что либо аркада, либо сатурн.
Re: История создания NeoGeo
: 15 янв 2013, 16:07
AFFALIN
truth1one,
Дядь Федь, да, были времена.

...А помнишь, как в аэропортах СССР частники делали свои игровые уголки, 4-5 Тв в ряд, платишь 1 рубль за 15 минут игры, и... летишь на маленьком самолётике, стреляя и облетая воздушные шары... или в каратэ, где дерутся два человечка в белых кимоно. И все это на устройстве со стиком и двумя кнопками. А на некоторых авиарейсах, даже(!) можно было арендовать на 1-2 часа портативную консоль, которой была Электроника или другой производитель (помню лишь одно, в этой консоли была 1 игра, и о каком-то ниндзя). Три трубля стоило такое удовольствие на линиях Аэрофлота в 89-м/92-м годах для родителей ребёнка.
Меланхолия, воспоминания. Ведь были времена.
